- 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:Game Science
- 發(fā)售:2024-08-20(PC)
- 開(kāi)發(fā):Game Science
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:魔幻,神話,暴力,無(wú)雙,國(guó)產(chǎn),3A,動(dòng)作角色扮演,Boss Rush,虛幻5,線性
外媒又抹黑《黑神話》歧視女性:雖沒(méi)法核實(shí)但就是辱女
- 來(lái)源:美聯(lián)社
- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
《黑神話:悟空》發(fā)售后大獲成功,許多人也沉浸其中。然而一些外媒依然唧唧歪歪,不斷抹黑游戲科學(xué)。這不,最近美聯(lián)社記者ELSIE CHEN發(fā)文章稱(chēng),《黑神話》歧視女性,其引發(fā)了“人們對(duì)中國(guó)以男性為主的游戲文化中長(zhǎng)期存在的嚴(yán)重性別歧視的關(guān)注?!?
ELSIE CHEN表示,有網(wǎng)友發(fā)截圖批評(píng)游科創(chuàng)始人馮驥的發(fā)言有侮辱女性的成分,早先招聘海報(bào)也很低俗。雖然她無(wú)法核實(shí)相關(guān)截圖,但這些批評(píng)反映了中國(guó)游戲行業(yè)女性的憤怒,她們說(shuō)自己長(zhǎng)期以來(lái)一直是厭女言論和行為的目標(biāo)。
ELSIE CHEN認(rèn)為在男性主導(dǎo)的游戲行業(yè)中,性別不平等是一個(gè)全球性問(wèn)題。據(jù)英國(guó)組織“Women in Games”數(shù)據(jù)顯示,盡管女性游戲玩家?guī)缀跽既蛴螒蛲婕铱倲?shù)的一半,但在2020年,女性?xún)H占游戲從業(yè)者的22%左右。
ELSIE CHEN說(shuō)她采訪了兩位中國(guó)女性從業(yè)者Skylar Hu和Jessica Hua,她們都認(rèn)為自己所處的職場(chǎng)環(huán)境很惡劣,經(jīng)常收到露骨笑話的冒犯。Hua說(shuō):“很多人認(rèn)為這只是在開(kāi)玩笑,但我不能接受這種厭女言論。”
《黑神話:悟空》是中國(guó)第一款3A級(jí)游戲大作,其創(chuàng)造了歷史。中國(guó)游戲業(yè)許多人將這款游戲視為民族驕傲,認(rèn)為其弘揚(yáng)了中國(guó)文化,挑戰(zhàn)了西方在游戲業(yè)的主導(dǎo)地位。
游戲玩家Feng Xu表示,他不認(rèn)為對(duì)《黑神話》的指控會(huì)對(duì)游戲成功產(chǎn)生多大影響,“我們游戲玩家不關(guān)心ZZZQ,我們只想玩游戲,只關(guān)心游戲好不好玩?!?
游戲愛(ài)好者Ashley Li則認(rèn)為:“大多數(shù)游戲開(kāi)發(fā)者都是男性,所以你可以看到在很多游戲中,女性被性感化和物化。我認(rèn)為在未來(lái)這種情況會(huì)逐漸改變,但需要更多時(shí)間。”


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