開放世界多人生存游戲《夜鶯傳說》開發(fā)工作室對游戲現(xiàn)狀并不滿意
- 來源:Eurogamer
- 作者:3DM編譯
- 編輯:早晨
由Inflexion Games打造的維多利亞風格開放世界多人生存建造游戲《夜鶯傳說》,已在今年2月于Steam平臺搶先體驗推出,不過游戲的服務器和技術性問題使得其Steam頁面的評價來到了褒貶不一。
近日Inflexion Games的首席執(zhí)行官Aaryn Flynn與藝術和音頻總監(jiān)Neil Thomso,在展望《夜鶯傳說》未來計劃的一個視頻更新中,明確表示:“我們對游戲的現(xiàn)狀不滿意,對整體情緒不滿意,對玩家人數(shù)不滿意?!?
從SteamDB的數(shù)據(jù)表單中可以看到,雖然《夜鶯傳說》的游戲在線峰值人數(shù)曾超過4.7萬人,但目前的在線人數(shù)只有300多人(包括24小時峰值),足以證明游戲確實還有很大的進步空間。
為此Aaryn Flynn提到團隊計劃在夏季末進行一次重大更新,同時還將提高建造上限,并在奇幻世界中創(chuàng)造更多變化。同時兩人還強調(diào)《夜鶯傳說》游戲的冒險感是體驗核心,因此團隊渴望實現(xiàn)這一承諾。

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