專欄文章
  • 精英團(tuán)隊(duì)歸來(lái)[霹靂小組4:斯代奇柯夫集團(tuán)]評(píng)論
    霹靂小組4 2006-03-21 15:25:08
    20年過(guò)去了,那么長(zhǎng)的時(shí)間里SWAT從初代到現(xiàn)在這個(gè)系列發(fā)展了多樣的游戲性。從最初1987年那款鼠標(biāo)點(diǎn)控的冒險(xiǎn)游戲《警察任務(wù)(Police Quest)》開(kāi)始,止今這個(gè)系列發(fā)展成了一款扮演緊急事件處理小組SWAT中一名指揮官的第一人稱射擊游戲。在最新作的資料片《霹靂小組4:斯代奇柯夫集團(tuán)》中,制作組Irrational表現(xiàn)出了一貫的高水準(zhǔn)。正如你所知道的,《霹靂小組4:斯代奇柯夫集團(tuán)》并不單單是加幾種新武器和幾個(gè)新關(guān)卡那種簡(jiǎn)單意義上的資料片。Irrational在多人和單人游戲中都作了一些令人驚喜的改變,例如新的武器、更豐富的戰(zhàn)術(shù)和更難纏的AI。如此復(fù)雜的系統(tǒng)也給游戲帶來(lái)了一些麻煩,盡管《霹靂小組4:斯代奇柯夫集團(tuán)》中隊(duì)友的AI在絕多數(shù)時(shí)間表現(xiàn)得非常聰明,但是有時(shí)候看起來(lái)還是象個(gè)傻子。為了最大程度地保證隊(duì)伍和人
  • 風(fēng)雨五十載 游戲史上[TOP10]大集合
    TOP 10 2006-03-06 13:13:22
    所謂電子游戲,就是以電子設(shè)備為操作平臺(tái)的一種游戲形式。這個(gè)也就是說(shuō),電子游戲的產(chǎn)生是與電子設(shè)備的發(fā)明是分不開(kāi)地,沒(méi)有電子設(shè)備的介入,也就談不上什么“電子”游戲啦。所以呢,電子游戲是人類娛樂(lè)的天性和電子計(jì)算機(jī)技術(shù)發(fā)展的綜合產(chǎn)物。這就是電子游戲的產(chǎn)生了。眾所周知,世界上第一臺(tái)電子計(jì)算機(jī)是1946年在美國(guó)賓夕法尼亞大學(xué)誕生的名為ENIAC(Electronic Numerical Integerator and Computer)的計(jì)算機(jī),那時(shí)是用于軍事上計(jì)算炮彈軌跡的。而第一個(gè)在電子領(lǐng)域產(chǎn)生的娛樂(lè)方式游戲方式,還是無(wú)法考證暫無(wú)定論。但是如果從第一臺(tái)計(jì)算誕生看作電子平臺(tái)的確立,那么,到今年,電子游戲已經(jīng)走過(guò)了50年的旅程?,F(xiàn)在,就讓我們回顧一下游戲這五十年的輝煌,取得的偉大成績(jī)。多年來(lái),不少權(quán)威雜志和網(wǎng)站都嘗試匯編出
  • [異域鎮(zhèn)魂曲]GS-史上最偉大游戲之一
    異域鎮(zhèn)魂曲 2006-02-09 11:31:55
    為我最難忘的游戲喝彩——《異域鎮(zhèn)魂曲》當(dāng)選為Gamespot史上最偉大游戲之一。如果一定要給1999年出品的《異域鎮(zhèn)魂曲》(Planescape: Torment)挑刺,那么你可以指出它那已過(guò)時(shí)的2D圖像,它的不少bug(包括第一版著名的內(nèi)存泄漏bug,在隨后補(bǔ)丁中修正),還有大量依賴文字而非圖像對(duì)劇情的表達(dá)。而我們現(xiàn)在的目的就是為你解釋為什么這個(gè)非常不同尋常的角色扮演游戲是史上最偉大的作品之一。(劇透警告)無(wú)名氏醒來(lái)時(shí),一只腳踏在棺材里,另一只踏在地獄中。他的目的,是找出自己究竟是誰(shuí),還有是什么使自己變成了不死之身。游戲的劇情圍繞一個(gè)不死之人,“無(wú)名氏”展開(kāi),他在一個(gè)陌生的城市的停尸間中蘇醒,幾乎完全失憶。這個(gè)設(shè)定可能你有一些印象(借用了16位游戲機(jī)RPG Shawrun的設(shè)定),但是除了
