《阿瑪拉王國》開發(fā)日記視頻 戰(zhàn)斗風格獨特
Big Huge Games工作室放出了一段開發(fā)日記視頻,其中為我們展示了《阿瑪拉王國:懲罰》的獨特戰(zhàn)斗風格以及游戲的藝術(shù)水準。視頻中是首席戰(zhàn)斗設(shè)計師Joe Quadara和動畫師Chris Cox以及首席動畫師Young Vo介紹了游戲的精致動畫,多樣化的戰(zhàn)斗連擊,技能,分級還有其他一些和戰(zhàn)斗相關(guān)的特性。本作將于明年發(fā)售,登陸PC、PS3和Xbox360平臺。

2011-12-23

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最高售價1700多人民幣《阿瑪拉王國:懲罰》特別版公布
微軟旗下動作RPG大作《阿瑪拉王國:懲罰》即將發(fā)布3種特別版本,價格從80美元到275美元不等,其中標準的特別版(售價80美元)內(nèi)容包括:定制的游戲世界羊皮紙地圖定制的7個精致骰子來自游戲中的全套40張命運卡片由Grant Kirkhope作曲的游戲原聲音軌僅有700套的收藏限定版(售價200美元)內(nèi)容包括:特別版中的所有內(nèi)容(羊皮紙地圖、骰子、全套命運卡片和原聲音軌)由McFarlane玩具公司制作、帶獨立編號的Prismere Troll手辦。這種手辦高達12.5英寸,一般的零售價都要125美元。限量1000份的高質(zhì)量平版印刷藝術(shù)設(shè)定集,帶游戲設(shè)計師Ken Rolston的簽名。僅有300套的簽名版(售價275美元)內(nèi)容包括:特別版中的所有內(nèi)容(羊皮紙地圖、骰子、全套命運卡片和原聲音軌)收藏限定版中的所有內(nèi)

2011-12-12

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《阿瑪拉王國》是純正RPG 將是明年佳作之一
38 Studios堅稱《阿瑪拉王國:懲罰》并不是一款殺怪掙經(jīng)驗的動作游戲,而是一款地地道道的RPG游戲?!伴_發(fā)這款游戲的很多人都是RPG游戲的死忠,我自己也是,所以我們絕不會做一款普普通通的RPG游戲出來,一定要做這個類型中最好的。”設(shè)計師Collin Campbell在接受采訪時表示?!白铌P(guān)鍵的是,我們不會妥協(xié)任何東西。還有,我們非常努力的實現(xiàn)鍛造系統(tǒng),命運系統(tǒng),以便你可以選擇自己要走的路。技能、天賦樹和RPG式的戰(zhàn)斗一應(yīng)俱全,而且戰(zhàn)斗也是非常精彩的。”“這款游戲融合了大量的動作游戲成分,而不是動作游戲中加入了RPG元素。這樣的結(jié)合是非常有感染力的?!薄栋斃鯂簯土P》將于明年2月發(fā)售,登陸三大平臺。

2011-11-30

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《阿瑪拉王國:懲罰》最新視頻展示十八般武藝
EA發(fā)行的RPG新作《阿瑪拉王國:懲罰》公布了最新的游戲視頻,展現(xiàn)了更多的不同打斗風格和戰(zhàn)斗模式的細節(jié)。本作將于2012年2月7日登陸PC、Xbox360和PS3平臺。

2011-11-23

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《阿瑪拉王國:懲罰》最新截圖 掄起武器華麗打斗
由EA發(fā)行由38 Studios開發(fā)的RPG新作《阿瑪拉王國:懲罰》公布了最新的游戲截圖,畫面很絢麗,打斗效果也特別的棒?!栋斃鯂簯土P》將于2012年2月7日登陸PC、Xbox360和PS3平臺。游戲截圖:

2011-11-08

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做游戲就像拍電影《阿瑪拉王國:懲罰》過場動畫設(shè)計視頻
由EA發(fā)行,38 Studios開發(fā)的ARPG《阿瑪拉王國:懲罰》放出一段制作視頻,介紹了游戲中過場動畫的設(shè)計。本作將于2012年2月7日登陸PC、PS3和Xbox360平臺。

2011-10-29

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《阿瑪拉王國:懲罰》前瞻 RPG界新秀具備大作潛力
EA的《阿瑪拉王國:懲罰》以其色彩絢麗的奇幻背景和頗具深度的戰(zhàn)斗系統(tǒng)引來眾多玩家關(guān)注,這款預(yù)計多平臺發(fā)售的游戲出自大名鼎鼎的Big Huge Games(以下簡稱BHG)之手,他們可是歷史RTS《國家的崛起》和《帝國時代》背后的功臣。近年來在各大主機平臺上推出的奇幻游戲沒有幾千也有幾百,BHG必須得下一番苦功才能在高手如云的RPG市場上搶個屬于自己的位置?!栋斃鯂簯土P》的制作總監(jiān)麥克·弗萊德利對RPG并不是門外漢,他曾在Bethesda Softworks就職,參與過《上古卷軸》系列《晨風》和《湮沒》這兩款作品的開發(fā)。我們向他詢問制作小組采用什么方法塑造一個獨特新穎的阿瑪拉世界,弗萊德利回答:“所有的奇幻設(shè)定都有共同之處,真正讓它們與眾不同的是背景故事,以及主角如何切入劇情?!北咀髦械挠⑿塾幸欢畏峭瑢こ5?/div>

