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P社:《城市:天際線2》性能差不是因?yàn)殇秩救宋镅例X

時(shí)間:2023-10-28 11:28:11
  • 來(lái)源:Eurogamer
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:爆裂真菌

《城市:天際線2》在推出前,開(kāi)發(fā)商 Colossal Order 就已經(jīng)警告,游戲 PC 上會(huì)遇到性能問(wèn)題,而且游戲目標(biāo)為 30 幀是因?yàn)椤俺鞘?a target="_blank" href="http://www.raystadlerconstruction.com/tag/jianzao_1/">建造游戲更高幀數(shù)沒(méi)必要”。

P社:《城市:天際線2》性能差不是因?yàn)殇秩救宋镅例X

許多玩家依然對(duì)于游戲運(yùn)行性能的問(wèn)題表示無(wú)法接受。昨天我們也報(bào)道,一位 Reddit 論壇的玩家 Hexcoder0 發(fā)帖表示,游戲渲染了所有人類牙齒,并且沒(méi)有進(jìn)行 LOD(細(xì)節(jié)級(jí)別)調(diào)整,即使很遠(yuǎn)也會(huì)渲染,聲稱這是導(dǎo)致游戲低性能的原因。

P社:《城市:天際線2》性能差不是因?yàn)殇秩救宋镅例X

目前,發(fā)行商 Paradox 已經(jīng)對(duì)此做出了回應(yīng)。公司發(fā)布聲明,針對(duì)這個(gè)"離奇故事"向許多媒體發(fā)布了回應(yīng),并否認(rèn)了它的真實(shí)性。

官方寫道:“公民‘Lifepath’功能和公民幾何圖形無(wú)關(guān),也不會(huì)影響角色模型的表現(xiàn)。我們直到角色需要進(jìn)一步優(yōu)化,因?yàn)樗麄兡壳叭鄙?LOD,這會(huì)影響某些部分的性能。我們正在努力將這些改進(jìn)與所有游戲資源的整體 LOD 改進(jìn)一起加入到游戲中?!?

P社補(bǔ)充道:“角色面部有很多細(xì)節(jié),雖然現(xiàn)在看起來(lái)沒(méi)有必要,但在項(xiàng)目的未來(lái)將變得息息相關(guān)?!?

游戲充滿問(wèn)題的 PC 版本急忙推出備受玩家質(zhì)疑,特別是考慮到 Xbox Series X|S 和 PS5 主機(jī)版本發(fā)布推遲到了明年。盡管如此,P社和 Colossal Order 都承諾將繼續(xù)改進(jìn),并且第一個(gè)性能補(bǔ)丁已經(jīng)發(fā)布。

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6.9
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  • 類型:模擬經(jīng)營(yíng)
  • 發(fā)行:Paradox Interactive
  • 發(fā)售:2023-10-24(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Colossal Order Ltd.
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:沙盒,寫實(shí),都市建造,XGP游戲列表,城市營(yíng)造

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