- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
- 發(fā)售:2025-01-23(PC)
- 開發(fā):史克威爾艾尼克斯
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó) | 其他
- 平臺(tái):PC PS5
- 標(biāo)簽:魔幻,日系角色扮演,劇情,JRPG,團(tuán)隊(duì)角色扮演
《最終幻想7:重生》《最終幻想16》利潤(rùn)不及預(yù)期
- 來(lái)源:gameinformer
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
SE承認(rèn)《最終幻想7:重生》和《最終幻想16》的利潤(rùn)沒(méi)有達(dá)到預(yù)期。該消息是在今年5月舉行的財(cái)報(bào)會(huì)議上公布的,但直到今天才被公開。
SE社長(zhǎng)桐生隆司分享了這一結(jié)果,他說(shuō):“高清游戲分部,推出了多個(gè)新游戲,包括《最終幻想16》和《最終幻想7:重生》等這樣的大作,但利潤(rùn)很遺憾沒(méi)有滿足我們的預(yù)期?!?
接著他又表示《泡沫之星》和《最終幻想7:重生》的初始銷量也沒(méi)有預(yù)期的那么強(qiáng)勢(shì)。
需要指出的是,以上評(píng)論是在今年5月發(fā)布,當(dāng)月SE公布了激進(jìn)的多平臺(tái)戰(zhàn)略。不久之后就開始了在歐洲和美國(guó)多個(gè)辦公室的裁員。
截止到目前,《最終幻想16》已經(jīng)發(fā)售了一年,而《最終幻想7:重生》也已發(fā)售了大半年時(shí)間。對(duì)于后者,有業(yè)內(nèi)分析師認(rèn)為其銷量表現(xiàn)比較一般。

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