《怪物獵人:荒野》計劃5月底追加中文配音
- 來源:3DM編譯
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
Capcom官博宣布《怪物獵人:荒野》計劃在5月底更新,追加中文配音。此外官網(wǎng)還公布了4月和5月更新內(nèi)容計劃。
來自《Monster Hunter Wilds》總監(jiān)的信
大家好!我是《Monster Hunter Wilds》的總監(jiān)德田。
衷心感謝各位一直以來支持并游玩《Monster Hunter Wilds》。
正如今天公布的消息,本作全球銷量已突破1000萬套。
看到世界各地有如此多的玩家,我們感到無比欣喜。
我們將會發(fā)布紀念銷量突破1000萬套的道具包,敬請留意后續(xù)公告。
同時,我們也要感謝各位在發(fā)售后提供的眾多感想、意見與反饋。
開發(fā)團隊閱讀了各種意見,深受鼓舞,并正在以此為基礎規(guī)劃未來的改進措施。
接下來,我將為大家說明包含原定計劃在內(nèi)的未來更新內(nèi)容。
今后的更新計劃
我們計劃按以下日程,陸續(xù)追加新內(nèi)容并進行各項修正與調(diào)整。
如同前日公布的內(nèi)容,第1次免費大型更新將于4月4日(周五)發(fā)布。
這次更新將追加怪物“泡狐龍”和新?lián)c"大集會所"等內(nèi)容,并進行多項修正及調(diào)整。
后續(xù)還將持續(xù)推出更新,包括5月末的更新、夏季上線的第2次免費大型更新,以及之后的更多免費大型更新。
追加更多挑戰(zhàn)性的怪物
我們計劃在今后的更新中,追加鎖刃龍以外的歷戰(zhàn)怪物(★8),為玩家?guī)砀嗵魬?zhàn)。
第1次免費大型更新
在第1次大型更新中,達到HR21即可解鎖泡狐龍;達到HR41后,環(huán)境概要中還會出現(xiàn)泡狐龍的歷戰(zhàn)個體(★8)。
此外,玩家迄今為止只能在劇情中與白熾龍交手一次,此次更新后,白熾龍將會作為上位怪物登場,供玩家反復挑戰(zhàn)。
我們還帶來了更具挑戰(zhàn)性的怪物——比歷戰(zhàn)個體更強大的“歷戰(zhàn)王”。
第1次免費大型更新后,歷戰(zhàn)王煌雷龍將會于4月30日(周三)起發(fā)布的活動任務,以及5月7日(周三)起發(fā)布的自由挑戰(zhàn)任務中限時登場。HR達到50的獵人們?nèi)绻麑ι硎钟凶孕?,請務必踴躍挑戰(zhàn)!
5月末的更新
在5月末的更新中,將追加黑蝕龍及各原野頂級捕食者(煌雷龍、波衣龍、獄焰蛸、凍峰龍)的歷戰(zhàn)個體(★8)。
我們針對這些怪物逐一調(diào)整了多項參數(shù),包括體力值、傷口生成難度以及多人模式下的數(shù)值調(diào)整等。
今后還計劃通過追加怪物等方式,讓玩家享受更多樣的狩獵體驗。敬請期待日后的消息。
玩家角色相關(guān)調(diào)整
根據(jù)發(fā)售后的情況,我們計劃對玩家角色相關(guān)內(nèi)容進行各類修復與調(diào)整,并將在后續(xù)更新中逐步優(yōu)化武器平衡等內(nèi)容,力求打造持久有趣的游戲體驗。
根據(jù)調(diào)整內(nèi)容的不同,所需的時間也會有所差異。
以武器調(diào)整為例,我們正在慎重評估大錘的強化內(nèi)容,并調(diào)整其他武器的整體平衡,讓玩家有更多選擇。相關(guān)內(nèi)容將在5月末的更新或夏季的第2次大型更新中實施。
我們將削弱無意中過于強力的部分,但也會增強其他部分,力求實現(xiàn)整體平衡。
“蝕攻衣裝”過強是我們設定上的失誤,導致傷害超出預期,客觀上限制了其他衣裝的選擇空間。
因此,我們將在第1次大型更新下調(diào)"蝕攻衣裝"的效果,同時上調(diào)其他衣裝的性能,以保證玩家能夠根據(jù)不同的游玩方式有更多的衣裝選擇。
優(yōu)化用戶體驗
針對游玩中的諸多不便之處,我們將在各次更新中持續(xù)優(yōu)化用戶體驗。以下為調(diào)整內(nèi)容的部分例子。
首先,在第1次免費大型更新后,玩家將可以在大集會所直接使用各種便利功能。此外,我們也進行了多項調(diào)整,包括縮短各地設施的使用等待時間。
我們還將在后續(xù)更新中陸續(xù)優(yōu)化界面,提升整體操作體驗,使玩家更便捷地獲取所需功能和信息。調(diào)整內(nèi)容包括道具補給、技能信息查看、多人游戲的任務參與方式、鷺鷹龍的使用便利性,以及狩獵時的視角調(diào)整等等。
其他
(游戲穩(wěn)定性及游戲循環(huán)等)
優(yōu)化游戲穩(wěn)定性
針對Steam版的游戲崩潰等穩(wěn)定性問題(不包括因個別環(huán)境導致的情況),開發(fā)團隊一直致力于修復已知問題,并隨時通過各種調(diào)整提升游戲的整體穩(wěn)定性。
在第1次大型更新中,我們將改善Steam版的顯存占用,并進行升級DirectStorage版本等相關(guān)調(diào)整。
我們也會繼續(xù)修復各個平臺反饋的問題,從技術(shù)層面持續(xù)提升游戲的體驗,感謝您的理解與支持。
調(diào)整游戲循環(huán)
除了上述修正和調(diào)整外,我們還將針對資源等游戲循環(huán)進行一系列調(diào)整。
其中部分內(nèi)容需要一些準備時間,有些平衡調(diào)整可能將首先從數(shù)值下調(diào)開始實施。
關(guān)于計劃中的更新調(diào)整,我們將在準備好后進行公布。
新增要素
針對呼聲較高的部分功能,我們已列入了今后的更新計劃。
就如此前節(jié)目所介紹的,我們將通過5月底的更新追加可個別預覽的已捕獲環(huán)境生物列表。同時也計劃發(fā)布曾公開過制作消息的中文配音。
另外,武器的外觀裝備也將于今后的更新中推出。
結(jié)語
我們將繼續(xù)在后續(xù)的更新中推出各種新要素,并進行各項修正和調(diào)整,讓各位獵人能夠充分享受《Monster Hunter Wilds》。
在5月末的更新中,將推出與Capcom其他游戲的聯(lián)動內(nèi)容,后續(xù)也會有更多精彩的更新。我們將全力確保這些內(nèi)容能夠帶給大家愉快的游戲體驗,敬請期待。
也請大家今后繼續(xù)支持《Monster Hunter Wilds》。
一起去狩獵吧!
《Monster Hunter Wilds》總監(jiān) 德田優(yōu)也

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