您的位置: 首頁 > 新聞 > 單機(jī)資訊 > 新聞詳情

《最后的生還者》總監(jiān):HBO給予劇版拍攝巨大自由度

時(shí)間:2025-03-30 15:30:06
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:3DM
  • 編輯:newtype2001

《最后的生還者》的粉絲們正在為下個(gè)月做準(zhǔn)備。我們知道,下個(gè)月我們終于可以坐下來,開始觀看HBO改編的這部劇的新一季。這部劇在最初首播時(shí)就讓粉絲們驚嘆不已,在我看來,它是促使電子游戲改編作品真正蓬勃發(fā)展的催化劑之一。當(dāng)然,第一季對(duì)電子游戲的劇情進(jìn)行了一些細(xì)微的改動(dòng)和擴(kuò)展。以下就是電子游戲系列的創(chuàng)作者尼爾·德魯克曼以及該劇的制片人克雷格·麥辛做出這些調(diào)整的原因之一。

在接受采訪時(shí),尼爾·德魯克曼就為這部劇改編電子游戲劇情發(fā)表了自己的看法。這源于制作團(tuán)隊(duì)與HBO的一次對(duì)話。據(jù)尼爾所說,HBO堅(jiān)持這樣一種理念,即劇中的動(dòng)作和暴力場(chǎng)面只需達(dá)到講述故事所必需的程度即可。并沒有人要求加入超出觀眾理解尼爾和克雷格想要講述的故事情節(jié)所需的內(nèi)容。

《最后的生還者》總監(jiān):HBO給予劇版拍攝巨大自由度

“這種方法對(duì)我們來說非常成功,雖然過程可能大不相同,但結(jié)果會(huì)是一樣的。所以,讓我們從宏觀角度來看這款游戲。它的主題是什么?對(duì)于這些角色,我們想要表達(dá)什么?哪些是我們想要保留的關(guān)鍵要素,因?yàn)樗鼈円呀?jīng)很有效了?哪些方面不太可行,因?yàn)椤承┣楣?jié)在游戲中比在電視劇中效果更好,或者反之亦然?把角色置于與游戲中不同的場(chǎng)景中……讓我們能夠進(jìn)一步豐滿這些角色,然后我們就能以不同的方式了解他們,有時(shí)甚至比在游戲中了解得更深入?!薄釥枴さ卖斂寺?

因此,這讓團(tuán)隊(duì)得以重新思考如何講述故事情節(jié)。在游戲中,有時(shí)玩家是通過一個(gè)動(dòng)作場(chǎng)景對(duì)某個(gè)角色有了更深入的了解,就像角色比爾在故事中的登場(chǎng)方式,這與HBO劇集中的呈現(xiàn)方式截然不同。

在對(duì)尼爾的采訪中,我們還了解到了他們編寫劇本時(shí)所遵循的過程。例如,對(duì)于新的一季,整體的思路是看克雷格如何看待這個(gè)故事。他們能夠展示游戲續(xù)作的內(nèi)容,這樣制片人就可以突出那些效果好的部分或需要調(diào)整的地方。

“作為已經(jīng)和《最后的生還者 第二部》的編劇哈莉·格羅斯一起創(chuàng)作過這個(gè)故事、并且對(duì)其非常熟悉的人,我在參與其中時(shí)難免會(huì)有一些偏見,所以當(dāng)我和自己、哈莉以及克雷格交談時(shí),我盡量保持開放的心態(tài)。我們?cè)撊绾我?guī)劃這一季呢?這些討論從第一季就開始了,并且在這一季還在繼續(xù)。首先,我想看看(克雷格)對(duì)這些素材的反應(yīng)。他認(rèn)為我們應(yīng)該保留什么?他覺得哪些地方可能存在問題?通常情況下,我們90%的觀點(diǎn)是一致的,然后我們就開始頭腦風(fēng)暴。如果我們稍微繞個(gè)彎,會(huì)不會(huì)很酷呢?然后我們探討這個(gè)想法,如果我們覺得它真的能豐富故事,我們就采用它。如果它并沒有什么幫助,我們可能會(huì)說,‘這是個(gè)很酷的想法,但我們先把它擱置一下?!? 然后我們就逐段逐段地推進(jìn)故事?!薄釥枴さ卖斂寺?

從那之后,就是一個(gè)嘗試?yán)斫庠诤翁巹澐謩〖楣?jié)、如何在這種新的媒介中展示故事的一部分,然后不斷完善的過程。尼爾甚至還說,在即將播出的這一季中,有些情節(jié)是為后續(xù)季埋下的伏筆。目前還不清楚HBO是否會(huì)續(xù)訂《最后的生還者》,以便讓第三季能夠繼續(xù)講述《最后的生還者2》的故事。不過,如果真的續(xù)訂了,這些埋下的伏筆應(yīng)該會(huì)有所發(fā)展并帶來回報(bào)。

目前,我們還需要再等上一小段時(shí)間,新一季才能首播?!蹲詈蟮纳€者》第二季將于2025年4月13日在HBO首播。

0

玩家點(diǎn)評(píng) 0人參與,0條評(píng)論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門評(píng)論

全部評(píng)論

他們都在說 再看看
3DM自運(yùn)營游戲推薦 更多+