顯卡出貨量創(chuàng)20年來新低 廠商正在放棄游戲用戶
- 來源:天極網
- 作者:天極網
- 編輯:liyunfei
最近有報道稱,2022年第三季度顯卡出貨市場創(chuàng)下20年來新低。從長遠來看,這更像是一次顯卡轉型期間的陣痛期,以及用戶群體轉變之下和游戲需求逐漸飽和之后的顯卡廠商自救行為,無可避免傷害到了普通用戶。
回看英偉達剛剛步入GTX 10系列之初,憑借極高的性價比,GTX 1060成為一代神卡,不僅性能超過上代旗艦GTX 980,而且1999元的起售價也讓其深受玩家青睞。直到最近一段時間,GTX?1060才丟掉Steam硬件排行榜中第一的寶座,而這距離其登上第一已經過去整整5年有余。
GTX 10系列絕對可以稱得上是近些年升級幅度最高,且最尊重用戶的顯卡系列,無論是之后的RTX?20系還是RTX 30系都無法撼動GTX 10系的歷史地位,再也沒有誕生過一款影響范圍超過GTX 1060的全民級顯卡,或許之后也不會有。
顯卡產品在不少用戶心中,幾乎就是游戲專屬產品,畢竟一提到顯卡最關鍵的就是游戲性能。尤其是十幾年前PC游戲開始火熱發(fā)展的時候,顯卡性能決定了玩家能否獲得良好的游戲體驗。隨著游戲市場逐漸擴大,同時帶動顯卡市場蓬勃發(fā)展,可以說顯卡的發(fā)展絕對離不開游戲的支持,游戲也是顯卡最大的應用場景。
而且早期游戲技術的迭代非???,畫面進步幾乎是一年一個級別,并且在配套設備方面,顯示器的分辨率和刷新率也在不斷提升。所以才會誕生號稱“顯卡危機”的游戲《孤島危機》,就是因為顯卡機能跟不上游戲進步的速度,導致顯卡超載冒煙。
如今顯卡性能突飛猛進,早已沒有一款游戲能夠被稱為顯卡殺手,這也在預示著對于更高性能顯卡的需求已經開始逐漸下降。其實早在GTX 10系列顯卡實現(xiàn)性能大跨越之后,用戶對于顯卡性能的需求就已經開始下降,從GTX 1060能夠霸榜這么多年就能看出,大多數游戲用戶僅需1060的性能就能滿足大部分游戲需求。
若非這幾年礦潮助力,顯卡市場的增速會持續(xù)放緩。英偉達今年市值已經超過2500億美元,比起五年前暴增1900%,由于大量顯卡進入礦場,英偉達賺了個盆滿缽滿。也是在礦潮助力下,才讓顯卡市場看起來空前蓬勃,給用戶造成一卡難求、顯卡市場未來可期的假象。
以顯卡最大的游戲需求來看,近些年來顯卡上有關游戲性能最大的兩項技術就是DLSS和光線追蹤技術,持續(xù)改善游戲畫面和幀率,以促進游戲顯卡銷售。但往往一整代顯卡中,最受用戶歡迎的是定位中低端的甜品級顯卡60系列以及50系列,這部分顯卡往往無法兼顧光線追蹤技術與游戲幀率,所以購買這些顯卡的用戶通常都不會啟用光線追蹤技術。
而從游戲畫面來看,2015年的年度游戲《巫師3》畫面在7年之后看來,依然非常驚艷,早已經不是游戲發(fā)展初期一年一個畫面的程度。所以游戲玩家對于顯卡游戲需求是明顯下降了,一張顯卡可以滿足未來5-7年游戲使用,這就導致游戲廠商無法繼續(xù)押寶在游戲玩家這個原本屬于自己基本盤的用戶群體中。
盡管廠商聯(lián)合游戲開發(fā)者推行各項新興技術,以求穩(wěn)定顯卡的游戲需求,隨著虛幻5引擎和光線追蹤技術概念的持續(xù)火熱,這些技術也曾受到玩家的追捧。但是能夠流暢使用這些技術的顯卡往往價格高昂,令玩家望而卻步。
雖然游戲需求下降,但好在這兩年深度學習、AI智能對于顯卡的需求不斷增長,所以英偉達也有意轉向專業(yè)領域,逐漸弱化顯卡的游戲屬性。從RTX 40系的發(fā)布中也能看出,英偉達此前就曾表示RTX 40系將與RTX 30系并行,而非迭代關系。同時作為曾經TITAN的替代品,RTX 3090受到市場良好反饋,所以這次英偉達有意將RTX 40全系都打造成介于專業(yè)與游戲之間的專業(yè)游戲卡。
因此,RTX 4080才會迎來一波如此巨大的漲價,顯然游戲性能完全撐不起漲價幅度,而專業(yè)性能的提升倒還算可觀。并且隨著RTX 4070 Ti售價的曝光,7199的價格也能看出顯卡低價的時代或將一去不復返。比起GTX 10系時代的全民換機潮,英偉達還能通過薄利多銷來獲得不錯的利潤。如今礦潮崩塌,在游戲需求尚不明朗的情況下,英偉達大幅漲價,除去成本原因之外,也說明英偉達正在積極展開自救,轉移需求,通過更多利潤的方式維持公司增長。
所以從目前的發(fā)展趨勢來看,顯卡出貨量創(chuàng)新低可能只是一個開端,之后也或許會持續(xù)這一現(xiàn)狀,玩家需求降低已是不爭的事實。同時,由于美國對于國內的制裁,也導致高端性能顯卡的需求大幅增長,RTX 4090系列上市遭到哄搶就足以說明。但對于普通用戶而言,性價比才是首要考慮的因素,在顯卡大幅漲價、游戲需求放緩的現(xiàn)在,老顯卡也并非不能用。
最后,這兩年主機越來越受到玩家青睞,在主機的沖擊之下,PC游戲市場一定會受到擠壓,而且被游戲市場頗為看好的云游戲也正在醞釀之中。顯卡廠商顯然也知曉這一點,顯卡需求轉移迫在眉睫,只是這個過程會持續(xù)多久,目前看來看仍是一個未知數。

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