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《暗黑破壞神3》巫醫(yī)全新戰(zhàn)術(shù)體系:無限續(xù)航流

時(shí)間:2012-06-08 16:29:01
  • 來源:草草WD
  • 作者:Ghost
  • 編輯:ChunTian
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暗黑3有5大職業(yè),每個(gè)職業(yè)都有自己獨(dú)有的技能build和裝配build,配合自身的主動(dòng)技能和被動(dòng)技能,可以發(fā)揮出各職業(yè)的特色??梢哉f,巫醫(yī)是5個(gè)職業(yè)中最為另類多變的職業(yè)。因此,如何發(fā)揮巫醫(yī)的多變性是巫醫(yī)玩家在今后使用巫醫(yī)這個(gè)角色的主要研究方向。

下面,我就從巫醫(yī)的幾大流派入手,來引出自己最近研究出的一套新的巫醫(yī)戰(zhàn)術(shù)體系。

暗黑3將近一個(gè)月,公認(rèn)最牛逼職業(yè),法爺;最苦逼職業(yè),巫醫(yī)。

同為智力英雄,法爺高高在上,巫醫(yī)猥瑣不堪。最明顯的,在AH的競爭上,巫醫(yī)完敗,原因很簡單,在act4的巫醫(yī)數(shù)量是在act4法爺數(shù)量的零頭。這就導(dǎo)致巫醫(yī)這么一個(gè)吃裝備的職業(yè)卻因?yàn)檠b備問題無奈卡在煉獄前兩章。

那么,作為一個(gè)一窮二白的巫醫(yī),我們除了t罐子以外還能逆襲么?答案是肯定的。

經(jīng)過20多天的游戲,我的首發(fā)巫醫(yī)經(jīng)歷過4cd爆熊一波流,猥瑣dot風(fēng)箏流,biubiubiu吹箭流。然后,由于裝備問題,一直卡在煉獄ACT2許久。于是我只有反思,如何才能在100w裝備下輕松碾壓act2?借鑒了很多流派,我發(fā)現(xiàn),用一套適合于巫醫(yī)的全新戰(zhàn)術(shù)體系就能夠在act2輕松走下去。

現(xiàn)在的巫醫(yī)在沒有足夠經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)下,容易走進(jìn)誤區(qū),那就是堆抗堆防,都說站得住的dps才是dps,沒錯(cuò),但是,在我們一窮二白黨面前,一位砸錢堆抗性和血的巫醫(yī)在act2怪物爪子下顯得蒼白無力。在我使用無限續(xù)航流之前,我dps1w8,抗性380,防御3000左右,血3w6.在刷屠夫無限輕松下,想去act2試試,發(fā)現(xiàn),如此的血和抗性,在act2怪面前像紙一樣脆弱?;舅查g死亡(幸虧有春哥)。

我當(dāng)時(shí)不知悔改,覺得自己抗性和血什么都不夠,但是又花了錢買了更高點(diǎn)的裝備,還是很虛,覺得這錢花的冤枉。

于是,我就突發(fā)奇想,開始無限續(xù)航流。

裝備要求,于我而言,我t了2天罐子,刷了100w,換了全身除了武器以外的裝備。

所有位置全部堆每秒回血+高智力+任意屬性(帶點(diǎn)mf比較好,呵呵),頭盔和咒物+回血和回藍(lán),武器我的是880的單手斧(30w原來就有)。

好了,各位看到這個(gè)流派的精髓了。沒錯(cuò),就是秒回,這個(gè)屬性目前被忽視的一比,因此裝備價(jià)格便宜。

我現(xiàn)在的屬性是:秒回1300,秒回藍(lán)48.9,dps2w4,防御2400,血2w9,抗性280

技能搭配:

1、靈魂漫步(符文:加長時(shí)間那個(gè),很傳統(tǒng),很好用,保命輸出神技)

2、妖術(shù)(符文:加怪物所受傷害那個(gè)。也可以選擇治療,把續(xù)航進(jìn)行到底)小控場(chǎng)技能。

3、死亡之握(符文:加強(qiáng)減速。)這個(gè)技能我考慮還有多種選擇,可以選擇恐懼加防御,也可以選擇混亂。3鍵是一個(gè)大控場(chǎng)技能,很重要。