  • 警匪游戲[俠盜人生(人生25)]評(píng)測(cè)
    3DMGAME 2006-02-09 11:21:28
      游戲信息:開(kāi)發(fā):Avalanche Studios / Ritual Entertainment發(fā)行:Eidos Interactive容量:1DVD語(yǔ)種:英文平臺(tái):PC類型:動(dòng)作網(wǎng)址:http://www.25tolife.com/“俠盜人生”是款警匪槍?xiě)?zhàn)動(dòng)作游戲,由Avalanche和Highway1制作室合作開(kāi)發(fā)的警匪槍?xiě)?zhàn)動(dòng)作游戲。游戲除了多角色的單人劇情外還支持帶多人語(yǔ)聊功能的16人同時(shí)在線游戲。這依然是一款匪幫題材和有著強(qiáng)烈無(wú)政府主義色彩的游戲。從這種游戲的王者系列“GTA”(俠盜飛車)的三代開(kāi)始在電腦和游戲機(jī)平臺(tái)上大肆流行起來(lái)后,這種以扮演傳統(tǒng)劇情中反面角色為代表的有逐漸多了起來(lái),而且很多都開(kāi)始自成系列。有的也同樣采用和“GTA”一樣的全開(kāi)放式結(jié)構(gòu),也有些加入了戰(zhàn)略和經(jīng)營(yíng)的要素。而今天這款“25
  • 硬派的迷宮探索類RPG[迷城的國(guó)度(XANADUNEXT)]賞析
    迷城的國(guó)度:Next 2006-02-08 16:15:34
    ·游戲類型:RPG·出品公司:日本FALCOM·售價(jià):普通版:6510日元/限定版:7800日元·對(duì)應(yīng)系統(tǒng):Windows 98/Me/2000/XP·發(fā)售日期:10月27日(發(fā)售中)「XANADU」是個(gè)出現(xiàn)于PC-8800時(shí)代的游戲、在85年發(fā)行。精美細(xì)致的畫(huà)面、各種各樣的魔法、武器、防具……以多彩的要素表現(xiàn)人物角色、還有在當(dāng)時(shí)非常罕見(jiàn)的巨大BOSS,曾經(jīng)在玩家中引起了轟動(dòng)。游戲中的解謎要素很強(qiáng),不掌握要領(lǐng)就不會(huì)那么容易進(jìn)行下去。有著很多全新魅力的「XANADU」,和「日本FALCOM」的名字一起被刻在FANS們的心中。自初代「XANADU」發(fā)行后的20年、名作的續(xù)集--「XANADU NEXT」終于面世了?!竂ANADU NEXT」是個(gè)怎樣的作品呢? 下面就來(lái)介紹本作的特點(diǎn)、感受一下新生的「XANADU」吧
  • 出色的警匪游戲[俠盜人生]
    3DMGAME 2006-01-23 13:25:35
    1月18日上市的《25 to life》中,Eidos又將玩家?guī)Щ氐侥钳偪癖┝Φ慕謪^(qū)中去。在游戲中,你可以選擇成為匪徒或警察,然后和你選剩的那一方對(duì)戰(zhàn)?!?5 to life》的單人游戲模式非常有趣,不過(guò)它的在線模式更為創(chuàng)新。最高可支持16人同時(shí)在線,你可以在多樣化的地圖中和他們殺個(gè)你死我活。至于其他方面,宏偉的背景設(shè)定,有趣的故事主線,《25 to life》在這一類型的游戲中可謂出彩的一款。Eidaos和Avalanche承諾《25 to Life》會(huì)將玩家深深地吸引到黑社會(huì)的聚眾犯罪、賭博中去,有趣的故事主線會(huì)讓玩家不知不覺(jué)中同時(shí)了解雙方的情況。不同于多數(shù)城市主題游戲(比如《俠盜車手》、《真實(shí)犯罪》、《犯罪生涯:幫戰(zhàn)》以及一切與城市暴力掛上邊的游戲)采用的單主角模式,本作采用的系統(tǒng)可以讓玩家同時(shí)看到兩個(gè)主
  • 美國(guó)人所寫(xiě)的[三國(guó)]人物簡(jiǎn)明縱覽
