- 類型:網絡游戲
- 發(fā)行:Valve
- 發(fā)售:2013-07-09
- 開發(fā):Valve
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
- 平臺:PC
- 標簽:moba,即時戰(zhàn)略
《DOTA》對《DOTA2》:閥門暴雪大戰(zhàn)在即
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
原來的《DOTA》,也叫《遠古守護者》,是魔獸3上的一款地圖?,F(xiàn)在出了Valve的《DOTA 2》實際上是一款全新的商業(yè)游戲。去年我們迎來了暴雪的一款官方作品,即一張類似的星際地圖。然后又是一款核心極為相似的《英雄聯(lián)盟》,力推所謂的MOBA模式——多人在線競技場模式。很熟悉不是嗎?也許是吧,實際上絕大多數(shù)在線內容可以說是完全相同的。而Funcom推出的《血族英雄》則有些區(qū)別。不過無論如何在玩家眼里這都比不上原作——因為它們畢竟不是DOTA。而這對于玩家來說才是真正需求的所在。
在這場戰(zhàn)斗中有趣的是這場戰(zhàn)斗的勝利取決于玩家的人心所向和選擇權,而不是律師的舌交。雖然硝煙的感覺越來越濃厚,不過就目前而言雙方都采取了保守的態(tài)度。暴雪曾經在Gamescom上對Eurogamer說道:“我不認為一個名字和游戲的體驗有什么必然關系?!盫alve的Gabe Newell回應說:“不過貌似也沒什么用戶對此表示不滿啊,玩一款知名游戲的正統(tǒng)續(xù)作似乎也是挺不錯的呢。”看來雙方都留了最后一手準備給對方以致命一擊。
當然這場戰(zhàn)斗在游戲發(fā)售之后還將繼續(xù),雙方推出的游戲核心體驗估計都會大體相同。如果游戲之間的區(qū)分僅僅取決于玩家到底是更喜歡大菠蘿還是軍團要塞小帽子這些小花絮的出現(xiàn)的話,那么也許雙方的結局都還可以令人接受。不然的話,Valve現(xiàn)在手上最強的一張王牌就是《DOTA》的商標了,而且還雇傭了地圖的原作者,在這方面暴雪只不過是地圖編輯器的作者而已。
兩款游戲的發(fā)售都在明年。Valve的《DOTA 2》回作為單獨的一款產品推出,而暴雪的DOTA會和《星際爭霸2:蟲巢之心》同期推出。當然要是現(xiàn)在忍不住想玩的話,可以去嘗試一下《英雄聯(lián)盟》或者剛剛推出的《神靈的崛起》。

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