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將震驚業(yè)界?Xbox將有大量使用生成式AI Muse的游戲

時間:2025-02-24 08:19:38
  • 來源:VGC
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:豆角

AI將在近期游戲開發(fā)中發(fā)揮重要作用。前有馬斯克成立AI游戲工作室,使用AI開發(fā)生成游戲,后有微軟公布AI模型Muse。

近日微軟首席執(zhí)行官薩蒂亞·納德拉(Satya Nadella)表示,公司計劃推出一系列視頻游戲,這些游戲?qū)⒗闷渥钚碌纳墒饺斯ぶ悄苣P汀癕use”。

將震驚業(yè)界?Xbox將有大量使用生成式AI Muse的游戲

本周早些時候微軟宣布的Muse是一款生成式人工智能模型,據(jù)稱它可以生成“游戲視覺效果、控制器動作,或者兩者兼而有之”。

在公告中,微軟展示了Muse如何使用Ninja Theory 2020年游戲《Bleeding Edge》的訓(xùn)練數(shù)據(jù)生成游戲視覺效果。

將震驚業(yè)界?Xbox將有大量使用生成式AI Muse的游戲

在本周發(fā)布的一次采訪中,納德拉評論Muse時,將其與他首次看到ChatGPT等其他生成式人工智能模型時的“wow”時刻相提并論。據(jù)納德拉稱,微軟已經(jīng)計劃在多款游戲中利用生成式人工智能。

“這真的很酷……我們想要追求的一件事是,利用游戲玩法數(shù)據(jù),你是否能真正生成既一致又能展現(xiàn)游戲多樣性,并且對用戶MOD具有持久性的游戲,對吧?所以這就是Muse的作用。

讓我感到興奮的一件事是……我們很快將擁有一系列游戲,我們將開始使用這些模型,或者我們將訓(xùn)練這些模型來生成游戲,然后開始玩它們。

事實上,當(dāng)菲爾·斯賓塞第一次向我展示時,他拿著一個Xbox控制器,這個模型基本上接收輸入并根據(jù)輸入生成輸出,并且與游戲保持一致。

對我來說,這是一個巨大的、巨大的‘wow’時刻。有點像我們第一次看到ChatGPT完成句子、DALL-E繪畫或Sora生成視頻時的感覺,這是一個類似的時刻。”

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