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元素之力:墮落女巫 玩家瘋狂難度游戲心得

時(shí)間:2013-04-12 01:23:00
  • 來源:3DM論壇-evdo2x
  • 作者:fcz1234
  • 編輯:毛線家
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 以前一直沒法上手,本來打算放棄了,但發(fā)現(xiàn)了元素之力魔法戰(zhàn)爭(zhēng)的完全漢化版,拿那個(gè)入手,基本就會(huì)玩了。所以2。0的漢化加上幾個(gè)大神的更新漢化基本能玩下去了。

雙瘋狂難度,自帶的唯一大地圖,打了5邊,每遍都完了1到3個(gè)小時(shí),一看不對(duì)就放棄了,本來都要放棄該難度的,最后一遍的時(shí)候成功占領(lǐng)各項(xiàng)要地,結(jié)果在一遍一遍的重讀情況下終于最終勝利,可惜真不容易啊。

上來先出先鋒,不停的出,能把占領(lǐng)的地方就占領(lǐng)了,能建城市的地方就見城市。中期還是明顯落后別人,但地盤占?jí)蛄?,資源占?jí)蛄耍⑿垡舱伊?b>5個(gè),后來史詩那個(gè)競(jìng)技場(chǎng)有招了一個(gè)。最后得出結(jié)論,至少一個(gè)戰(zhàn)士,我那個(gè)君主是法師,還要一個(gè)防御者,抗怪用。其他最好都是戰(zhàn)士,后期戰(zhàn)士一刀一個(gè)老厲害。最后我是 7個(gè)英雄一組,每次君主都是一個(gè)泰坦呼吸,全部吹倒,然后戰(zhàn)士一個(gè)一個(gè)砍。顫抖也老有用了,固定住敵人。玩的好累啊。后期就好了,無敵了。勝利還是選征服比較好,要不10回合的法術(shù)勝利后想繼續(xù)玩都玩不了了。

這游戲真的很好玩,不比文明差,感謝cctv,mtv,和漢化組,謝謝!

7.0
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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:Stardock
  • 發(fā)售:2012-10-23
  • 開發(fā):Stardock
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:魔幻探險(xiǎn)

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