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《Fate/Samurai Remnant》開場動畫展示

時間:2023-08-11 01:14:54
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:landother
  • 編輯:landother

發(fā)行商光榮特庫摩和開發(fā)商Omega Force發(fā)布了《Fate/Samurai Remnant》的開場動畫。

《Fate/Samurai Remnant》開場動畫展示

片頭動畫由 CloverWorks 制作,主題曲為“Zanya Gensou(feat. LICCA 和 Spiral Radder)”。

《Fate/Samurai Remnant》將于9月28/29日在日本/全球地區(qū)登陸PlayStation 5、PlayStation 4、Switch和PC(Steam)平臺。

關(guān)于這款游戲

TYPE-MOON × 光榮特庫摩,全新的“Fate”正式開幕

【劇情大綱】

慶安四年,江戶。

自以血洗血的擾攘亂世終結(jié)以來,已過去數(shù)十年的光陰。

如今百姓正享受著這段太平之世的安穩(wěn)時光。

然而一場由七人七騎間相互廝殺交織而成的“盈月之儀”,

卻在盛世的暗處悄然拉開序幕,

并將居住在淺草的青年宮本伊織卷入其中——

【以江戶為舞臺展開的“Fate”完全新作】

為了獲得能實現(xiàn)任何愿望的許愿機“盈月之器”,七名“御主”與七名擁有強大力量并在歷史上留名的“從者”搭檔,同其他對手相互廝殺,直至最后一組的儀式——“盈月之儀”。本作將從浪人“宮本伊織”以及突然出現(xiàn)在其面前的從者“Saber”的視角,描繪以江戶為舞臺展開的激戰(zhàn)。

【動作RPG所描繪的江戶街景】

以和風(fēng)筆觸描繪的角色們將活躍于長屋、武家宅邸以及游廓林立、往來行人川流不息的江戶城鎮(zhèn)。在體驗于各地發(fā)生的“盈月之儀”故事的同時,可以與形形色色的角色交流、探索城鎮(zhèn)、挑戰(zhàn)并完成各式各樣的委托。

【御主與從者間的協(xié)力戰(zhàn)斗】

時而操控御主,時而操控從者,挑戰(zhàn)敵對勢力從者或巨大妖魔。

配合戰(zhàn)況靈活使用“組合技”與“共鳴絕技”等指令,發(fā)揮主從的力量在儀式中存活下來吧。

監(jiān)修:奈須 きのこ/TYPE-MOON

角色設(shè)計:渡れい

故事監(jiān)修:桜井 光、東出 祐一郎

開發(fā):KOEI TECMO GAMES

制作協(xié)助:ANIPLEX

開場動畫制作:CloverWorks

游戲類型:動作RPG

《Fate/Samurai Remnant》開場動畫

視頻截圖

《Fate/Samurai Remnant》開場動畫展示

《Fate/Samurai Remnant》開場動畫展示

《Fate/Samurai Remnant》開場動畫展示

《Fate/Samurai Remnant》開場動畫展示

《Fate/Samurai Remnant》開場動畫展示

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9.2
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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:光榮特庫摩,Type-Moon
  • 發(fā)售:2023-09-29(PC)
  • 開發(fā):光榮特庫摩
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC Switch PS4 PS5
  • 標簽:歷史日系角色扮演,動漫,多結(jié)局

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