2011-10-25

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與時俱進 《阿瑪拉王國》采用動作捕捉技術(shù)
為了趕上潮流與時俱進,《阿瑪拉王國:懲罰》在開發(fā)過程中請來真人演員穿上鑲滿乒乓球的特制服裝,以動作捕捉技術(shù)協(xié)助制作游戲中的視頻鏡頭。視頻指導(dǎo)馬蒂·斯托爾茲在開發(fā)日記中公布了他們與EA范庫弗動作捕捉工作室聯(lián)合制作的游戲視頻,大屏幕上的演員們根據(jù)提示做出各種替身動作。有興趣的讀者可觀看下面視頻,以及游戲視頻制作難度的一些討論?!栋斃鯂簯土P》預(yù)計將于2012年在PC、PS3及Xbox 360平臺上同步推出。

2011-10-25

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動作游戲大作《阿瑪拉王國:懲罰》12分鐘介紹視頻
由EA發(fā)行的ARPG新作《阿瑪拉王國:懲罰》放出一段新的12分鐘介紹視頻,由制作人員講述了游戲中的劇情設(shè)計。游戲截圖:

2011-10-14

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《阿瑪拉王國:懲罰》最新英雄及派系介紹視頻
由EA發(fā)行的ARPG新作《阿瑪拉王國:懲罰》放出一段新的預(yù)告視頻,介紹了游戲中的各位英雄以及各個派系。本作將于2012年2月7日登陸PC、PS3和Xbox360平臺。

2011-09-26

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《阿瑪拉王國》超長演示視頻 完美無缺的動作RPG?
《阿瑪拉王國:懲罰》今天放出了一段足夠長的游戲演示視頻,展示了很多我們之前沒有看到的系統(tǒng)。我認為最重要的就是游戲確定可以自創(chuàng)建主角,雖然好像是對4位預(yù)設(shè)定人物進行調(diào)整,調(diào)整的幅度也被限制了,但總比一個固定主角要強得多。其次游戲有著豐富的制作系統(tǒng),看上去可以制作很多的東西,附魔啊、物品制作什么的都沒問題。除了新發(fā)現(xiàn)的系統(tǒng)外,游戲原來最讓人驚艷的戰(zhàn)斗部分依然令人興奮,還加入了偷竊和暗殺,不過偷竊這個系統(tǒng)對敵人來說似乎有些雞肋,畢竟失敗之后就會被發(fā)現(xiàn)從而導(dǎo)致無法執(zhí)行暗殺,與其去偷,還不如直接殺死敵人后再來撿東西來的省事,難道說偷竊和殺死后得到的東西不一樣?從這段視頻來看,游戲的亮點頗多,缺陷卻很不明顯,只要劇情不太爛,它絕對將會是明年最佳游戲的有力競爭者。

2011-09-09

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《阿瑪拉王國:懲罰》最新截圖 精靈妹子總是身材好
由EA發(fā)行,38 Studios開發(fā)的ARPG新作《阿瑪拉王國:懲罰》將于2012年2月7日登陸PC、PS3和Xbox360平臺。

2011-08-24

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《阿瑪拉王國:懲罰》新視頻欣賞 發(fā)售日期公布
由EA發(fā)行,38 Studios開發(fā)的ARPG新作《阿瑪拉王國:懲罰》在科隆游戲展會上公布了一段宣傳片,同時公布了該作的發(fā)售日。本作真的能像開發(fā)組承諾的那樣成為一場“殺戮盛宴”么?敬請期待后續(xù)報道。本作將于2012年2月7日登陸PC、PS3和Xbox360平臺。視頻欣賞:

2011-08-17

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《阿瑪拉王國》玩家選擇將影響主線 但不會太多
《阿瑪拉王國:懲罰》的制作人Smith最近接受了媒體的采訪,他表示,游戲中將會有大量選項來讓玩家選擇,而這些選擇將會一點一滴的改變主線的劇情。不過他也提到,游戲中的主線部分并沒有那種影響巨大的選擇,比如那種一下子將故事分成兩條線的選擇,玩家在游戲中的選擇只會微小的改變主線情節(jié)。這位制作人還真是本作依然在開發(fā)一個網(wǎng)游版本,但EA卻沒有對此事明確表態(tài),可能是先用單機試水,最后再決定是否制作網(wǎng)絡(luò)版?!栋斃鯂簯土P》將于2012年在三大平臺發(fā)售。

2011-07-27

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《阿瑪拉王國:懲罰》將于明年2月發(fā)售
日前,在Comic-Con上,Todd McFarlane表示,《阿瑪拉王國:懲罰》預(yù)計將會在2月上市,除非EA有另外的打算。而EA也隨后表示,游戲?qū)?012年年初上市,但并未公布任何其他消息。按照McFarlane的說話,2月理論上說也在“2012年年初”的范圍之中。另外,考慮到3月也在年初的范圍中,所以也不排除在2月31日上市的可能。不管怎么樣,《阿瑪拉王國:懲罰》將于明年在PC、PS3和360平臺上市。

2011-07-23

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