《暗黑破壞神3》野蠻人過拉卡諾斯心得
先說自己的屬性,10000護(hù)甲,吼完750+抗性,面板DPS是19900,60000血。拉卡諾斯的技能分為:1,普攻(很厲害,我的屬性被他破下就是10000多血),2,跳起來放風(fēng)刃(傷害一般),3,跳起來放技能+招2個(gè)舌頭怪(在野蠻人當(dāng)前位置,如果你躲開技能太遠(yuǎn),就可能會(huì)造成舌頭怪與拉卡諾斯太遠(yuǎn)),4,瞬移斬(拉卡諾斯難死近戰(zhàn)的最大招,容易秒人,技能釋放前有動(dòng)作,雙手插地大約2秒后釋放但很難躲開)拉卡諾斯難了我三天,其中一天是因?yàn)闊o解不愿意上游戲了……難點(diǎn)在于,首先其血量在330萬左右(好像是),一般劍盾不容易R(shí)USH掉,其高攻讓野蠻人難以在無良好的加血技能的情況下維持長(zhǎng)時(shí)間戰(zhàn)斗,同時(shí),因?yàn)樗乃惨茢厥沟梦覀儫o法像之前幾個(gè)BOSS一樣風(fēng)箏,他招出的2只舌頭怪血量少,但高攻,同時(shí)因?yàn)橹芯嚯x就可以攻擊,一旦和BOS
《暗黑破壞神3》站樁的野蠻人Build思路
狂戰(zhàn)之怒的60級(jí)符文“無盡之怒”,每產(chǎn)生25點(diǎn)怒氣,則能將狂戰(zhàn)之怒的時(shí)間延長(zhǎng)1秒。以此符文為核心,實(shí)現(xiàn)輸出時(shí)無盡保持狂戰(zhàn)狀態(tài)??駪?zhàn)之怒-無盡之怒技能解析:1.該符文只能提供狂戰(zhàn)之怒的基礎(chǔ)效果,沒有其他符文的額外提升(通常提升幅度還蠻大的,比如+100%傷害),對(duì)野蠻人的爆發(fā)提升并不強(qiáng)大。所以在設(shè)定技能時(shí),考慮的不是爆發(fā),而是站樁輸出。2.狂戰(zhàn)期間,野蠻人不會(huì)收到任何控場(chǎng)技能的影響,比如監(jiān)禁、擊退、噩夢(mèng)、漩渦等站樁輸出流最惡心的技能。這點(diǎn)特性是本build的核心優(yōu)勢(shì),能保持打藍(lán)金怪和boss時(shí)無限站樁。另外不得不提一下,因?yàn)榧寄苷f明上并沒有寫明不受控場(chǎng)技能影響,所以說不定哪天被暴雪砍了,就徹底放棄此build吧。3.要保持無限的狂戰(zhàn)狀態(tài),必須能夠每秒產(chǎn)生的怒氣大于25點(diǎn),因?yàn)橐紤]到偶爾要走位,必須要一些容差。4
《暗黑破壞神3》野蠻人煉獄二章舒心之旅
在ACT1混了大約6天了,一直沒敢去ACT2。因?yàn)橹叭ミ^,被小蚊子噴死。刷刷屠夫,掙錢,認(rèn)為自己能安穩(wěn)打過ACT1就可以了。天隨人愿。裝備OK了。AC1居然能輕松過了,蠢蠢欲動(dòng)的心考慮ACT2了。昨天,從ACT2開頭,直接打到佐敦庫(kù)勒的頭結(jié)束,就死了2、3次,還是卡死的。太累,就休息了,分享一下心得。技能篇左鍵,我考慮用順劈的156%符文:很多人說,你怎么不用狂亂的天襲?不用狂亂的破空?不用猛擊?。。個(gè)人感覺吧,怪一群,順劈的優(yōu)勢(shì),只能說你去體驗(yàn)就知道了。。并且被擊中的怪會(huì)后仰,可以打斷不少怪的物理技能,比如掄錘子重?fù)粢幌聨缀跄艽蛩滥愕哪莻€(gè)家伙。。當(dāng)然,狂亂在迅速擊殺中占有絕對(duì)優(yōu)勢(shì),我有時(shí)也用。右鍵:地震,2000%,帶105秒冷卻符文,為了迅速雙開爆發(fā)(后面提到)。右鍵備:霸氣無雙,8%回血符文。。有人說你
