您的位置: 首頁 > 新聞 > 單機資訊 > 新聞詳情

《逃離塔科夫》0.16.2.0版本更新:AI升級現(xiàn)已推出

時間:2025-03-18 10:10:57
  • 來源:Insider Gaming
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:爆裂真菌

熱門撤離類硬核射擊游戲《逃離塔科夫》現(xiàn)已發(fā)布了 0.16.2.0 版本補丁,加入了一系列升級和改進,主要面向 PvP 和 PvE 模式的游戲內 AI。

《逃離塔科夫》0.16.2.0版本更新:AI升級現(xiàn)已推出

此外,此次更新還增加了 Boss 的出現(xiàn)幾率,并增加了玩家在所有模式中遇到特殊敵人“Cultist”的幾率。而Boss “Partisan”的出現(xiàn)幾率則從之前的過于頻繁進行了下調。

逃離塔科夫 0.16.2.0 補丁對 AI 敵人進行的更改如下:

· 所有狙擊手 Scav 和任何難度的普通 Scav 現(xiàn)在都有 30 點頭部生命值

· AI PMC 將 AI Scav 視為敵人的幾率增加到 80%。其他派系關系的幾率保持不變

· AI現(xiàn)在將頭部轉向假定目標以獲得更好的視覺效果

· 困難難度 AI 的檢測速度現(xiàn)在等于普通難度 AI 的檢測速度

· 調整了 AI PMC 的檢測速度設置。現(xiàn)在,它們檢測敵人的速度比普通 AI 快 20%

· AI PMC 現(xiàn)在也會切換到遠距離單發(fā)射擊。在近距離,如果可能,它們會切換到全自動模式

· 普通 AI 不再躲在植被中

· 除非敵人離它們非常近,否則 AI 將無法看穿植被

· 如果機器人在植被內,它們的視野會降低

· 增加了所有 AI PMC 武器的當前和最大耐久性

此外,游戲還對玩家 Scav 的一些機制進行了調整,包括:

· 調整了玩家 Scav 的生成時間:現(xiàn)在它們在大多數地點(工廠、預備隊和低級原爆點除外)的突襲開始后不早于 17 分鐘生成

· 如果玩家 Fence 的聲望很高,則增加了使用更好的 Scav 裝備生成的機會

除了上述問題外,更新進一步優(yōu)化了游戲的整體穩(wěn)定性,特別是地圖“海關”的新版本。地圖的內存消耗進行了調整,陰影質量也針對低端硬件進行了調整。更新還修復了大量 BUG,調整了一些常見問題。

0
7.1
已有321人評分 您還未評分!
  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Battlestate Games
  • 發(fā)售:2020-02-01
  • 開發(fā):Battlestate Games
  • 語言:英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:生存,槍戰(zhàn)硬核

玩家點評 0人參與,0條評論)

收藏
違法和不良信息舉報
分享:

熱門評論

全部評論

他們都在說 再看看
3DM自運營游戲推薦 更多+