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上古卷軸5:天際 CK教程 打造個性化同伴

時間:2013-05-01 00:00:00
  • 來源:3DM-snowpriate
  • 作者:售夢者
  • 編輯:售夢者
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有同學說import導入那不不會,那我就簡單的說一下吧。

定義人物21.jpg

首先先去定你已經(jīng)捏好了人就是把臉導出來了(你要在CK里直接捏我也不反對,也可以直接塑形,不過CK里的燈光實在是。。。。)

然后打開CK導入data

定義人物22.jpg

紅框那里有預覽選項:Full就是全身,Head就是只有頭。

這時你會發(fā)現(xiàn)怎么預覽窗口轉鏡頭移鏡頭速度這么快??別擔心非預覽窗口非類表選項處,右鍵

定義人物25.jpg

就可以調整鏡頭的轉速和拉近速度了。

定義人物23.jpg

之后import,選擇一個.npc文件導入進來。?。?!咦?。?!你會大叫?。≡趺慈藳]變?。。。?!該死的LZ欺騙了我的感情?。?!該死的LZ對不起黨!對不起國家!對不起人民??!更不對起在屏幕前面的幫LZ頂貼的我!?。?!————額。。。被著急。。。這就是我為什么不建議在CK直接捏人原因,好多選項不會動態(tài)實時更新,不像游戲里那樣直觀(不是全部)

說以這時你要再點一下預覽,F(xiàn)ull,Head隨便。你就會發(fā)現(xiàn)人物進來了。

定義人物24.jpg

導入就完成了??!之后幾個選項卡都是調人物外貌的,所以沒啥必要去動了。

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