永恒之柱:白色遠征 部分職業(yè)和屬性加點分析心得
- 來源:4444555啊11
- 作者:卡斯特
- 編輯:ChunTian

永恒之柱:白色遠征 部分職業(yè)和屬性加點分析心得
作為永恒之柱的最新資料片永恒之柱:白色遠征已經(jīng)發(fā)售有一段時間了,很多玩家對于游戲中部分職業(yè)和屬性的加點不是很了解,那么今天就為大家?guī)碛篮阒喊咨h征 部分職業(yè)和屬性加點分析心得,一起來看看吧。
首先,這是一個命中為王的游戲,詛咒難度下,隨便一只小怪的防御都讓全防戰(zhàn)士感到汗顏。沒命中面板傷害再高也沒用。近戰(zhàn)可以武器附魔來提高命中,法術就只能是白板命中加等級數(shù)加法術加成的命中。也就是說,相同情況下,法師用火扇和戰(zhàn)士用火扇,法師完敗,因為戰(zhàn)士高十點命中。一個能用五級卷軸的戰(zhàn)士,會讓法師欲哭無淚,但法師勝在下敵人防御的手段比較多,戰(zhàn)士只有困惑和麻痹卷軸。我現(xiàn)在就用戰(zhàn)士solo詛咒,能打能扛能面能控。牧師因為后期有強大到恐怖的buff,而宗派天賦又能彌補近戰(zhàn)命中,稱之為最強職業(yè)都不為過。德魯伊的地位就比較尷尬,有最高的屬性輸出,但debuff能力和命中都比較差,變身也比較雞肋,在無限五級卷軸面前德魯伊就是渣渣。。。。野人看似很肉,其實在詛咒也是站不住,面攻也是命中問題比較大。盜賊配合陰魂召喚,爽得不行。陰魂血少,但是偏斜高,而且攻擊帶盲目,是盜賊天賦的絕配,但是盜賊在跑不開的地圖有時會很悲劇。獵人的寶寶就是個累累贅,攻防都弱偏偏還不能讓它死。。。。輸出也一般,詛咒之路三個火槍都不一定干掉一個怪。。。團隊戰(zhàn)中打后排作用比較大。秘法和吟游詩人沒怎么玩。圣騎就沒啥好說,就是堆防堆肉,團隊做t,單人反擊。
所以綜合來說,使用卷軸和藥品的情況下,我個人認為戰(zhàn)士,牧師,法師是三個最強的職業(yè),無論團隊和單人都是不可代替。
推薦加點
solo通用
力量18 體質3 敏捷18直覺3 智力15決斷15 還有三點,看職業(yè)加在智力或決斷上。力量敏捷智力的作用不言而喻,高決斷可以防打斷,敏捷再高總被打斷也是沒用。
反擊型
力18體18敏3直3知15決18
高力量高耐力和生命是反擊的根本。配合火神天賦反擊流。
團隊
純t
力3體18敏3直18知15決18
另類控法師,開了奧術屏障能當副t
力3體15敏18直3知18決18
攻t
力18體15敏18直3知3決18
后排盜賊
力18體3敏18直18知15決3
拿長兵器的二排進攻手,高直覺有一定的打斷機率,要是流星錘也是長兵就好了。
野蠻人和武僧加點好究結,沒體質隨時就死,沒決斷又被各種打斷,沒知力又沒攻擊范圍。
還有發(fā)現(xiàn)紅板的狂暴,除了加攻速之外,還會抑制技能的速度debuff,比如戰(zhàn)士的防御者,減二十攻速,但是狂發(fā)動后就顯示被抑制,攻速上升絕對不只三十三,不知道同時開要害攻擊是什么效果,還有能不能抑制重甲帶來的減速。
點擊進入3DMGAME《永恒之柱:白色遠征》游戲論壇專區(qū)

玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論