外媒評(píng)選Dota2最受歡迎英雄 風(fēng)行小黑末日暫居前三
Dota2在英雄和道具上都做了很大的改動(dòng),玩家們又是怎樣看待這些改動(dòng)的呢?來(lái)看看國(guó)外一家dota2玩家反饋網(wǎng)站上的投票結(jié)果吧。首先是最受玩家歡迎的英雄,風(fēng)行者和卓爾游俠(小黑)高居前兩位,末日、變體精靈、極寒幽魂也以其霸氣、靈動(dòng)以及對(duì)于節(jié)奏適應(yīng)性的成功進(jìn)入前五。在最不受歡迎的列表中,我們看到了惡魔巫師排行榜首,隨后是風(fēng)暴之靈、暗影撒滿(mǎn)、復(fù)仇之魂和撼地神牛。而在國(guó)內(nèi)引起較大反響的虛空假面和精靈龍等并未出現(xiàn)在榜單上。最受歡迎的道具里面,蝴蝶、惡魔刀鋒、碎骨錘、清醒藥劑、刃甲暫居前五位。最不受歡迎道具里,彈射法杖、梅肯斯姆、先祖之鼓、風(fēng)杖、A杖因其看上去略顯簡(jiǎn)陋的設(shè)計(jì)不幸上榜。
冰蛙辟謠:此前曝光的《DOTA2》測(cè)試邀請(qǐng)系偽造
在德國(guó)科隆DOTA2表演賽期間,DOTA2官網(wǎng)給出了測(cè)試資格申請(qǐng)鏈接。本次公開(kāi)測(cè)試的資格為隨機(jī)發(fā)放,只要您注冊(cè)了Steam用戶(hù),就可以申請(qǐng)測(cè)試資格。隨著比賽落下帷幕,網(wǎng)上流傳出了一張玩家收到DOTA2測(cè)試邀請(qǐng)函的郵件截圖。被曝的邀請(qǐng)函截圖:傳說(shuō)中的測(cè)試邀請(qǐng)函DOTA2測(cè)試邀請(qǐng)函真的已經(jīng)開(kāi)始發(fā)放了么?對(duì)此,IceFrog給出了澄清,“It is fake”(這是偽造的)。冰蛙辟謠
《DOTA》對(duì)《DOTA2》:閥門(mén)暴雪大戰(zhàn)在即
原來(lái)的《DOTA》,也叫《遠(yuǎn)古守護(hù)者》,是魔獸3上的一款地圖?,F(xiàn)在出了Valve的《DOTA 2》實(shí)際上是一款全新的商業(yè)游戲。去年我們迎來(lái)了暴雪的一款官方作品,即一張類(lèi)似的星際地圖。然后又是一款核心極為相似的《英雄聯(lián)盟》,力推所謂的MOBA模式——多人在線(xiàn)競(jìng)技場(chǎng)模式。很熟悉不是嗎?也許是吧,實(shí)際上絕大多數(shù)在線(xiàn)內(nèi)容可以說(shuō)是完全相同的。而Funcom推出的《血族英雄》則有些區(qū)別。不過(guò)無(wú)論如何在玩家眼里這都比不上原作——因?yàn)樗鼈儺吘共皇荄OTA。而這對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)才是真正需求的所在。在這場(chǎng)戰(zhàn)斗中有趣的是這場(chǎng)戰(zhàn)斗的勝利取決于玩家的人心所向和選擇權(quán),而不是律師的舌交。雖然硝煙的感覺(jué)越來(lái)越濃厚,不過(guò)就目前而言雙方都采取了保守的態(tài)度。暴雪曾經(jīng)在Gamescom上對(duì)Eurogamer說(shuō)道:“我不認(rèn)為一個(gè)名字和游戲的體驗(yàn)有什么必然
為了中國(guó)玩家《DOTA2》或推出局域網(wǎng)模式
在《DOTA2》發(fā)布以來(lái),眾多玩家都對(duì)《DOTA2》的游戲模式,收費(fèi)制度,以及是否有局域網(wǎng)功能進(jìn)行了很多的猜測(cè)。就在今天凌晨,國(guó)內(nèi)的電子競(jìng)技著名微博“微電競(jìng)”爆料,來(lái)自Vavle的神秘員工透露《DOTA2》或?qū)⑼瞥鼍钟蚓W(wǎng)模式以滿(mǎn)足中國(guó)的眾多玩家。到底這一爆料是否屬實(shí),即使屬實(shí)那Vavle又如何在中國(guó)市場(chǎng)上進(jìn)行盈利?讓我們?cè)谙旅娴膸讉€(gè)月拭目以待吧?!禗OTA2》 is coming!