    3DMGAME 2006-01-23 13:21:39
    (譯者注:這是我在國(guó)外一個(gè)三國(guó)無(wú)雙游戲論壇上看到的一篇長(zhǎng)帖,作者叫Novosquare,the stupid,估計(jì)是個(gè)三國(guó)無(wú)雙的狂熱玩家。他對(duì)三國(guó)無(wú)雙里的每一個(gè)人都做了一番研究,做為一個(gè)外國(guó)人也真不容易……也很閑……我正好剛完成論文,比較無(wú)聊,于是就把這篇帖子翻譯過(guò)來(lái),讓小豬和風(fēng)風(fēng)看看外國(guó)人眼中的三國(guó)到底是什么樣子。原文太長(zhǎng),我只選了幾個(gè)主要人物就累的要死,不要打我……以后有機(jī)會(huì)再說(shuō)啦。西方人對(duì)于中國(guó)的理解往往局限于唐朝、清朝以及共產(chǎn)主義中國(guó)三個(gè)時(shí)期,結(jié)果就忽略掉中國(guó)其它時(shí)期所隱藏的有趣歷史。所以,當(dāng)我們第一次見(jiàn)到《三國(guó)無(wú)雙》里那些手持巨大武器的英雄們時(shí),很難把他們跟龍與肯或者其他日本武士區(qū)別開(kāi)來(lái),也不能理解整個(gè)亞洲——也許在東亞這種興趣更為明顯—對(duì)三國(guó)時(shí)代的興趣有多么狂熱。這種狂熱是如此的持久,以至于我的一位
  • 冒險(xiǎn)游戲的革命之路由此開(kāi)始——[幻象殺手]詳評(píng)
    幻象殺手 2006-01-13 11:59:06
    游戲資料簡(jiǎn)介:名稱:Fahrenheit(歐版)/ Indigo Prophecy(美版)中文名稱:華氏(幻象殺手) / 靛青預(yù)言開(kāi)發(fā)商:Quantic Dream發(fā)行商:Atari  容量:1DVD(3.9G)語(yǔ)言:英語(yǔ)/法語(yǔ)/德語(yǔ)/意大利語(yǔ)發(fā)行平臺(tái):PC/XBOX/PS2類型:動(dòng)作/冒險(xiǎn)ESRB分級(jí):Mature(16歲以上)官方主頁(yè):http://www.fahrenheitgame.com/中文專題:http://www.raystadlerconstruction.com/zhuanti/indigo/default.htm測(cè)試用機(jī):CPU:Intel Pentium4 2.4G內(nèi)存:512M DDR顯卡:ATI x700pro 128M/128bit聲卡:德國(guó)坦克5.1 Fun娛樂(lè)版顯示器:Philips 109B4
  • 角色扮演類游戲樂(lè)趣談
    角色扮演 2006-01-09 17:29:10
    玩了這么多年游戲,RPG(角色扮演)類數(shù)量也不少了。回想一下,到底是什么東西吸引我去玩呢?一開(kāi)始大概是“新奇”。從小就沒(méi)有機(jī)會(huì)多接觸游戲機(jī)的我,剛從DOS的批處理中找到點(diǎn)樂(lè)趣,就發(fā)現(xiàn)了“電腦游戲”這塊新大陸,這一份驚喜,實(shí)在很難忘。比起游戲機(jī),電腦游戲更復(fù)雜,更細(xì)致,可以隨時(shí)存盤(pán),能顯示中文?。m不臉紅,但還是小聲地)還能不用密技,自己研究如何修改,順便學(xué)習(xí)點(diǎn)電腦知識(shí)——哦,對(duì)了,我們是學(xué)習(xí)電腦知識(shí),“順便”玩玩游戲。隨后就是曲折離奇的“情節(jié)”了。我從小愛(ài)看書(shū),閱讀速度相當(dāng)快,一部?jī)扇齼?cè)的長(zhǎng)篇小說(shuō),幾個(gè)小時(shí)就干掉了。電腦游戲,尤其是RPG類的,感覺(jué)就像在看會(huì)動(dòng)的小說(shuō)??粗宋镌谧约旱牟倏叵聳|奔西跑、尋幽探寶、斬妖除魔、你儂我儂;隨著劇情起伏曲折,我也時(shí)而開(kāi)懷大笑,時(shí)而拍案怒罵;費(fèi)盡心力解開(kāi)各種機(jī)關(guān)謎題,這種“幾
