傳Xbox掌機(jī)將有自家的AI圖像增強(qiáng)技術(shù) 類似DLSS
- 來源:tech4gamers
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
Xbox下一代計(jì)劃已經(jīng)啟動(dòng),這家游戲巨頭再次將目光投向主機(jī)領(lǐng)域的成功。當(dāng)前世代和下一代之間的一個(gè)主要區(qū)別是微軟首次進(jìn)軍掌機(jī)市場(chǎng)。
菲爾·斯賓塞已經(jīng)確認(rèn)正在開發(fā)便攜式Xbox硬件,最新報(bào)道稱,微軟將利用其內(nèi)部基于AI的圖像增強(qiáng)技術(shù),以最大限度地發(fā)揮其掌機(jī)機(jī)能。
據(jù)著名業(yè)內(nèi)人士Tom Warren透露,微軟現(xiàn)有的自動(dòng)超分辨率技術(shù)很可能用于Xbox掌機(jī),Tom Warren“微軟已經(jīng)擁有自己的自動(dòng)超分辨率技術(shù)(Automatic Super Resolution)。我懷疑我們會(huì)在Xbox方面看到類似的東西?!?
需要說明的是,這種基于AI的圖像增強(qiáng)技術(shù)以前曾用于基于驍龍X Elite的Co-Pilot系列筆記本電腦,并且已在各種游戲中進(jìn)行了測(cè)試。自動(dòng)超分辨率與DLSS或FSR之間的主要區(qū)別在于,微軟的實(shí)現(xiàn)幾乎適用于任何游戲。
這使其非常適合在像掌機(jī)這樣的游戲硬件中使用,在掌機(jī)上,圖像增強(qiáng)對(duì)于平衡性能和視覺效果必不可少。外媒Digital Foundry對(duì)該技術(shù)的測(cè)試,顯示了令人鼓舞的初步效果。
與DLSS、FSR甚至PSSR不同,微軟的人工智能模型仍然非常新,并且可能會(huì)一直改進(jìn),直到掌機(jī)準(zhǔn)備就緒。這里最有趣的元素是,所有下一代系統(tǒng)都將依賴某種形式的人工智能圖像增強(qiáng)技術(shù)。
PlayStation已經(jīng)推出了帶有PSSR的PS5 Pro,并取得了令人印象深刻的初步效果,預(yù)計(jì)任天堂將在Switch 2上使用Nvidia的DLSS。因此,Xbox似乎也推出了自己的產(chǎn)品,這使得下一代家用游戲機(jī)也可能像掌機(jī)一樣使用自動(dòng)超分辨率技術(shù)。


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