外媒:《賽博朋克2077》將是Switch 2上首個(gè)確認(rèn)使用DLSS的游戲
- 來(lái)源:tech4gamers
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
外媒Digital Foundry似乎在他們最新一期視頻中確認(rèn),《賽博朋克2077》將是Switch 2上首個(gè)確認(rèn)使用DLSS的游戲。
Digital Foundry最近上手試玩了《賽博朋克2077》Switch 2版本,雖然移植版尚在優(yōu)化中,但能跑30幀,分辨率在540p-1080p之間。
此前,英偉達(dá)官網(wǎng)博客確認(rèn)Switch 2支持英偉達(dá)基于AI的DLSS技術(shù):
AI和光線追蹤,帶來(lái)更上一層樓的視覺(jué)效果
全新RT Core(光追核心)帶來(lái)實(shí)時(shí)光線追蹤技術(shù),提供逼真的光照、反射和陰影效果,打造更具沉浸感的游戲世界。
Tensor Core(張量核心)支持深度學(xué)習(xí)超級(jí)采樣 (DLSS) 等AI驅(qū)動(dòng)功能,在不犧牲畫質(zhì)的情況下提升分辨率,呈現(xiàn)更清晰的細(xì)節(jié)。
Tensor Core(張量核心)還在視頻聊天用例中支持AI驅(qū)動(dòng)的面部追蹤和背景移除功能,增強(qiáng)了社交游戲和流媒體體驗(yàn)。
更強(qiáng)勁,更流暢的游戲體驗(yàn)
Switch 2的圖形性能是Switch的10倍,帶來(lái)更流暢的游戲體驗(yàn)和更清晰的視覺(jué)效果。
Tensor Core(張量核心)增強(qiáng)了AI圖形處理能力,同時(shí)保持了高效的功耗。
RT Core(光追核心)通過(guò)動(dòng)態(tài)照明和自然反射增強(qiáng)了游戲的真實(shí)感。
掌機(jī)模式下,NVIDIA G-SYNC的可變刷新率可確保超流暢、無(wú)撕裂的游戲體驗(yàn)。
Switch 2還支持高動(dòng)態(tài)范圍(HDR)和AI拉伸,帶來(lái)更銳利的視覺(jué)效果和更流暢的游戲體驗(yàn)。


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