玩家請(qǐng)放心 《沖就完事模擬器2》還會(huì)有各種背景故事
- 來源:3DM編譯
- 作者:3DM
- 編輯:newtype2001
任何玩過《沖就完事模擬器》的玩家都會(huì)告訴你(體驗(yàn)可能因人而異),這款游戲的背景故事是自FromSoftware在法術(shù)卷軸背面描繪了一個(gè)戴著大帽子的國(guó)王/巨龍/巫師,并讓其充滿神秘色彩以來最精彩的設(shè)定之一。在清洗的過程中,游戲?yàn)槲覀儙砹松衩厥й櫟呢堖洹⑵沸胁欢说恼?、好萊塢黃金時(shí)代的英雄、富有進(jìn)取心的廁所創(chuàng)業(yè)者、失落已久的亞特蘭蒂斯文明等等。所以當(dāng)開發(fā)商FuturLab確認(rèn)即將推出的《沖就完事模擬器2》中會(huì)有更多類似精彩內(nèi)容時(shí),大家都?xì)g呼雀躍。
FuturLab在其《沖就完事模擬器2》的第一篇開發(fā)者博客中談到了游戲的背景故事,確認(rèn)了這款續(xù)作的故事發(fā)生在第一部游戲事件的幾年之后。在這個(gè)勇敢的新的后火山時(shí)代世界里,第一部游戲接近尾聲時(shí)激活的古代雕像繼續(xù)日夜發(fā)射著巨大的激光,這讓火山口縣(Caldera County)的當(dāng)?shù)鼐用袷謵阑稹K麄円膊惶吲d這里變成了一個(gè)超自然現(xiàn)象的熱點(diǎn)地區(qū)。
與此同時(shí),我們深愛的強(qiáng)力清洗工主角的生活還在繼續(xù)。“顯然,通過清洗一個(gè)古代文明的海神廟來阻止一場(chǎng)世界末日般的火山噴發(fā)是一件很棒的事,但拯救世界并不總能維持生計(jì),” FuturLab的編劇馬克解釋道,“所以他們繼續(xù)埋頭苦干,為購買一個(gè)豪華的新總部基地?cái)€錢,在新游戲開始時(shí),他們剛剛搬了進(jìn)去?!?
但是新的總部可不便宜,如果這位強(qiáng)力清洗工想要賺夠錢贖回他不得不賣掉的設(shè)備,他就需要再次上路,完成更多與水管清洗相關(guān)的工作。新的工作當(dāng)然意味著新的背景故事,玩家回到基地后會(huì)發(fā)現(xiàn)一張火山口縣的地圖和布告板——在FuturLab的續(xù)作中,這里是一個(gè)中心樞紐——隨著職業(yè)模式的推進(jìn),布告板上會(huì)慢慢貼滿報(bào)紙片段?!斑@將填補(bǔ)一些(背景故事)空白,并幫助玩家輕松地沉浸在故事中,” 馬克透露。
“(在《沖就完事模擬器1》中,背景故事)最大的弱點(diǎn)——完全不是必需的,對(duì)玩家沒有任何要求,對(duì)核心游戲體驗(yàn)也沒有任何影響——結(jié)果卻成了它最大的優(yōu)勢(shì)。這意味著我們可以在這方面大膽發(fā)揮。在職業(yè)模式結(jié)束時(shí),背景故事和游戲玩法之間產(chǎn)生了一種協(xié)同效應(yīng),故事情節(jié)為后面的關(guān)卡提供了背景信息。如果沒有一個(gè)故事來解釋,游戲不太可能以清洗不明飛行物和亞特蘭蒂斯結(jié)束,盡管后者一直是預(yù)定的結(jié)局?!?
“對(duì)于《沖就完事模擬器2》,” 馬克繼續(xù)說道,“我們采用了同樣的方法。選擇工作時(shí)的首要考慮因素始終是游戲機(jī)制——這些會(huì)是有趣且令人滿意的清洗體驗(yàn)嗎?然后我們開始構(gòu)思一個(gè)故事,并讓它逐漸融入,為一些關(guān)卡提供背景信息。” 如果你想了解更多關(guān)于這些關(guān)卡的信息,F(xiàn)uturLab表示會(huì)在下一篇開發(fā)者博客中透露更多內(nèi)容——不過之前的展示至少已經(jīng)透露,在續(xù)作中玩家將清洗游行花車、有軌電車和茶壺形狀的房子上的臟東西。
“為《沖就完事模擬器2》編寫故事真的是一種樂趣和榮幸,” 馬克在FuturLab的帖子中總結(jié)道,“我們希望你們中那些渴望了解背景故事的玩家會(huì)喜歡我們?cè)谶@方面的創(chuàng)作?!?
《沖就完事模擬器2》目前還沒有確定的發(fā)布日期,但它將于今年晚些時(shí)候登陸PC、PlayStation 5、Xbox Series X/S平臺(tái),也有可能登陸Switch 2平臺(tái)。那些在此期間想找點(diǎn)東西來清洗的玩家隨時(shí)可以回到第一部游戲中,最近游戲的免費(fèi)更新增加了穆金厄姆(Muckingham)的甜品店作為新的可清洗關(guān)卡。

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