VALVE:《DOTA2》功能強(qiáng)大 將滿(mǎn)足每位玩家
DotA2的燈光、聲勢(shì)和人氣占據(jù)了Gamescom的大廳,吸引了大量熱心的玩家蜂擁而至來(lái)親眼目睹世上最好的數(shù)碼運(yùn)動(dòng)員5v5比賽。DotA最開(kāi)始是War3的改版,不過(guò)隨著Valve搶購(gòu)了IceFrog并將之改成完整的大型游戲,DotA再次成為了電子游戲。我安全的坐在中央舞臺(tái)下面,和Valve的項(xiàng)目經(jīng)理 Erik Johnson就目前的發(fā)展情況進(jìn)行了討論。Q:最初是什么鼓舞Valve把原版DotA當(dāng)做重要發(fā)布項(xiàng)目進(jìn)行經(jīng)營(yíng)呢?Erik Johnson:對(duì)我們來(lái)說(shuō),這是一款一開(kāi)始就擁有大量粉絲的游戲 -- 由于我們不斷作為開(kāi)發(fā)者在玩,我們也成為了創(chuàng)始人IceFrog的粉絲。我們對(duì)這款游戲,能在一個(gè)人工作的情況下建立的粉絲群感到吃驚。我們聯(lián)系到了他并進(jìn)行了溝通,他正是Valve尋找的那個(gè)人。而且,他還有很多針對(duì)游戲的修改
冰蛙否認(rèn)《DOTA2》中囯玩家失去Beta參與資格傳言
之前我們從各大網(wǎng)站上看到"中囯玩家失去DOTA2的BETA參與資格"的新聞,使得中囯玩家憤憤不已,因此本站明星會(huì)員Lee特向IceFrog-冰蛙詢(xún)問(wèn)了一下這件事情的真相。而且也得到了很明確的答復(fù):“中囯玩家從沒(méi)被取消BETA參與資格”。并且冰蛙還在郵件中說(shuō)明,自己非常喜愛(ài)中國(guó)的玩家。冰蛙的回復(fù)也將這一謠言完全攻破。
因缺乏誠(chéng)信 中國(guó)或?qū)适А禗OTA2》內(nèi)測(cè)資格
隨著DotA2表演賽的揭幕,近日關(guān)于DotA2的討論聲越來(lái)越多,廣大中國(guó)玩家對(duì)于這款力作的期待也是越來(lái)越大,當(dāng)然隨之而來(lái)的疑問(wèn)也是越來(lái)越多。近日,DotA2漢化組負(fù)責(zé)人河馬對(duì)大家比較關(guān)心的幾個(gè)問(wèn)題給予了回答,并表示國(guó)內(nèi)很有可能拿不到DOTA2接下來(lái)的測(cè)試賬號(hào)。1、陣營(yíng)名翻譯問(wèn)題目前的陣營(yíng)名翻譯只是暫定,為了方便解說(shuō)。說(shuō)實(shí)話(huà)漢化工作尚未全面展開(kāi),因此陣營(yíng)名也沒(méi)有確定。歡迎大家提意見(jiàn),我們都會(huì)認(rèn)真的考慮,仔細(xì)的斟酌,謝謝支持。另外DotA2的漢化工作也已經(jīng)確定了是由Harreke,LeveL.Max以及我來(lái)完成,特此說(shuō)明。2、DotA2測(cè)試權(quán)限問(wèn)題沒(méi)錯(cuò),Valve是給出了測(cè)試招募。但是我很遺憾的通知大家,你們拿到內(nèi)測(cè)權(quán)限的可能性,基本為零,請(qǐng)先不要著急,原因我會(huì)解釋。首先,DotA2尚未制作完成,在以后的制作中,會(huì)
《DOTA2》46位英雄詳細(xì)介紹 附中文翻譯
46位英雄的詳細(xì)介紹,并附上了中文介紹,如果有錯(cuò)誤,請(qǐng)?jiān)谙路降脑u(píng)論中指出,噴子勿擾。屠夫、斧王、末日、謎團(tuán)和藍(lán)貓目前資料缺失,會(huì)盡快補(bǔ)上。Pudge 屠夫Axe 斧王Tiny 山嶺巨人 小小盡管它的名字有些名不副實(shí),但小小的力量和體積確實(shí)是無(wú)人能及的。巨大的力量讓它能輕易地舉起附近的敵人并把他扔向其他目標(biāo)。