由EA發(fā)行,38 Studios開(kāi)發(fā)的ARPG《阿瑪拉王國(guó):懲罰》放出一段制作視頻,介紹了游戲中過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫的設(shè)計(jì)。本作將于2012年2月7日登陸PC、PS3和Xbox360平臺(tái)。
EA的《阿瑪拉王國(guó):懲罰》以其色彩絢麗的奇幻背景和頗具深度的戰(zhàn)斗系統(tǒng)引來(lái)眾多玩家關(guān)注,這款預(yù)計(jì)多平臺(tái)發(fā)售的游戲出自大名鼎鼎的Big Huge Games(以下簡(jiǎn)稱BHG)之手,他們可是歷史RTS《國(guó)家的崛起》和《帝國(guó)時(shí)代》背后的功臣。近年來(lái)在各大主機(jī)平臺(tái)上推出的奇幻游戲沒(méi)有幾千也有幾百,BHG必須得下一番苦功才能在高手如云的RPG市場(chǎng)上搶個(gè)屬于自己的位置?!栋斃鯂?guó):懲罰》的制作總監(jiān)麥克·弗萊德利對(duì)RPG并不是門外漢,他曾在Bethesda Softworks就職,參與過(guò)《上古卷軸》系列《晨風(fēng)》和《湮沒(méi)》這兩款作品的開(kāi)發(fā)。我們向他詢問(wèn)制作小組采用什么方法塑造一個(gè)獨(dú)特新穎的阿瑪拉世界,弗萊德利回答:“所有的奇幻設(shè)定都有共同之處,真正讓它們與眾不同的是背景故事,以及主角如何切入劇情?!北咀髦械挠⑿塾幸欢畏峭瑢こ5?/p>
為了趕上潮流與時(shí)俱進(jìn),《阿瑪拉王國(guó):懲罰》在開(kāi)發(fā)過(guò)程中請(qǐng)來(lái)真人演員穿上鑲滿乒乓球的特制服裝,以動(dòng)作捕捉技術(shù)協(xié)助制作游戲中的視頻鏡頭。視頻指導(dǎo)馬蒂·斯托爾茲在開(kāi)發(fā)日記中公布了他們與EA范庫(kù)弗動(dòng)作捕捉工作室聯(lián)合制作的游戲視頻,大屏幕上的演員們根據(jù)提示做出各種替身動(dòng)作。有興趣的讀者可觀看下面視頻,以及游戲視頻制作難度的一些討論?!栋斃鯂?guó):懲罰》預(yù)計(jì)將于2012年在PC、PS3及Xbox 360平臺(tái)上同步推出。
由EA發(fā)行的ARPG新作《阿瑪拉王國(guó):懲罰》放出一段新的12分鐘介紹視頻,由制作人員講述了游戲中的劇情設(shè)計(jì)。游戲截圖:
由EA發(fā)行的ARPG新作《阿瑪拉王國(guó):懲罰》放出一段新的預(yù)告視頻,介紹了游戲中的各位英雄以及各個(gè)派系。本作將于2012年2月7日登陸PC、PS3和Xbox360平臺(tái)。
《阿瑪拉王國(guó):懲罰》今天放出了一段足夠長(zhǎng)的游戲演示視頻,展示了很多我們之前沒(méi)有看到的系統(tǒng)。我認(rèn)為最重要的就是游戲確定可以自創(chuàng)建主角,雖然好像是對(duì)4位預(yù)設(shè)定人物進(jìn)行調(diào)整,調(diào)整的幅度也被限制了,但總比一個(gè)固定主角要強(qiáng)得多。其次游戲有著豐富的制作系統(tǒng),看上去可以制作很多的東西,附魔啊、物品制作什么的都沒(méi)問(wèn)題。除了新發(fā)現(xiàn)的系統(tǒng)外,游戲原來(lái)最讓人驚艷的戰(zhàn)斗部分依然令人興奮,還加入了偷竊和暗殺,不過(guò)偷竊這個(gè)系統(tǒng)對(duì)敵人來(lái)說(shuō)似乎有些雞肋,畢竟失敗之后就會(huì)被發(fā)現(xiàn)從而導(dǎo)致無(wú)法執(zhí)行暗殺,與其去偷,還不如直接殺死敵人后再來(lái)?yè)鞏|西來(lái)的省事,難道說(shuō)偷竊和殺死后得到的東西不一樣?從這段視頻來(lái)看,游戲的亮點(diǎn)頗多,缺陷卻很不明顯,只要?jiǎng)∏椴惶珷€,它絕對(duì)將會(huì)是明年最佳游戲的有力競(jìng)爭(zhēng)者。
