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《怪物獵人:荒野》總監(jiān)德田裕也表示將在正式版中改善卡肉手感問題

時間:2024-12-04 13:33:06
  • 來源:gamesradar
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:早晨

《怪物獵人:荒野》在11月初開啟了限時的公開Beta測試,除了PC版的優(yōu)化問題外,本作在戰(zhàn)斗手感上也與之前的作品大有不同,從而有玩家測試了游戲中的“擊?!币簿褪强ㄈ鈾C制,得出了被基本取消的結論。

《怪物獵人:荒野》總監(jiān)德田裕也表示將在正式版中改善卡肉手感問題

不過近日在集體采訪活動中,《怪物獵人:荒野》的總監(jiān)德田裕也表示,會在游戲的正式版本中改善卡肉手感的問題。

《怪物獵人:荒野》總監(jiān)德田裕也表示將在正式版中改善卡肉手感問題

對此德田裕也解釋說:“卡肉功能中的一些變化顯然是故意為之,而有些變化則是由于游戲設置而未實現(xiàn)的?!豆治铽C人:世界》發(fā)布時,許多海外用戶評論說擊中卡肉功能太難受,讓他們很難玩。所以看到這次體驗了(《怪物獵人:荒野》的公開測試)的用戶說他們懷念過去游戲中體驗到的擊中卡肉功能,這是非常積極的反饋?!?

《怪物獵人:荒野》總監(jiān)德田裕也表示將在正式版中改善卡肉手感問題

因此德田裕也表示:“能夠體驗到這種瞬停功能是一種非常獨特的《怪物獵人》游戲體驗,所以從我的角度來看,這是非常積極的反饋。我認為你們已經親自體驗(指最近在大阪總部參與試玩的媒體人員)了當前版本,與(公開測試版)相比,顯然有一些調整。而對于完整產品版本,也會進行調整。例如,終結技也會進行卡肉手感的調整?!?

《怪物獵人:荒野》總監(jiān)德田裕也表示將在正式版中改善卡肉手感問題

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