4、大巫(加血不解釋)

鼠標(biāo)左鍵:暴力推熊(研究了很久,還是覺得這個(gè)技能性價(jià)比最高,因?yàn)檫@個(gè)技能的扣藍(lán)是按秒扣,不是按輸出次數(shù)扣,各位巫醫(yī)可適當(dāng)增加攻速來提升dps)

鼠標(biāo)右鍵:噬魂(生命虹吸,續(xù)航dot神技能)

被動(dòng):春哥,4cd回藍(lán)(這個(gè)技能如果你的秒回藍(lán)能到55+或者60+就可以不用了,我們平民所以前期暫時(shí)也用這個(gè)技能續(xù)航),靈魂調(diào)和(加15%藍(lán)上限,每秒回1%)(這個(gè)也可以換成血之契約,因?yàn)檫@個(gè)流派,血不重要)

好了,我來說下效果和打法。這個(gè)體系對(duì)巫醫(yī)操作要求稍微高點(diǎn),對(duì)cd的拿捏需要多練。我2w9血,1300秒回,加上圣騎士4000血的奶以及生命虹吸和治療棒的加成,基本上13秒之內(nèi)從空血直接回滿,而我們靈魂步的cd是15秒,控場(chǎng)cd 20秒和60秒不等。

對(duì)付白怪:基本上的狀況是,遇到白色怪群,沖上去2波熊,技能全開(包括鬼步)4cd輸出4秒(至少4波熊),然后白怪基本全掛,就算摸到你也不致命,就算血少馬上滿,無需血瓶省錢,打完怪血藍(lán)全滿繼續(xù)走。

對(duì)付藍(lán)金怪:同理,沖上去2波熊,技能全開(包括鬼步)4cd輸出4秒(至少4波熊),然后白怪基本全掛,這時(shí)候,鬼步?jīng)]了別怕,繼續(xù)輸出3波熊,你會(huì)被打出春哥。一旦出春哥立馬閃人,春哥時(shí)間是3秒,足夠離開怪群(遇到筑墻的我后邊會(huì)說),回頭留噬魂+死亡之握繼續(xù)跑2到3秒,這時(shí)候就發(fā)現(xiàn)血藍(lán)又基本全滿了,鬼步cd馬上好,妖術(shù)cd也馬上好,嘿嘿,找角落或者利于巫醫(yī)輸出的位置,先妖術(shù)變第一追上來的藍(lán)怪,輸出2到3波熊,然后鬼步,再輸出3波(你已經(jīng)沒春哥了親,必須立馬跑啦?。l(fā)回血回藍(lán)都有,遇到弱勢(shì)技能的怪碾壓。

變態(tài)技能對(duì)付法:

1、筑墻:這個(gè)技能是個(gè)雙刃劍,對(duì)于無限續(xù)航流的巫醫(yī)來說,可以舍棄一定的站樁dps,多利用墻來等cd和回血,只是效率會(huì)降低一些,但是很安全

2、轟炮:新手殺手。這個(gè)技能超級(jí)猛,基本上一下躺尸。對(duì)很多剛用這個(gè)流派的同學(xué)來說會(huì)是很大的障礙。不過,多打就會(huì)發(fā)現(xiàn),這個(gè)技能很有規(guī)律,只要不前后走,基本不可能被碰到。左右走完破,然后不要再他們放轟炮的瞬間釋放技能,不然死的很慘。

3、漩渦:遇到會(huì)這個(gè)技能的怪物,就是卡視野和墻角。如果空曠地帶,就要改變技能釋放思路。先過去,除了鬼步不開其他3個(gè)技能全開,然后推熊,打空藍(lán)然后把春哥打出來立馬跑路,被吸過去一瞬間鬼步閃人,除非運(yùn)氣不好回瞬間死,一般能躲過。

4、瞬移:羊刀后用完破。

5、反傷:貌似我們這個(gè)套路專破反傷怪。。。

6、羅羅無敵:遇到這種金怪,處理方法很簡單,就是死了復(fù)活后tp回家重置吧親。?;緹o解表示。

5.3
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