  • 三國(guó)亂彈:我心目中的十大衰人
    TOP 10 2006-01-06 15:59:22
    第一名:呂蒙。乍一提呂蒙,大家肯定會(huì)想到“士別三日,定當(dāng)刮目相看”的典故,也肯定會(huì)想到“白衣渡江破荊州”的英雄偉業(yè),但是不可忽略,在《三國(guó)演義》中最衰的也是子明兄。剛剛襲破荊州,將一代名將關(guān)云長(zhǎng)置之死地,本想封侯拜相威風(fēng)一下,無(wú)奈關(guān)二哥陰魂不散,誓要將這個(gè)還死他的“小人”拉下水。慶功宴上呂蒙將老大孫權(quán)撂倒在地,而后坐在上席訴說(shuō)關(guān)二哥之事跡,更以粗口辱罵孫權(quán)及其手下,最終七孔流血而亡??梢哉f(shuō),關(guān)二哥的陰魂付體造就了《三國(guó)演義》中最衰的死法,呂蒙沒(méi)有享過(guò)半點(diǎn)清福就和人間SAY GOODBYE了,估計(jì)是沒(méi)有比他更衰的了。衰氣指數(shù):10第二名:曹操。此人雖為奸雄,封侯拜相,死后又被追封為魏武帝,但是衰氣仍然沖天。以七星寶刀行刺董卓本是英雄壯舉,無(wú)奈一面銅鏡卻害得阿瞞亡命天涯。好心的陳宮放了他,但阿瞞的疑心最后又使得陳G
  • 性感嫵媚! “中國(guó)勞拉”與保時(shí)捷
    性感美女 2005-12-11 11:17:40
    游戲中的勞拉身手了得關(guān)于勞拉,有兩個(gè)版本,一個(gè)是游戲《古墓麗影》中的羅拉,游戲版的勞拉很酷很性感,她身手了得,出現(xiàn)在玩家面前時(shí)總是穿得很顯露身材;另一個(gè)是同名電影中安吉利娜·朱利扮演的勞拉,她嫵媚、美麗、擁有幻想,很富有張力。電影中的勞拉而無(wú)論是游戲版的還是電影版的勞拉,號(hào)稱中國(guó)勞拉的E欣欣都把兩個(gè)女人身上的特質(zhì)完美地演繹著,或者說(shuō)E欣欣很好繼承了這兩個(gè)女人角色所散發(fā)的氣質(zhì):性感、智慧、拯救、幻想、野蠻、傷感、天使、清純。中國(guó)版的勞拉E欣欣本名李欣娛,她號(hào)稱世界上第一個(gè)同時(shí)擁有自己的真人版本偶像、三維動(dòng)畫(huà)版本偶像、二維動(dòng)畫(huà)版本偶像、漫畫(huà)版本偶像和游戲版本偶像的“全棲小天后”。不過(guò)E欣欣告訴我們,她更喜歡別人叫她中國(guó)版羅拉,游戲版的媚惑,電影版的強(qiáng)勁有力都很像私人生活的中欣欣。這位帶著1/4俄羅斯血統(tǒng)的美女,有著
  • 用游戲的心去看電影:觀[哈里波特與火焰杯]
    哈里波特與火焰杯 2005-11-24 16:46:20
    在這個(gè)世界,當(dāng)你換一種眼光看問(wèn)題的時(shí)候,會(huì)發(fā)現(xiàn)本質(zhì)上很多東西都是相同的。比如我們用欣賞的眼光去看游戲,《魔獸世界》的宣傳片頭,宛如一部氣勢(shì)恢宏的電影。而當(dāng)我們抱著游戲的眼光去看電影的時(shí)候,會(huì)發(fā)現(xiàn),原來(lái)很多美妙的電影,不過(guò)是一部RPG游戲。哈利·波特的成長(zhǎng)史就像一部“角色扮演”型的電腦游戲。不斷地打怪,獲得經(jīng)驗(yàn)值,然后升級(jí)。學(xué)習(xí)更強(qiáng)的魔法,學(xué)習(xí)更強(qiáng)的課程,再去擊敗更強(qiáng)的怪物。當(dāng)一切都被簡(jiǎn)化,哈利·波特其實(shí)就是RPG游戲的基本設(shè)計(jì)模式,很多時(shí)候,他也以這種模式,被大家記在心里。請(qǐng)看系列電影里的哈里波特檔案:哈里波特與魔法石中哈里還只是個(gè)“初心者”一年級(jí)姓名 哈利·波特(11歲)昵稱 哈利年級(jí) 霍格沃茨一年級(jí)學(xué)生身高 不詳體重 一定瘦弱無(wú)比身份綜述從受氣包到霍格沃茨一年級(jí)新生。在沒(méi)有進(jìn)入霍格沃茨之前,哈利簡(jiǎn)直就是一個(gè)