由EA發(fā)行,38 Studios開(kāi)發(fā)的ARPG新作《阿瑪拉王國(guó):懲罰》將于2012年2月7日登陸PC、PS3和Xbox360平臺(tái)。
由EA發(fā)行,38 Studios開(kāi)發(fā)的ARPG新作《阿瑪拉王國(guó):懲罰》在科隆游戲展會(huì)上公布了一段宣傳片,同時(shí)公布了該作的發(fā)售日。本作真的能像開(kāi)發(fā)組承諾的那樣成為一場(chǎng)“殺戮盛宴”么?敬請(qǐng)期待后續(xù)報(bào)道。本作將于2012年2月7日登陸PC、PS3和Xbox360平臺(tái)。視頻欣賞:
《阿瑪拉王國(guó):懲罰》的制作人Smith最近接受了媒體的采訪,他表示,游戲中將會(huì)有大量選項(xiàng)來(lái)讓玩家選擇,而這些選擇將會(huì)一點(diǎn)一滴的改變主線的劇情。不過(guò)他也提到,游戲中的主線部分并沒(méi)有那種影響巨大的選擇,比如那種一下子將故事分成兩條線的選擇,玩家在游戲中的選擇只會(huì)微小的改變主線情節(jié)。這位制作人還真是本作依然在開(kāi)發(fā)一個(gè)網(wǎng)游版本,但EA卻沒(méi)有對(duì)此事明確表態(tài),可能是先用單機(jī)試水,最后再?zèng)Q定是否制作網(wǎng)絡(luò)版?!栋斃鯂?guó):懲罰》將于2012年在三大平臺(tái)發(fā)售。
日前,在Comic-Con上,Todd McFarlane表示,《阿瑪拉王國(guó):懲罰》預(yù)計(jì)將會(huì)在2月上市,除非EA有另外的打算。而EA也隨后表示,游戲?qū)?huì)在2012年年初上市,但并未公布任何其他消息。按照McFarlane的說(shuō)話,2月理論上說(shuō)也在“2012年年初”的范圍之中。另外,考慮到3月也在年初的范圍中,所以也不排除在2月31日上市的可能。不管怎么樣,《阿瑪拉王國(guó):懲罰》將于明年在PC、PS3和360平臺(tái)上市。
38 Studios開(kāi)發(fā)的RPG新作《阿瑪拉王國(guó):懲罰》將于2012年上市,登陸PC、PS3和Xbox360平臺(tái)。阿瑪拉是個(gè)充滿了魔法的世界,陌生的風(fēng)景,充滿異國(guó)情調(diào)的城市,遍地的野獸、骷髏,豐富多彩的人物。
《阿瑪拉王國(guó):懲罰》在E3上放出了自己的宣傳視頻,與上個(gè)視頻不同的是,這次的視頻更多的闡釋了游戲的故事情節(jié),確定本作又是一個(gè)被殺之后重生,然后尋找殺死自己兇手的故事。這樣看來(lái)本作又是一個(gè)固定主角的游戲,似乎連性別都不能改,這實(shí)在是一個(gè)有點(diǎn)可惜的消息。除了游戲的故事劇情之外,視頻還展示了游戲中充滿奇幻風(fēng)的場(chǎng)景以及最大賣點(diǎn):戰(zhàn)斗中極具魄力的終結(jié)技和連擊技。與上個(gè)視頻相比,這個(gè)新視頻雖然沒(méi)那么驚艷,但依然證明了游戲極其出色的素質(zhì),值得廣大玩家期待。本作預(yù)計(jì)于2012年推出,登陸PC,Xbox360和PS3平臺(tái)。E3宣傳片:游戲截圖:
