《星際戰(zhàn)士2》大獲成功后 戰(zhàn)錘團(tuán)隊有意授權(quán)打造下一個爆款游戲產(chǎn)品
- 來源:gamesradar
- 作者:3DM編譯
- 編輯:早晨
由Saber Interactive制作的第三人稱動作射擊游戲《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》,在2024年9月正式推出后可謂是大獲成功,這也讓“戰(zhàn)錘”IP的所有者Games Workshop公司對電子游戲改編更為重視。
對此Games Workshop的首席執(zhí)行官Kevin Rountree在公司最新的收益報告中表示,公司在電子游戲市場的成功既可以歸功于“成熟的游戲”,也可以歸功于《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》的“成功”。
Kevin Rountree明確說道:“我們認(rèn)識到,在電子游戲領(lǐng)域,《戰(zhàn)錘》取得這樣的成功并非必然。顯然,我們正在尋找下一個(能夠達(dá)成)這般成功(的電子游戲)。在預(yù)測版稅收入時,我們?nèi)猿种?jǐn)慎態(tài)度?!?
《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》發(fā)售一個月就突破450萬份的銷量,其開發(fā)商Saber Interactive的CCO在發(fā)布不久后也表示該游戲的成功足以“改變開發(fā)商的一切”,當(dāng)時還補充說,“你會通過不同的視角看待自己”?,F(xiàn)在看來《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》的確做到了這一點。

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