《inZOI》開(kāi)發(fā)商收購(gòu)印度游戲工作室 耗資1400萬(wàn)美元
- 來(lái)源:Gamesindustry
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- 編輯:TPJ
近日,《inZOI》開(kāi)發(fā)商Krafton斥資 1400 萬(wàn)美元收購(gòu)印度游戲工作室 Nautilus Mobile 的控股權(quán)。這筆全現(xiàn)金交易在上周收盤時(shí)得到確認(rèn),Krafton在該工作室擁有“超過(guò) 75%的股份”,該工作室以其《真實(shí)板球》系列出名。
該工作室據(jù)說(shuō)將保持自主權(quán),所有 45 名員工都將保留。這將是 Krafton 的第十三個(gè)工作室,其余有藍(lán)洞、PUBG Studios、Striking Distance、Unknown Worlds、Tango Gameworks 和 InZOI Studio 等其他子公司開(kāi)發(fā)者。
Nautilus 首席執(zhí)行官 Anuj Mankar 表示:“我們?cè)?Nautilus 的開(kāi)發(fā)能力將幫助 Krafton 加倍專注于其印度游戲策略,未來(lái)我們可能可以共同開(kāi)發(fā)更多游戲,更多類型,無(wú)論是面向印度市場(chǎng)還是全球市場(chǎng)?!?
Krafton 印度公司的企業(yè)開(kāi)發(fā)主管 Nihansh Bhat 在接受 TechCrunch 采訪時(shí)說(shuō):“我們非常相信板球游戲有很大的潛力,我們希望與 Nautilus 合作,盡最大努力真正實(shí)現(xiàn)這個(gè)市場(chǎng)的潛力,不僅是在印度,還在其他板球運(yùn)動(dòng)國(guó)家以及其他越來(lái)越活躍于板球運(yùn)動(dòng)的國(guó)家?!?


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