《最終幻想16》不是基于夜光或虛幻引擎運(yùn)行
- 來源:3DM編譯
- 作者:landother
- 編輯:landother
《最終幻想16》最近又有許多相關(guān)信息曝光,包括戰(zhàn)斗和非難度選項(xiàng)系統(tǒng)的設(shè)計(jì)。我們還了解了更多關(guān)于New Game +模式的信息等等。另外一個(gè)有趣的點(diǎn)就是這款游戲開發(fā)所采用的引擎系統(tǒng)。
在最近的一段采訪視頻中,Skill Up和開發(fā)團(tuán)隊(duì)談到了游戲所使用的引擎:是選擇夜光Luminous還是虛幻引擎?!爱?dāng)時(shí)我詢問該游戲是否基于夜光引擎運(yùn)行,SE表示否,然后我問是否是虛幻引擎,他們還是表示否定。我問他們具體是哪款引擎,SE沒有給出答案。”
許多人猜測可能是《最終幻想14》中使用的引擎,在結(jié)構(gòu)上與夜光引擎相似。夜光引擎的代表作是《最終幻想15》和最近的《魔咒之地》,而虛幻引擎則用于《最終幻想7:重制版》和《最終幻想7:核心危機(jī)再融合》。
《最終幻想16》將于6月22日登陸PS5平臺(tái)。

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