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恐怖黎明 官方MOD制作器使用方法教程 怎么做MOD

時間:2016-05-09 14:36:13
  • 來源:3DM論壇-667778888999990
  • 作者:售夢者
  • 編輯:售夢者
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恐怖黎明 官方MOD制作器使用方法圖文教程 怎么做MOD

系統(tǒng)是win7家庭版,游戲版本是中土游俠發(fā)的【2016.4.30】恐怖黎明 正式版 GOG中文免安裝版1.1【2.7G】【v1.0.0.3/官方MOD工具/官方中文/GOG無加密!】。

詳細教程:

先在游戲里面建立個mods文件夾,打開AssetManager(可以去點我進入下載個中文的AssetManagerchs,放到游戲文件內(nèi)通用的)

選擇脫機工作

在工具里面看下路徑,我的游戲解壓在D盤,直接選游戲路徑就好,后邊千萬別加mods文件夾,要不認不出地圖!

這個是默認的不動就好了。

直接點確定就好,別的別動

繼續(xù)工具下邊的選項,進入后選游戲目錄就可以解壓游戲文件:

會提示要大約5個G左右空間,要很久,但是解壓一次以后就不用再弄了。

選mod——new——起個mod的名字,就1吧,省事,別的不用動,確定:

右鍵點擊左上角的 1/source,創(chuàng)建目錄:

加入個文件夾名字——Scripts:

選擇Scripts文件夾 在右邊name空白處右鍵點擊,選擇Import:

彈出的對話框中,在游戲目錄中搜索下.lua 選擇main.lua 打開:

好吧現(xiàn)在是這樣,別的文件夾全是空的,只有Scripts里面有個main.lua:

其他的先不用動,完了就可以關(guān)閉了,打開editor。

editor打開后模組名選自己的mod——1,然后選maps下邊起個文件名,隨便來個1吧。

這圖我沒點上map

應(yīng)該是完整路徑mods\1\source\Maps\1.wrl,然后點確定。

上邊有個地區(qū) 選項后 添加新的地形,彈出的選框打開source 點中maps ,然后隨便起個名,繼續(xù)1,大小的2個框全選128,輸入完點確定:

這貨就出來了:

點左上角的切換按鈕:

能進地形添加物品了:

圖形選項里面,左邊的:

第一個箱子外形的是添加游戲物品。第二個鏈接,比如2個重生點鏈接后選擇1個主要的重生點等等的選項,很多副本傳送門等等的。

然后接下來7個地形控制選項,加高啊,降低啊等等的不多說了,愿意的自己試試吧。然后左邊刷子上色的,地形背景色,第二個刷子是設(shè)置禁止通行區(qū)域的。之后的4塊小碎片 按鈕是添加光源之類的,注意要有物品才行要不會出錯退出的。

然后3個藍色水坑(要有低洼地形)河流等等選項不多說了。喜歡的自己試試吧。

來個最簡單的,選擇左邊的小箱子添加物品,一個引入玩家點 spawnplayer,一個復(fù)活點respawncheckpointa01,一個僵尸zombie_a01:

可以在中間的Quick Search 搜索下上邊的文件夾,然后Add to Palette加入下邊的方框里面,然后點擊進入地圖就好。

添加完了點左下角的layout Mode轉(zhuǎn)回:

然后選擇上邊菜單的編譯:

重建所有路徑控制(第2個)

重建所有地圖(第4個)

之后點文件,保存所有。

等進度條完點ok這就完了。

繼續(xù)打開AssetManager中文的是AssetManagerchs 脫機工作,進入后點上邊的mod 下拉菜單點select 右邊選上1,選左邊中間處的database標簽:

上邊選 數(shù)據(jù)庫,插入記錄:

怪的自己找吧一樣的,還要加入這貨:

gameengine.dbr

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