- 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
- 發(fā)行:Valve
- 發(fā)售:2013-07-09
- 開發(fā):Valve
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
- 平臺:PC
- 標(biāo)簽:moba,即時戰(zhàn)略
跳吧跳吧 Valve官方確認(rèn)《DOTA2》年內(nèi)發(fā)售無望
- 來源:3dm-Kellerman
- 作者:kellerman123
- 編輯:ChunTian
各位《DOTA》粉絲注意了,Valve的死胖子Gabe Newell已經(jīng)確認(rèn)《DOTA2》不會在2011年年內(nèi)發(fā)售,至少要等到2012年。
Valve表示,官方將會在Gamescom競技場結(jié)束之后進(jìn)行一次“受邀Beta測試”,僅針對受到邀請的玩家開放。在這之后,才會開始公開測試。“隨后,我們就要開始計劃如何將《DOTA2》商業(yè)化了,”Newell說到。
“我們會不斷擴大銷售量,而我不認(rèn)為這所有的一切可以在剩下的4個月內(nèi)完成?!?/p>
在之前的報答中,《DOTA2》原本計劃與今年發(fā)售。
“但之后,”Newell繼續(xù)說到,“像這樣的一款游戲,你必須不斷地更新,比如新的英雄、新的游戲模式等等。你需要不斷地調(diào)整物品和英雄的平衡性?!?/p>
《DOTA2》是《魔獸爭霸》一款極受歡迎的地圖《Defense of the Ancients》的續(xù)作,由IceFrog參與開發(fā)。
盡管《DOTA2》將會通過Valve的Steam平臺進(jìn)行銷售,但公司目前還沒有確認(rèn)游戲的商業(yè)模式。
“我們目前還沒有任何計劃,”Newell說到?!爸灰狪ceFrog還在繼續(xù)開發(fā),那么他手下的許多測試員也會繼續(xù)和他一起工作。我們要做的第一件事就是和他們進(jìn)行有效的溝通,在在這之前,我們就已經(jīng)討論過5個不同的UI界面?!?/p>
“現(xiàn)在對我們來說,Gamescom競技場是個很好的開始。我們可以在這樣的競技比賽中獲得許許多多的玩家回饋?!?/p>
那么,《DOTA2》會不會像《團隊要塞2》那樣免費呢?“我們目前還不清楚。我們目前還沒有任何的計劃?!盢ewell說到?!白钪匾氖且_定商業(yè)策略?!?/p>
“目前最重要的是如何讓《DOTA》老玩家接受新游戲,讓新玩家更快地融入老社區(qū)。這可不是一個簡單的任務(wù),但也很有趣?!?/p>

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