  • 香車!美女![極品飛車9]之代言美女檔案
    極品飛車9:最高通緝 2005-11-19 22:30:41
    美女登場(chǎng)Josie Maran是美寶蓮2000年發(fā)掘的新面孔。加入了美寶蓮超級(jí)模特的行列后,她的確沒(méi)有讓那群充滿自信的加州年輕人失望。作為超級(jí)天才模特的中堅(jiān)份子之一,Josie的確讓現(xiàn)代美感整體表現(xiàn)出來(lái)了。美麗,健康、勻稱與渴望,還有熱情與誠(chéng)實(shí),內(nèi)在與外在的美全部都在她身上得到了體現(xiàn)。 Josie在加州北部出生、長(zhǎng)大,今年24歲。說(shuō)起她的血統(tǒng),可實(shí)在是復(fù)雜,她的父親是波蘭俄國(guó)混血兒,她的母親身上流著丹麥人、法國(guó)人、德國(guó)人的血。怪不得她可是超級(jí)國(guó)際模特兒,果然從血統(tǒng)上就早就給定義好了。 Josie12歲時(shí),美寶蓮的一則電視廣告促使她開(kāi)始去追尋成為一名超級(jí)模特的夢(mèng)想。因?yàn)樗诋?dāng)?shù)氐哪L匦挟?dāng)里小有名氣,她被精英模特公司的星探發(fā)現(xiàn)。從那時(shí)起,她的工作從未間斷過(guò),98年的GUESS服裝發(fā)布會(huì)使她躋身超模的行列。由于參與
  • [三國(guó)無(wú)雙3]KUSO文-在你心中的我
    真三國(guó)無(wú)雙3 2005-11-12 17:12:46
    某控(按:作者大人):若是不能接受BL的KUSO,請(qǐng)?jiān)诳赐暾0婧髮㈥P(guān)閉頁(yè)面…(-"-)a那么,以下…正常版…[曹氏mode]某日,曹操正坐在案前批公文,曹丕他娘(某控不知道叫啥來(lái)的,以下簡(jiǎn)稱“丕娘”)坐在旁邊幫忙倒茶擦汗…操:喂,茶沒(méi)了,快倒?。。ǖ皖^批公文)丕娘:是…(趕緊倒茶)操:喂喂,汗都低下來(lái)了,快擦?。。ㄟ€是沒(méi)抬頭)丕娘:是…(擦汗)操:喂喂喂,茶都涼了…你是新來(lái)的啊,這都要我教?真是礙事…(依然沒(méi)看丕娘一眼)丕娘:喵的老娘好心幫你倒茶擦汗,你居然嫌老娘礙事??!老娘在你心中到底是什么啊…(東西一丟,掩面含淚的往外跑去)操:咪的最近的宮女怎么越來(lái)越?jīng)]教養(yǎng)…改哪天來(lái)裁員把那些吃閑飯的踢掉減少預(yù)算…(青筋)不久后,曹丕走進(jìn)來(lái)了…丕:爹,你怎么把娘弄哭了?操:你是誰(shuí)?不要隨便亂認(rèn)爹?。?!丕:我是曹丕…你兒子
  • [文明4]國(guó)外玩家對(duì)的一些評(píng)論
    文明4 2005-11-07 00:18:50
        《文明4》在發(fā)售前就獲得了大量玩家的期待。而在發(fā)售后則獲得了玩家和媒體們?nèi)绯彼愕暮迷u(píng)。嗯,不得不說(shuō)已經(jīng)好評(píng)到了讓人感覺(jué)是槍手的地步。一位名叫fpony的玩家在等待文明的消息的時(shí)候無(wú)聊去看國(guó)外網(wǎng)站的文明評(píng)論,并把它翻譯了出來(lái),就是下面的這些內(nèi)容。不如一起來(lái)看看這些評(píng)論,或許國(guó)外的游戲在宣傳推廣的時(shí)候也開(kāi)始流行槍手槍文了。評(píng)論者:bigaxel123Posted Oct 24, 2005 3:05 pm PT總分9.5標(biāo)題:難以置信的可玩性,令人沉迷的離線/在線(游戲),至今最好的文明這是至今最好的“文明”游戲。離線游戲不但令人沉迷上癮而且是強(qiáng)制性的(沉迷上癮?)。這是為數(shù)不多的可令人享受多年的游戲之一。(文明的確很讓人上癮,因?yàn)槟阃ǔ8嬖V自己就再多玩一回合……而一回合之后又
  • 電腦游戲 你是女人的“情敵”!
