《浪人崛起》將有多個結局 羈絆系統(tǒng)解釋
- 來源:gamingbolt
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
《浪人崛起》是光榮忍者組迄今為止規(guī)模最大的游戲,擁有廣闊的開放世界供玩家探索。游戲設定在日本幕府末期,玩家將遇到坂本龍馬和吉田松陰等歷史人物,但你的決定會影響故事走向。
游戲總監(jiān)安田文彥在接受Game Informer采訪時透露,該作對話有多種回應。在故事的某些關鍵時刻,你可以決定一個目標的生死。
有趣的是,雖然主線故事并沒有“大量”這樣的分支,但特定的支線任務會影響到整體敘事。游戲有多個結局可供解鎖,幫助某個角色完成一個“羈絆任務”可能有助于解鎖其中之一。
談到羈絆,安田文彥表示:“在游戲中,你會遇到許多可以建立羈絆的角色,許多支線任務也與這些歷史人物息息相關。此外,游戲還存在與土地和特定地點建立羈絆的系統(tǒng)。因此,通過幫助特定地區(qū)的人們,你可以加深與他們的聯(lián)系。許多探索世界的動力都圍繞著這些與角色和地點建立羈絆的系統(tǒng)展開?!?
“羈絆”系統(tǒng)聽起來確實很像一個針對特定地點的聲譽系統(tǒng)。玩家的行為選擇很可能讓他們在這個土地上被尊崇或被憎恨,這確實令人期待。目前關于更多細節(jié)還不得而知,讓我們拭目以待吧!
《浪人崛起》將于2024年3月22日登陸PS5。

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