另外,再加上它的Avalanche技能,它能輕易地對(duì)一定范圍內(nèi)的敵人造成可觀(guān)的傷害,不僅如此,在一對(duì)一的戰(zhàn)斗中,小小也能讓對(duì)手心驚膽顫,如果時(shí)間計(jì)算準(zhǔn)確,小小可以抓住一個(gè)已經(jīng)受到Avalanche影響的對(duì)手,把他再扔進(jìn)去,造成雙倍傷害。這樣的連擊足以殺死一些脆弱的英雄,而那些比較堅(jiān)韌的英雄也會(huì)對(duì)其敬畏三分。小小的Craggy Exterior可以擊暈近戰(zhàn)范圍內(nèi)的所有敵人,方便小小脫離戰(zhàn)斗或者對(duì)他們?cè)斐芍旅驌?/div>
《Dota2》遭強(qiáng)烈吐槽 玩家稱(chēng)其是外星人大戰(zhàn)
《DOTA2》終于是在科隆游戲展上揭開(kāi)了神秘的面紗,有中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)參與的游戲邀請(qǐng)賽也點(diǎn)燃了許多玩家的熱情。作為一個(gè)非常流行的游戲競(jìng)技形式,DOTA毫無(wú)疑問(wèn)有著十分廣泛的受眾群體,不過(guò)這一定意味著《DOTA2》就能輕松得到玩家的認(rèn)可嗎?《DOTA2》是讓人期待的,不過(guò)它在國(guó)內(nèi)還有一個(gè)強(qiáng)勁的對(duì)手——《英雄聯(lián)盟》,無(wú)論是不是每個(gè)DOTA玩家都會(huì)喜歡《英雄聯(lián)盟》,但《英雄聯(lián)盟》的確早于《DOTA2》進(jìn)入市場(chǎng),先入為主的優(yōu)勢(shì)會(huì)持續(xù)較長(zhǎng)時(shí)間。這意味著《DOTA2》需要加大力氣吸引玩家。玩家怎么看《DOTA2》那么現(xiàn)在玩家們是怎么看《DOTA2》的呢?小編在微博和論壇上搜索了一下玩家們對(duì)《DOTA2》的評(píng)論,發(fā)現(xiàn)不少玩家對(duì)《DOTA2》表示了質(zhì)疑,多少還有點(diǎn)不習(xí)慣這個(gè)新游戲。這是外星人大戰(zhàn)!《DOTA2》部分英雄,你喜歡嗎有意思
畫(huà)風(fēng)不敢恭維 《DOTA2》Gamescom全部英雄圖鑒放出
日前,外媒收集了所有20位在Gamescom競(jìng)技場(chǎng)出現(xiàn)的《DOTA2》英雄頭像:
跳吧跳吧 Valve官方確認(rèn)《DOTA2》年內(nèi)發(fā)售無(wú)望
各位《DOTA》粉絲注意了,Valve的死胖子Gabe Newell已經(jīng)確認(rèn)《DOTA2》不會(huì)在2011年年內(nèi)發(fā)售,至少要等到2012年。Valve表示,官方將會(huì)在Gamescom競(jìng)技場(chǎng)結(jié)束之后進(jìn)行一次“受邀Beta測(cè)試”,僅針對(duì)受到邀請(qǐng)的玩家開(kāi)放。在這之后,才會(huì)開(kāi)始公開(kāi)測(cè)試?!半S后,我們就要開(kāi)始計(jì)劃如何將《DOTA2》商業(yè)化了,”Newell說(shuō)到?!拔覀儠?huì)不斷擴(kuò)大銷(xiāo)售量,而我不認(rèn)為這所有的一切可以在剩下的4個(gè)月內(nèi)完成?!痹谥暗膱?bào)答中,《DOTA2》原本計(jì)劃與今年發(fā)售。“但之后,”Newell繼續(xù)說(shuō)到,“像這樣的一款游戲,你必須不斷地更新,比如新的英雄、新的游戲模式等等。你需要不斷地調(diào)整物品和英雄的平衡性。”《DOTA2》是《魔獸爭(zhēng)霸》一款極受歡迎的地圖《Defense of the Ancients》的續(xù)作
《DOTA2》首日直播觀(guān)后感:界面很棒 設(shè)置人性化