“戰(zhàn)斗”是《阿瑪拉王國(guó):懲罰》與其他傳統(tǒng)RPG游戲最大的區(qū)別。游戲借鑒了《戰(zhàn)神》、《鐵拳》和《使命召喚》的部分元素。Ken Rolston,Big Huge Games的資深設(shè)計(jì)師,曾在Bethesda參與制作過(guò)《晨風(fēng)》和《湮滅》,在最近的一次采訪中透露,他仍然很喜歡《博德之門》那樣的RPG游戲風(fēng)格,所以或許我們會(huì)在《阿瑪拉王國(guó):懲罰》中找到些許《博德之門》的影子。實(shí)際游戲視頻:“在你沒(méi)玩游戲之前,我說(shuō)的一切都是騙你的,”Rolston說(shuō)到,“一切都得等玩家自己玩了游戲才知道。但喜歡《戰(zhàn)神》系列的玩家一定會(huì)喜歡的?!蹦腔蛟S意味著游戲戰(zhàn)斗會(huì)與《戰(zhàn)神》或者《忍者龍劍傳》類似,每當(dāng)你解鎖新的技能和武器,都有全新的體驗(yàn)等待著你。游戲的戰(zhàn)斗關(guān)卡設(shè)計(jì)師Joe Quadara同時(shí)也是Crystal Dynamics的一員,《
38 Studios開(kāi)發(fā)的RPG新作《阿瑪拉王國(guó):懲罰(Kingdoms of Amalur: Reckoning)》將于2012年上市,登陸PC、PS3和Xbox360平臺(tái)。阿瑪拉是個(gè)充滿了魔法的世界,陌生的風(fēng)景,充滿異國(guó)情調(diào)的城市,遍地的野獸、骷髏,豐富多彩的人物。下面來(lái)欣賞下最新圖片:
這是我最近看到的最出色的游戲視頻,它一下子讓我對(duì)這個(gè)游戲的期待度到達(dá)了巔峰。據(jù)我所知,這個(gè)游戲一直糾結(jié)于是做成網(wǎng)游還是單機(jī),現(xiàn)在看來(lái),它還是選對(duì)了,做成單機(jī)更能體現(xiàn)出它在畫面和效果上的優(yōu)勢(shì)。新游戲視頻:在這段視頻中最扎眼的,就是游戲中超級(jí)華麗的技能效果和極具沖擊力的終結(jié)技了,這兩者讓游戲看上去帥透了。讓你覺(jué)得每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都是一種享受而不是一種重復(fù)的折磨,恰到好處的慢鏡和角度更是加強(qiáng)了這種效果,殺死敵人的感覺(jué)真是太棒了,不知道各位注意到?jīng)]有,在終結(jié)技使用時(shí)敵人也有自己的互動(dòng),尤其是那個(gè)像草團(tuán)一樣的怪物,還真是楚楚可憐啊。如果改成網(wǎng)游的話,這些效果估計(jì)就都沒(méi)有了,那樣真是太可惜了。本作到2012年才會(huì)上市,登陸PC、PS3和Xbox360平臺(tái)。
近日,《阿瑪拉王國(guó):懲罰》首席設(shè)計(jì)師Ken Rolston大肆吹噓了一下這款即將上市的RPG。游戲視頻:“《阿瑪拉王國(guó):懲罰》是一款劇情驚人優(yōu)秀和龐大的RPG,戰(zhàn)斗超爽?!薄栋斃鯂?guó):懲罰》確實(shí)有一些強(qiáng)人相助,比如“再生俠”的創(chuàng)造者Todd McFarlane,紐約時(shí)報(bào)最佳暢銷書作者RA.Salvatore等。Ken Rolston接著補(bǔ)充說(shuō)“最總要的是做一款讓探索更有趣,有更好的戰(zhàn)斗動(dòng)畫的游戲?!?nbsp;“如果你看到我們的游戲測(cè)試員測(cè)試游戲,或者看了游戲視頻,絕對(duì)會(huì)很興奮?!盧olston還特意強(qiáng)調(diào)說(shuō),《上古卷軸:晨風(fēng)》的fans一定會(huì)喜歡這款游戲,因?yàn)樗屓酥?、?guī)模龐大且豐富多彩?!栋斃鯂?guó):懲罰》將于明年登陸三大平臺(tái)。
