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戰(zhàn)爭游戲:空地一體戰(zhàn) 系統(tǒng)單位牌組戰(zhàn)役介紹

時間:2013-05-30 17:19:14
  • 來源:3DM論壇—mhemh
  • 作者:Fantasy
  • 編輯:ChunTian
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deck(牌組)的改變及建立:

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在介紹DECK前先介紹ARMORY(軍工廠)。ARMORY(軍工廠):可以觀看各個模型,和單位的數(shù)值,地面單位還能在ARMORY里控制移動。單位有些屬性,會影響牌組的編輯。

下圖是T80U在ARMORY的狀態(tài)欄(直升機(jī)相同)。

左側(cè)可選各種單位右面的標(biāo)簽就是單位具體狀態(tài),最上頭的國家,消費(fèi)的點(diǎn)數(shù),然后是名稱單位和簡化圖標(biāo)。

下面是武器包括名稱,類型及彈藥基數(shù),range(射程,包含對地,對直升機(jī),對固定翼。武器類型不同顯示的不同),accuracy(準(zhǔn)確度),AP(HE)power(穿甲高爆傷害),supression(應(yīng)該是命中后對方掉的士氣值),RATE OF FIRE(每分鐘射速)。

底下是前,下,后,頂?shù)难b甲值(一個游戲值,不予實(shí)際厚度完全對應(yīng),包含了反應(yīng)裝甲的數(shù)值)。

最底部分別是SREANGTH(強(qiáng)度,就是HP),SIZE(大小,應(yīng)該影響對方的命中率和林間的移動速度,未測試),OPTICS(光學(xué)系統(tǒng),影響視野),SPEED(越野速度),ROAD SPEED(公路速度),STEALTH(隱蔽值,影響發(fā)現(xiàn)距離),FUEL CAPACITY(油量載量),AUTONOMY(作戰(zhàn)范圍),STABILIZER(穩(wěn)定器,影響移動射擊精度),YEAR(服役年,受下面DECK里ERA的影響,具體見下),TYPE(類型,便是那些TYPE能使用這個單位,受下面DECK選擇的影響),PROTOTYPE(原型,為YES是表示DECK只有選擇這個國家才能使用,很多為強(qiáng)力單位)

PS:關(guān)于公路速度,玩過前WEE的都知道,地圖有公路,使用move fast(快速移動)單位就會選擇附近公路一度速度比直接直線移動的越野方式快得多


在下面是飛機(jī)的數(shù)值,基本與陸軍單位相同,但是 OPTICS改為了ECM (電子對抗Electronic Counter Measures,應(yīng)該影響對方導(dǎo)彈的命中率)

ALB一改WEE科技樹的的方式,改為以國家為單位的deck編組方式,游戲自帶了國家deck,當(dāng)然好用的DECK還是要靠自己組的.目前已確認(rèn),所有單位在正式版全解鎖

創(chuàng)建DECK如圖,首先是選FCTION(陣營,NATO北約和PACT華約),然后deck的名字,這樣就能組出基本的萬國牌deck了。

打開后看見各單位的的空槽(稱為卡槽),單機(jī)后添加。

如圖,左邊為可選的單位,受下面DECK選擇國家和類型影響,如AMX30B2左邊的1/2表示可添加的卡牌數(shù)(以添加一組)。另外上面的12是一個卡牌能召集多少個單位。右上角activition points是能添加的上限,就是圖里cost 數(shù)值的和,總量不能超過這個值,也會顯示你還剩多少activition points。

注意,每個牌組都要有指揮車(CV)

但是,這樣的牌組缺點(diǎn)很多,想要更多的牌組請點(diǎn)擊select bonus。這里會出現(xiàn)新的選項(xiàng):

nationdeck(國家專精)選擇后只能選擇這一國家的武器裝備并解鎖這一國家的原型武器(比如T80U,F15C等強(qiáng)力單位同時獲得牌組activition points的增加)。其中ALL(NO BONUS)就是萬國牌。其中游戲和現(xiàn)實(shí)對應(yīng)是這樣的,格式:游戲縮寫——實(shí)際國家+增加的activition points

nato(北約): pact(華約)

US——美帝+1 RDA——東德+10

UK——英皇+5 URSS——蘇聯(lián)+1(我沒有打錯哦,這是USSR的法語簡寫哦)

FR——法國鬼佬+6 POL ——波蘭+8

RFA——西德+5 TCH——捷克+7

CAN——楓葉國+9

DAN——丹麥+10

SWE——瑞典+7

NOR——挪威+9

TYPE:這部分主要影響牌組的類型(傾向),有力又弊。優(yōu)點(diǎn)會獲得某類單位的初始經(jīng)驗(yàn)加成或者activition points降低。缺點(diǎn):部分單位不可選(參照單位的TYPE)某類牌組數(shù)量被限制。

ALL(NO BONUS),所有單位可選,無任何加成。

Motorized(原AIR LIFTED摩托化,主固定翼飛機(jī),偵查):RECON(偵查單位)等級+1,PLANE(固定翼)activition points-1(從2開始減,余同),坦克卡槽減6個可用(即只剩3個卡槽,余同)

ARMORED(裝甲,主坦克):TANK(坦克單位)activition points-1,等級+1;步兵卡槽減6個可用。

AIR ASSAULT(空中支援,主直升機(jī)):helicopter(直升機(jī))activition points-1,等級+1;支援卡槽減6個可用。

MARINE(海軍陸戰(zhàn)隊(duì),主步兵和固定翼):INFANTRY(步兵),PLANE(固定翼)經(jīng)驗(yàn)+1;偵查卡槽減6個可用

mechaniszed(機(jī)械化,主支援和戰(zhàn)車):vehichle(戰(zhàn)車),support(支援)經(jīng)驗(yàn)+1;直升機(jī)卡槽減6個可用

PARA(機(jī)降,主步兵):INFANTRY(步兵)activition points-1,等級+1;支援卡槽減6個可用

ERA:年代,可以添加對年代的限制,比如只容許1980年前的武器登場,作為補(bǔ)償,單張卡牌的單位數(shù)增加,單位的年代參照單位ERA選項(xiàng)

BEFORE 1980,只容許1980年前(包含1980年)的武器登場,單張卡牌的單位數(shù)增加40%

BEFORE 1975,只容許1975年前(包含1975年)的武器登場,單張卡牌的單位數(shù)增加80%

想出屌絲海必須限制年代,但是螞蟻多了咬死象,看著地面一片T3485+T55,空中一片MIG21的時候你會感概量變引起質(zhì)變的

通過上面你可以打造自己個性的DECK由于各種限制通用DECK會陷入樣樣通樣樣松的問題,不過游戲整體鼓勵多人對戰(zhàn),所以一些極端的卡組在多人戰(zhàn)時會很出彩,具體看你的習(xí)慣和傾向了。這里暫不舉例

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9.1
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  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 發(fā)行: Focus Home Interactive
  • 發(fā)售:2013-05-30
  • 開發(fā): Eugen Systems
  • 語言:英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:沙盒,戰(zhàn)爭寫實(shí)

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