《逃離塔科夫》官方確認(rèn)正在開發(fā)DLSS 4集成支持
- 來源:Insider Gaming
- 作者:3DM編譯
- 編輯:爆裂真菌
《逃離塔科夫》開發(fā)商 Battlestate Gaems 近日在社交媒體上確認(rèn),團(tuán)隊(duì)正在開發(fā)游戲的 DLSS 4 支持。
開發(fā)商寫道:“我們正關(guān)注社區(qū)對(duì) DLSS 4 日益增長的興趣。我們正在積極致力于整合 NVIDIA 更新的 DLSS 以及其他潛在的性能改進(jìn)和《逃離塔科夫》中已知問題的修復(fù)。該技術(shù)正在進(jìn)行內(nèi)部測(cè)試,不久的將來將在游戲中推出?!?
DLSS 4 是英偉達(dá)的最新技術(shù),使用 AI 驅(qū)動(dòng)網(wǎng)絡(luò)改進(jìn)圖像質(zhì)量、提高幀數(shù)和減少延遲。該技術(shù)相比前世代降低了 CPU 的負(fù)載,對(duì)于配置較低的 PC 來說很不錯(cuò)。上個(gè)月,《賽博朋克2077》成為了首款支持 DLSS 4 的游戲。


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