《暗黑破壞神3》煉獄大菠蘿心得和技能分享
最近彩虹關(guān)和人刷馬刷了很久,進(jìn)度到了a3以后一直沒動(dòng)..今天把a(bǔ)3和a4一口氣過了.深深感覺到野蠻人對(duì)于裝備的需求量絕對(duì)是最高之一了.(近戰(zhàn)的命都很苦)solo精英怪的技能和屬性圖(無buff)這套技能就是打消耗的,a3.a4想站著原地把精英殺死是不現(xiàn)實(shí)的..所以就是比消耗.在自身抗性和血量有保證的前提下.感覺殺精英很容易,需要點(diǎn)耐心而已.目前感覺在solo a4的話,很容易了.diablo殺了2次,第一次死于p2階段.我的裝備目前沒有任何的擊中回血,第一次p2的時(shí)候發(fā)現(xiàn)包裹里只有20個(gè)藥水..感覺不夠..自殺算了.吃過晚飯殺了次,這次帶好了藥.改了下技能.20到30分鐘左右過的diablo.有驚無險(xiǎn).技能如下(把戰(zhàn)吼的buff改為了吼回血,感覺抗性700左右打它沒問題了,實(shí)踐下來確實(shí)不錯(cuò).盾墻選擇了吸血)di
《暗黑破壞神3》A2/3野蠻人通刷的思路
相信各位中端的野蠻人,面臨開荒的時(shí)候,也有和我一樣的感覺,刷小怪和殺boss,都有一套理想的build,但是很難兼顧。目前2種主流打法,一種小怪的控制回血流,核心是沖鋒技能,配合跳、踐踏,可以無縫連接控制或免傷,打小怪可以無限循環(huán)。一種是3大招流。打boss。我一身中等裝備,到A3,這兩種打法,打小怪和boss都可以了,但是不能通用?;仡^刷A2,這樣必須切換技能,mf效率也低。比較下A1,最舒服的碾壓技能,就是復(fù)仇1個(gè)技能就能通吃小怪;boss用全大招。在裝備還不能碾壓的情況下,要刷A2,必須要把通吃小怪的技能壓縮到1個(gè),或者1.5個(gè)(即boss也能起到一點(diǎn)作用的)這個(gè)思想也將是以后MF A3和A4的核心思想,在出3大招的情況下,用盡量少的技能通吃小怪。厲害的小怪,可以上大招,這樣可以最大限度的通刷。旋風(fēng)沖刺符
《暗黑破壞神3》巫醫(yī)酸雨回血風(fēng)箏流
首先這個(gè)build一定要有擊中回血裝備。本人1000+擊中回血。武器500多,項(xiàng)鏈500多。生命3.5萬,護(hù)甲3300,攻速1.6+,全抗400多,火抗600多(為什么要堆火抗,因?yàn)榫⒐掷锩?,用火球砸的最可怕)本來?.2萬傷害(2.21攻速),但是還是各種死,換了擊中回血裝后,才1.5萬傷害,勉強(qiáng)應(yīng)付A2吧。有能力的同學(xué)可以堆高點(diǎn),越高越好。具體能回多少血,這么說吧,A2沙漠里抗著3個(gè)藍(lán)怪,只有藍(lán)不耗光,你就能站得住。站樁屠夫無壓力(只需躲躲直線沖擊)Build左鍵 吹吹三連發(fā)(有人說單吹回血多,但是本人喜歡三連發(fā),沒什么特別原因)右鍵 死亡之握加強(qiáng)減速 (風(fēng)箏必備)1鍵 酸雨(符文推薦用軟泥怪,加大范圍嘛,也行)2鍵 恐懼(加100%護(hù)甲,持續(xù)8秒,這個(gè)牛逼
《暗黑破壞神3》煉獄比列打法及直線推熊小技巧
