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Switch 2首發(fā)游戲《Fast Fusion》將采用全新渲染技術(shù)

時間:2025-05-18 10:46:14
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:3DM
  • 編輯:newtype2001

在接受采訪時,Shin’en首席執(zhí)行官曼弗雷德·林茨納透露,團(tuán)隊正在即將推出的任天堂Switch 2首發(fā)游戲《Fast Fusion》中使用“全新的渲染技術(shù)”。

林茨納在分享這一消息時談到了主機(jī)的性能:“能從一款同時兼具掌機(jī)功能的設(shè)備中挖掘出如此強(qiáng)大的性能,實在令人驚嘆?!闭驗檫@種性能,與工作室在Switch 1首發(fā)的游戲《Fast RMX》相比,新作的畫面將更上一層樓。林茨納告訴我們,與前作相比,《Fast Fusion》的游戲世界將“更加鮮活美麗”。

Switch 2首發(fā)游戲《Fast Fusion》將采用全新渲染技術(shù)

Shin’en長期以來以其精湛的技術(shù)實力著稱,并正將這些技術(shù)用于實現(xiàn)“游戲共享”(GameShare)功能。借助該功能,玩家只需一份游戲即可與朋友同玩。但由于Shin’en決定為兩個屏幕分別渲染游戲畫面,這使得開發(fā)工作變得“要求極高”,功能實現(xiàn)也“困難重重”。

林茨納表示:

“直到最近,《Fast Fusion》都是我們見過的唯一一款任天堂Switch 2游戲。因此我們所做的一切都是第一次嘗試,這向來頗具難度。實現(xiàn)‘游戲共享’有多種方式,我們決定為兩個屏幕分別進(jìn)行兩次游戲渲染。這意味著游戲引擎需要處理極高的負(fù)載,必須進(jìn)行大量優(yōu)化。因此,這實際上非常困難?!?

另外,Shin’en對《Fast Fusion》發(fā)售后推出120FPS模式持開放態(tài)度。

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