期待已久的DOTA2終于展現(xiàn)在了大家眼前,看完首日的比賽,感觸頗多,再次跟大家分享下:首先《DOTA2》的畫(huà)面非常不錯(cuò)。世界知名的Source引擎表現(xiàn)出了強(qiáng)大的實(shí)力,完全勝過(guò)HON和LOL。畫(huà)風(fēng)上,清爽,稍帶卡通色彩。DOTA2的畫(huà)風(fēng)個(gè)人很喜歡,沒(méi)有HON的“朦朧模糊”感,很清爽干凈,同時(shí)也不像LOL完全卡通風(fēng)格,技能效果華而不亂。造型所有英雄全部大變身。這沒(méi)辦法,畢竟脫離了WAR3,那么就不可能繼續(xù)使用WAR3的造型。部分英雄還是一眼就能看出是誰(shuí),個(gè)別英雄造型改動(dòng)較大,比如VS。有的英雄新造型非???,但有的改的讓人現(xiàn)在不太容易接受,比如虛空假面,臉上的J8沒(méi)了····很多人表示不能接受。藍(lán)貓的新形象也比較丑。地圖有細(xì)微的變化,但整體和DOTA差不多。聲音擊殺音效跟WAR3的一致,其實(shí)這些音效都是從《虛幻競(jìng)技場(chǎng)
Valve將《DOTA2》錦標(biāo)賽作為e-sports觀(guān)看系統(tǒng)的展示平臺(tái)
懸賞一百萬(wàn)美元的《DOTA 2》錦標(biāo)賽已經(jīng)在Gamescom期間展開(kāi)了。你可以在《DOTA 2》的官方網(wǎng)站上實(shí)時(shí)觀(guān)看每場(chǎng)比賽。我想用不了幾分鐘時(shí)間觀(guān)眾自己就可以看出來(lái)Valve并不只是翻新了游戲而已,他們的目標(biāo)是要做世界上最棒的競(jìng)技類(lèi)游戲項(xiàng)目。首先我們來(lái)看看賽事首頁(yè)。你可以根據(jù)你自己的需要切換視頻的國(guó)別語(yǔ)言。下面是各隊(duì)陣容。同時(shí)你也可以清楚查看到所有英雄的信息。那些首次接觸的觀(guān)眾們可以迅速查看每個(gè)角色的屬性、強(qiáng)項(xiàng)和弱點(diǎn),這樣就算之前沒(méi)玩過(guò)《DOTA》他們也不至于搞不清楚狀況。最給力的新功能就是在線(xiàn)的計(jì)分板了。你可以從一個(gè)彈出面板中查看網(wǎng)頁(yè)的實(shí)時(shí)信息。你可以看到每個(gè)玩家當(dāng)前的金錢(qián)、等級(jí)、有沒(méi)有取得大招、人頭數(shù)和被殺次數(shù)。當(dāng)他們使用大招后,你甚至可以看到技能冷卻的計(jì)時(shí)器。這些信息都是實(shí)時(shí)更新的。而且當(dāng)18級(jí)的遺忘和
《DOTA 2》gamescom展會(huì)預(yù)告 魔獸風(fēng)格附體
8月17月至21日在德國(guó)科隆舉辦的Gamescom展會(huì)上,今天Valve正式公布了《Dota 2》的首個(gè)預(yù)告片,成為本次展會(huì)的亮點(diǎn)之一。在這次展會(huì)上,有16支來(lái)自世界各地的優(yōu)秀Dota戰(zhàn)隊(duì),通過(guò)小組賽、淘汰賽爭(zhēng)奪Dota大賽冠軍頭銜。這次比賽將會(huì)以四國(guó)語(yǔ)言進(jìn)行免費(fèi)轉(zhuǎn)播(中文、德文、俄文和英文)。獲得冠軍的隊(duì)伍將得到高達(dá)100萬(wàn)美元的獎(jiǎng)金。比賽獎(jiǎng)金由Valve贊助,賽事的所有硬件則由NVidia提供?!禗ota 2》將于今年晚些時(shí)候登陸PC和Mac。更多信息請(qǐng)?jiān)L問(wèn)http://www.dota2.com/頁(yè)面。
這是《DOTA 2》的實(shí)際游戲畫(huà)面嗎?
經(jīng)過(guò)長(zhǎng)達(dá)一年的醞釀期,Valve計(jì)劃于本周舉辦的gamescom展會(huì)公布首批《DOTA 2》截圖,不過(guò)一些來(lái)自天朝國(guó)內(nèi)論壇的圖片已經(jīng)流傳到了網(wǎng)上。這些截圖展示了游戲的界面、藝術(shù)風(fēng)格等因素?!禗OTA 2》將于今年晚些時(shí)候登陸PC和Mac。