貧民裝,屬性面板見圖,武器最貴,10多W,其他也就幾萬一件,合起來不超過50W,正常練級(jí)上來都會(huì)有這個(gè)數(shù)。說一下這個(gè)BUILD,我這個(gè)裝備,頭和武器回藍(lán)合起來也就14,副手和手套和項(xiàng)鏈找暴擊的,所以選擇被動(dòng)選了血之祭祀,4CD可以一直推熊10~15秒。我認(rèn)為武器DPS可以低點(diǎn),我只有792武器,但回藍(lán)要跟上,少推一次熊就少了3X236%的武器傷害了。因?yàn)橥菩苄〖记?,死握可以換成其他技能,靈魂收割也可以換成其他,但我DPS太差,所以還是保留了。最后說一下直線推熊技巧,可能大家都會(huì)了,我也寫出來給不知道的朋友。掌握好這個(gè)技巧,比列P1,P2階段基本可以做到無傷水平,平時(shí)掃圖,也可以快速RUSH掉藍(lán)金怪。道理很簡(jiǎn)單,找一個(gè)墻或者地圖邊緣,背靠,然后放熊,可能是因?yàn)槟P偷膯栴},正常放熊,3只熊是從身后出來,但靠著墻,熊
《暗黑破壞神3》巫醫(yī)全新戰(zhàn)術(shù)體系:無限續(xù)航流
暗黑3有5大職業(yè),每個(gè)職業(yè)都有自己獨(dú)有的技能build和裝配build,配合自身的主動(dòng)技能和被動(dòng)技能,可以發(fā)揮出各職業(yè)的特色。可以說,巫醫(yī)是5個(gè)職業(yè)中最為另類多變的職業(yè)。因此,如何發(fā)揮巫醫(yī)的多變性是巫醫(yī)玩家在今后使用巫醫(yī)這個(gè)角色的主要研究方向。下面,我就從巫醫(yī)的幾大流派入手,來引出自己最近研究出的一套新的巫醫(yī)戰(zhàn)術(shù)體系。暗黑3將近一個(gè)月,公認(rèn)最牛逼職業(yè),法爺;最苦逼職業(yè),巫醫(yī)。同為智力英雄,法爺高高在上,巫醫(yī)猥瑣不堪。最明顯的,在AH的競(jìng)爭(zhēng)上,巫醫(yī)完敗,原因很簡(jiǎn)單,在act4的巫醫(yī)數(shù)量是在act4法爺數(shù)量的零頭。這就導(dǎo)致巫醫(yī)這么一個(gè)吃裝備的職業(yè)卻因?yàn)檠b備問題無奈卡在煉獄前兩章。那么,作為一個(gè)一窮二白的巫醫(yī),我們除了t罐子以外還能逆襲么?答案是肯定的。經(jīng)過20多天的游戲,我的首發(fā)巫醫(yī)經(jīng)歷過4cd爆熊一波流,猥瑣do
《暗黑破壞神3》煉獄拉卡諾斯solo心得
磕磕碰碰一點(diǎn)一點(diǎn)蹭到Act4,輕松打過1號(hào)boss后碰到拉卡諾斯。這個(gè)boss設(shè)計(jì)的技能令人發(fā)指,不愧對(duì)他絕望之王的稱號(hào)。試了一個(gè)晚上,修了近20w的裝備,終于在論壇朋友的啟發(fā)下找到一種成功率比較高的辦法,能夠solo過拉卡諾斯。首先是技能:僵尸熊+3秒靈行+回藍(lán)圖騰+狗(隨意雕文)+大僵尸(隨意雕文)+巫毒大軍(增加3個(gè)的雕文)被動(dòng):春哥+4CD+穿透迷霧隨從:騎士裝備:3w血 3w2DPS 450抗2400甲(甲和抗無用,都是秒)在門口招好狗和大僵尸,等CD還剩十多秒的時(shí)候進(jìn)去觸發(fā)劇情,快速跳過,然后站到門口石頭和柱子之間的夾縫里面,這個(gè)時(shí)候開啟靈行,把影子留在外面一點(diǎn)的位置(圖中藍(lán)色圈圈位置),等boss閃爍突襲過來,boss會(huì)閃爍到你的影子或者寶寶旁邊,這個(gè)