    電子游戲 2005-11-07 00:17:44
    編者按:看到這篇網(wǎng)友投的稿子時(shí),小編愣了一下。在小編身邊不是有很多這樣的GG們呢?而他們的女朋友往往只能呆呆地陪在一邊,或是強(qiáng)作笑顏與GG們一起玩。其實(shí)游戲是放松,別忘了還要照顧身邊的另一半據(jù)說(shuō),中國(guó)有超過(guò)一千萬(wàn)成年男性游戲玩家。這是一個(gè)什么概念?以往有世界杯、歐洲杯、美州杯等讓我們這些MM成為“足球寡婦”,但也是要幾年才輪到受一回罪。可是如今的年輕男性,幾乎沒(méi)有誰(shuí)不懂玩游戲的。游戲這東西,幾乎天天可以泡。注意!是“泡”。這樣一來(lái),是否意味著有幾百萬(wàn)女性每天都做著“游戲寡婦”?一直以來(lái),男人以權(quán)利為重,以金錢(qián)為重,就算說(shuō)以美女為重,其實(shí)一切還是以事業(yè)為重。如今呢,有些男人開(kāi)始以游戲?yàn)橹亓?。這聽(tīng)起來(lái)似乎有些夸張,但現(xiàn)在越來(lái)越多的MM都會(huì)問(wèn)自己的男朋友:“你喜歡游戲多點(diǎn)還是喜歡我多點(diǎn)?”問(wèn)這樣的問(wèn)題時(shí),現(xiàn)實(shí)明顯擺在
  • 一個(gè)價(jià)值5萬(wàn)元的游戲電腦配置
    電腦 2005-11-07 00:09:14
        在我們轉(zhuǎn)發(fā)了一篇源于傳統(tǒng)媒體的新聞:重慶玩家5萬(wàn)天價(jià)配電腦玩游戲之后,在對(duì)該新聞的評(píng)論中我們發(fā)現(xiàn)了名為Farrell的玩家提供了一份價(jià)值50000元電腦的配置單。雖然可能我們一輩子都不準(zhǔn)備花50000元去買(mǎi)臺(tái)電腦玩游戲。不過(guò)這個(gè)配置還是蠻有意思的,用這臺(tái)電腦玩QUAKE4和F.E.A.R.大概最高畫(huà)質(zhì)也不會(huì)跳幀。下面是具體的配置:CPU 1 9150 AMD Athlon 64 X2 4800+散熱系統(tǒng) 1 580 CoolerMaster Hyper 6(KHC-V81-U1)主板 1 1999 升技 Fatal1ty AN8-SLI內(nèi)存 4 435 海盜船 VS512MB400硬盤(pán) 2 2260 希捷 酷魚(yú)7200.7/ST3400832AS(五年保)顯卡 2 5399
  • [文明4]戰(zhàn)爭(zhēng)系統(tǒng)改進(jìn)體驗(yàn)
    文明4 2005-11-07 00:08:23
       文明IV的戰(zhàn)斗較前代更有樂(lè)趣。文明IV不再使用堆疊作戰(zhàn)模式。    第一項(xiàng)重要變動(dòng)是,單位不再有攻防值,而只有一個(gè)氣力值。曾有人擔(dān)心這會(huì)令文明IV過(guò)于簡(jiǎn)單,戰(zhàn)斗過(guò)于單調(diào)。實(shí)際卻正相反。這是因?yàn)闅饬χ祵?shí)際上只作為單位作戰(zhàn)時(shí)的基本參數(shù)。會(huì)有許多因素影響到攻防雙方的氣力。這些因素包括等級(jí)、地形、單位的特殊能力(譬如斧兵對(duì)步兵有加成)和堡壘或城市的額外防御值。