《元素之力:墮落女巫》對抗專家電腦心得
- 來源:cvkyso
- 作者:fcz1234
- 編輯:ChunTian

今天從挑戰(zhàn)到困難,再從困難到專家,每盤都對之前的理論進行修改,隨著難度的上升很多打法變得不再適用?,F(xiàn)在好容易1v3雙專家難度通了一盤,感覺可以總結出不少東西分享給大家。
首先是上圖,才11000多分,沒有打困難的分高,不過贏了就行。
首先是電腦作弊了多少,介紹上只是說電腦有限地作弊,并且使用最好AI智能。我用打完的這5張統(tǒng)計圖讓大家對比分析下,其實專家也沒那么猛。
為了方便對比,我說下我的初始配置:
新建勢力人族(+10%經驗),王國特性:困難地形移動力不受懲罰,不受野怪攻擊,初始擁有知識和公民科技(就是內政的頭兩個科技),由于少了一點選擇了無護甲作為懲罰。
新建角色設置:出門單手劍(+8攻-2主動+1反擊,0點),氣系信徒(3點),初始800錢(1點),全軍+1主動(1點),每回合+2點魔法(1點),經驗+10%且每級+2法術掌握(1點),近戰(zhàn)可能打自己人(-1點)。特色是將軍(+25%全軍經驗)
以下5張圖中深紅色是我的:
研究圖中由于一開始我自帶了兩個科技,所以有了個很好的開始,全過程中除非開戰(zhàn),我一直都在用資源跟電腦換技能,但是電腦追的依舊不慢。原因在于我有目的性地沖不算好沖的科技,因此大家看到了后面我的曲線大幅上升而電腦沒什么變化,因為我到后期基本把出兵的科技研究完后開始補一些其他早期科技了。當然我說的后期,也不過就是我剛出了弓箭手而已。
因此,結論是研究上電腦也許會有那么一些加成,但是也沒作弊得那么嚇人,不過,如果你沒有像我那樣初始兩科技的話,估計科技上要被電腦壓著了。
人口圖,開局我沒有第一回合放下來而是走了兩步,發(fā)現(xiàn)設置點比較寬,初始城市放一端另一端還能再放一個,因此第二回合放好城市后立刻秒了一個Pioneer進行雙城開局。所以初始人口高過對方。中期開始我就開始打人了,所以人口一直領先,就無視了吧。哪怕只看前期,感覺電腦人口也沒什么作弊。
魔法圖,我不知道為什么那個家伙一開始有那么多魔法,頂多初始也只能有40啊。反正大部分人是正常的,我也一樣。從魔法上看除了無法解釋那個一開局那么多的以外,我認為專家在這一塊沒什么作弊。

玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論