《暗黑破壞神3》巫醫(yī)站樁無限回血,硬抗煉獄屠夫,A2藍(lán)金怪
今天偶然打了一下屠夫又發(fā)現(xiàn)驚喜,原來我們的51比蠻子還蠻子,單挑煉獄屠夫,全程站樁輸出,重?fù)?、沖鋒、鐵板燒,完全無視! (以前幾乎同樣裝備我是很難過屠夫的,我操作不好)。(鐵板燒就是給俺燙腳的呵呵)(打屠夫的裝備屬性,比我下面貼圖里的低一些,因?yàn)槲掖┝藥准礼OLD FIND裝。)updated 06-06:看到有人提出我是利用躲火B(yǎng)UG,于是剛剛又刷了一次屠夫,不多說,看圖:其實(shí)真沒必要躲火,這個(gè)build是完全無視火的。A2打比列的路上沒錯(cuò),中間那個(gè)是我,被怪物擋住了。我在前面肉搏,后面3個(gè)隊(duì)友在后面輸出。這張看得見我了,隊(duì)友的肉盾。BUILD方法技能如圖:“火焰炸彈”這個(gè)位置,我平時(shí)是用混亂蛤蟆的,只是打比列的時(shí)候臨時(shí)更換成炸彈,你也可以換成其它。這個(gè)位置我嘗試了很多技能,最想用的就是僵尸熊,可惜巫醫(yī)坑爹的
《暗黑破壞神3》煉獄巫醫(yī)裝備屬性選取指南
1.攻速攻速能夠減少施法僵直,增加技能頻率,增加觸發(fā)類效果的觸發(fā)頻率。無論何種打法,減少施法僵直,都是在煉獄中增加操作靈活度以規(guī)避傷害技能的重要手段。因此,無論何種打法,都建議適當(dāng)?shù)奶岣咭欢ǖ墓ニ佟T谀艽_保適當(dāng)時(shí)間段內(nèi)的續(xù)航的情況下,增加技能釋放頻率,是增加傷害能力的重要手段。如以毒鏢為主要傷害技能的戰(zhàn)斗,特別是一些boss戰(zhàn)。在以dot類技能為主要傷害的打法中,介于攻速無法提升單次dot技能的傷害,故不應(yīng)過多選擇攻速。增加觸發(fā)效果的觸發(fā)頻率上,不考慮其他因素,攻速的收益是線性的。這里涉及到各類觸發(fā)效果,將在下文闡述。攻速的選擇分為兩種,即武器攻速與裝備%攻速加成,武器攻速是,武器上顯示的每秒攻擊次數(shù),是計(jì)算人物整體攻速的基礎(chǔ)值,已包含武器可能帶有的%攻速加成。實(shí)際的人物整體攻速=武器攻速*(1+裝備攻速%)。
《暗黑破壞神3》煉獄大菠蘿巫醫(yī)SOLO攻略
BOSS技能瞬移:瞬移至目標(biāo)身旁(瞬移此技能是Diablo威脅最大的技能,瞬移到你身邊攻擊并有概率隨機(jī)施加一種詛咒)應(yīng)對(duì)方法:保持半個(gè)屏幕的極限距離,過近或者過于遠(yuǎn)離那么BOSS會(huì)直接瞬移至你身邊攻擊 。加速:每過一段時(shí)間BOSS會(huì)提升自己的移動(dòng)速度。應(yīng)對(duì)方法:使用靈行術(shù)拉開半個(gè)屏幕的距離,否則靠近你后BOSS會(huì)不停的使用瞬移。憎恨詛咒:你受到攻擊時(shí)與攻擊敵人時(shí)造成的傷害皆提高。持續(xù)15秒怨慟詛咒:你受到的攻擊傷害提高,獲得的治療與生命值恢復(fù)效果降低。持續(xù)15秒毀滅詛咒:在詛咒引爆之前,你與附近的盟友受到連續(xù)傷害。持續(xù)10秒 (高威脅性)當(dāng)你被BOSS命中時(shí)候會(huì)有較小的概率中毀滅詛咒,物理抗性過低的話傷害會(huì)高達(dá)5000一跳。應(yīng)對(duì)方法:使用靈行術(shù)驅(qū)散掉詛咒或者按下血瓶。地獄尖刺:被困在地獄尖刺里時(shí)你無法移動(dòng)。持續(xù)
