Data.ai:《原神》是最快收入突破50億美元的手游
- 來源:GI.biz
- 作者:3dm編譯
- 編輯:爆裂真菌
根據(jù)移動(dòng)應(yīng)用市場數(shù)據(jù)分析機(jī)構(gòu) Data.ai 的最新一份報(bào)告,米哈游的《原神》消費(fèi)者支出突破 50 億美元的速度比此前任何一款手游都要快。
這款游戲在 2020 年 9 月推出后,僅用了 40 個(gè)月就達(dá)到了這個(gè)收入里程碑。
相比之下,全球熱門的手游《部落沖突》消費(fèi)者支出達(dá)到 50 億美元耗時(shí) 51 個(gè)月。
報(bào)告中的數(shù)據(jù)追蹤了通過蘋果 App Store 和谷歌 Play 商店進(jìn)行支付的游戲內(nèi)支出,并不包括第三方安卓市場的支出。
在所有國家/地區(qū)中,中國的消費(fèi)者支出排名第一,占游戲總收入的 30%,達(dá) 15 億美元。
位居第二的是日本,收入為 10.6 億美元,占游戲總收入的 21%。第三則是美國,收入為 9.03 億美元,占總收入的 18%。
Data.ai 表示,只有 13 款移動(dòng)端游戲在蘋果和谷歌的商店上突破了 50 億美元收入里程碑,包括《命運(yùn)/冠位指定》、《寶可夢Go》、《王者榮耀》,以及動(dòng)視暴雪King的《糖果傳奇》等。
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