幻想RPG游戲就像有趣的野獸,有時(shí)候你在很長(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi)都見(jiàn)不到一只,但有時(shí)候它們突然就蹦出來(lái),站在你面前,挑逗你去進(jìn)行一個(gè)你渴望的旅程。展望今年,我們有《兩個(gè)世界2》、《龍騰世紀(jì)2》、《地牢圍攻3》、《神鬼寓言3》,《獵殺:惡魔熔爐》和《上古卷軸5:天際》等,這些游戲都有可能掏走你兜里的現(xiàn)金。有款在悄悄醞釀的新游戲 -- 《阿瑪拉王國(guó):懲罰》,這是個(gè)新型幻想類RPG。這款游戲背后的團(tuán)隊(duì)對(duì)制作幻想RPG游戲有著豐富經(jīng)驗(yàn)。制作《上古卷軸:晨風(fēng)》和《上古卷軸:湮滅》的肯?羅爾斯頓;《再生俠》的托德?麥克法蘭還有被眾多《被遺忘的國(guó)度》愛(ài)好者所熟知的作家RA?塞爾瓦托。宣傳視頻: 游戲一開(kāi)始,你就能感受史詩(shī)般宏大的RPG場(chǎng)面。當(dāng)你創(chuàng)造完主角,并在多樣的性格系統(tǒng)中挑選一個(gè)賦予他/她之后,你會(huì)被直接扔到任務(wù)中,在一大堆尸體
《阿瑪拉王國(guó):懲罰》最近又放出了一段新的官方視頻,展示了游戲的部分畫面和超豪華的幕后制作班底。本作由38 Studios和Big Huge Games聯(lián)合制作,《上古卷軸3:晨風(fēng)》和《上古卷軸4:湮滅》的首席設(shè)計(jì)師Ken Rolston將擔(dān)任本作的設(shè)計(jì)工作,繪制了《再生俠》漫畫Todd McFarlane將為本作進(jìn)行藝術(shù)設(shè)計(jì),而游戲的劇本將交由R.A. Salvatore,他曾經(jīng)憑借著《冰風(fēng)谷》三部曲和《黑暗精靈》三部曲而聞名全球。單從班底來(lái)看,本作的質(zhì)量絕對(duì)值得信任?!栋斃鯂?guó):懲罰》預(yù)計(jì)將于2012年發(fā)售,登陸PC、PS3和Xbox360平臺(tái)。官方視頻:
通常在幻想風(fēng)格的RPG中,戰(zhàn)士們總是沖在最前面,與骷髏、僵尸和惡魔之類的怪物進(jìn)行肉搏。而法師們則躲在后面放放火球和其它魔法。無(wú)論你選擇哪個(gè)職業(yè),都不得不犧牲一些能力。扮演法師失去的是砍殺的快感;而選擇戰(zhàn)士就無(wú)法施放那些效果絢麗的魔法。不過(guò),即將于明年推出的RPG《阿瑪拉王國(guó):懲罰》則會(huì)摧毀這一古老的模式。你可以體會(huì)到雙重的快感。本作中的法師是個(gè)到處惹是生非的家伙。視頻欣賞:就算是不用法術(shù),法師在戰(zhàn)斗中也是一個(gè)強(qiáng)大的存在。游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)很簡(jiǎn)單,類似于《神鬼寓言》。三個(gè)按鍵分別對(duì)應(yīng)肉搏、遠(yuǎn)程攻擊和魔法。盡管法杖不能像劍一樣劈開(kāi)敵人,但它有一些列類似的連招可以使用。法師缺少一個(gè)真正戰(zhàn)士的力量,但卻不缺少將敵人打倒的技能。與通常的滾地躲避不同,法師可以進(jìn)行短距離傳送。如果你的水平不錯(cuò),那么這可以讓你很好地靠近敵人、躲避
38 Studios和Big Head Games今日又放出了三張《阿瑪拉王國(guó):報(bào)應(yīng)(Kingdoms of Amalur: Reckoning)》的截圖。 這款單人RPG游戲“讓玩家進(jìn)入了一段英雄之旅,將要揭開(kāi)阿瑪拉王國(guó)的秘密。阿瑪拉是個(gè)魔法世界,充斥著陌生的景觀,奇特的城市,色彩各異的角色和令人恐怖的怪物。” 這款作品正是在Comic-Con展會(huì)上正式公布的,將在今年秋季面市,登陸PC、PS3和Xbox 360平臺(tái)。 游戲截圖:
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