《暗黑破壞神3》巫醫(yī)踢罐子實(shí)測(cè)分析
踢館子圖 今天下午花了50W不到去AH買了一套228%的GF裝(窮人,湊合湊合,高富帥勿噴)沒有跑鞋的我經(jīng)過計(jì)算結(jié)果如下:共計(jì)20次取平均值,一次用時(shí)48.4秒,去除修裝備+賣裝備的后純收入一趟10856.9G(最多一趟收入19374G,最少一趟收入7376G,相當(dāng)看臉?。?。這么算下來1分鐘不到能入賬1WG,今天刷了3個(gè)半小時(shí)110W冒頭點(diǎn),外加一個(gè)法師暗金頭(我的MF只有30%=。=),一到這里我干脆進(jìn)度也不打直接去踢了,進(jìn)度對(duì)我們屌絲玩家來說都是浮云~。
《暗黑破壞神3》論武僧的防御技能選擇
經(jīng)??吹秸搲喜簧偃吮硎驹伊藥浊f還是在煉獄死得死去活來,樓主我也感到很痛心疾首,之前寫了一個(gè)防御屬性收益分析,順帶分析了防御技能收益,里面有些數(shù)據(jù)不盡準(zhǔn)確,另一些技能(比如治療真言)已經(jīng)被暴雪修改,現(xiàn)在特地再來仔細(xì)分析一下各個(gè)防御技能的收益。首先要說明的是,不同狀態(tài)和屬性下,防御技能收益變動(dòng)很大,所以只能基于某個(gè)特定的情況,加以分析,來了解技能大體上的強(qiáng)弱對(duì)比。模板如下:生命護(hù)甲全抗閃避35000500070030.00%這是一個(gè)比較典型的奮戰(zhàn)在煉獄的玩家屬性,我各項(xiàng)都是取比較平均的數(shù)值,雖然不能代表每一個(gè)人,但是作為分析的出發(fā)點(diǎn)應(yīng)該偏差不會(huì)太大。分析結(jié)果如圖:接下來我分類說明分析結(jié)果先是總排名(由弱到強(qiáng),下同):說明技能免傷效果被動(dòng):暴擊轉(zhuǎn)閃避,15%暴擊5.00%被動(dòng):暴擊轉(zhuǎn)閃避,30%暴擊10.00%被
《暗黑破壞神3》武僧如何省錢買裝備粗淺計(jì)算
這篇文章的目標(biāo)在于:根據(jù)裝備數(shù)值分配規(guī)律,計(jì)算一身合格的裝備怎么購(gòu)買搭配最經(jīng)濟(jì)這一切的基礎(chǔ)在于下面這個(gè)表格,據(jù)稱來自官方攻略,網(wǎng)上到處都可以搜到,圖中為了計(jì)算方便,我把它貼進(jìn)了Excel裝備上下限數(shù)據(jù)表有了這個(gè)表,我想大概算一下滿足以下屬性,需要什么樣的裝備組合:敏捷,體能,抗性為什么只算這3項(xiàng)?因?yàn)閺母鞲呱慕?jīng)驗(yàn)來看,這3項(xiàng)是solo煉獄的基礎(chǔ)指標(biāo),其他的屬性或者不會(huì)刻意去堆(比如護(hù)甲),或者存在爭(zhēng)議(比如并不是所有人都刻意堆很高的擊中回血)仔細(xì)觀察表格,發(fā)現(xiàn)敏捷和體能的分布是完全一樣的:屬性極限值平均值部位敏捷170-200185項(xiàng)鏈,腰帶,肩甲,武器,隨特敏捷90-10095戒指,護(hù)甲,副手體能170-200185項(xiàng)鏈,腰帶,肩甲,武器,隨特體能90-10095戒指,護(hù)甲,副手也就是說戒指,護(hù)甲,盾牌會(huì)隨