一個(gè)基本氣力為5的單位在戰(zhàn)斗環(huán)境下氣力甚至可達(dá)15。所以說(shuō)影響是很大的。    因此,如果您想對(duì)一大群同類型單位開(kāi)戰(zhàn),必定會(huì)失敗... 除非您在數(shù)量上超過(guò)對(duì)方的四倍。即使您能做到,也不會(huì)贏得那么輕松。然而,大多數(shù)時(shí)候您需要混編單位。騎兵行動(dòng)迅速且容易撤退,步兵雖慢但達(dá)到一定等級(jí)后
  • [FIFA06]試玩版體驗(yàn):進(jìn)步與不足
    FIFA 06 2005-09-25 13:34:26
    今天試玩版總算是出來(lái)了,千呼萬(wàn)喚始出來(lái)吧,反響如何呢?沒(méi)有恰當(dāng)?shù)脑~句來(lái)形容,只能說(shuō):也許這又是期待FIFA世界杯2006的開(kāi)始吧。下面來(lái)評(píng)價(jià)一下:改進(jìn):1、頭發(fā)明顯細(xì)致了,不明白的話可以對(duì)比一下05和06的小羅的發(fā)型;2、衣服總算有長(zhǎng)袖子了,這是很多球迷期待很久的了,而且有了衣領(lǐng),這對(duì)那些新賽季比賽服有領(lǐng)子的球迷可以說(shuō)是喜訊,比如皇馬;3、動(dòng)作增加了不少,比賽更生動(dòng)了,失誤也增多,遠(yuǎn)射也不像歐冠那么變態(tài)了;4、守門(mén)員不再神通廣大,以往不管什么射門(mén),都有可能抱住,幾率相當(dāng)大,這次修改可以說(shuō)是讓人滿意一些;5、意外的得分增加了,這是足球的魅力之一,這次終于有了改進(jìn);6、球的線路非常舒服,有很多時(shí)候可以看到明顯的弧線,而且很多射門(mén)終于有了比較合理的拋物線;7、突破防守變得困難了,這是對(duì)的,上次在歐冠05里面,只是一味
  • [魔獸爭(zhēng)霸]假如交給這些公司制作……
    要是魔獸由微軟來(lái)做:游戲可以選擇多達(dá)23個(gè)種族,每個(gè)種族相差不多,只有一些細(xì)節(jié)上的區(qū)別,比如某種族剛開(kāi)始比其他種族多二個(gè)農(nóng)民,某種族槍兵特別厲害等等。每個(gè)種族一般有25種兵種可以造,每種兵種至少有18項(xiàng)以上的科技可以研究。當(dāng)然,要造出終極兵種來(lái)要求很高,首先你必須將老家升到5級(jí),然后至少研究15項(xiàng)科技并造26種前提建筑,最后將剩下的關(guān)于你的終極兵種的27項(xiàng)科技升完,你就能得到一個(gè)完整的終極兵了。這么復(fù)雜的游戲它的采礦系統(tǒng)卻非常的簡(jiǎn)單,你只需造8種對(duì)應(yīng)8種礦產(chǎn)的建筑,就能采集你需要的資源了,應(yīng)付各方面的費(fèi)用了。一般打一局僅需5~6小時(shí)就能分出勝負(fù)了。要是魔獸由EA SPORTS來(lái)做:首先你必須在22個(gè)士兵中選擇指數(shù)最理想,狀態(tài)最好的11個(gè)出場(chǎng),他們將和你的對(duì)手選出的11個(gè)士兵作戰(zhàn)。比賽中你不必殺光對(duì)手的所有士兵,
他們都在說(shuō) 再看看