《失憶癥:地堡》最新演示片段發(fā)布
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
《失憶癥》開(kāi)發(fā)商Frictional Games發(fā)布了第一人稱(chēng)恐怖游戲《失憶癥:地堡》的最新演示片段?!妒洶Y:地堡》設(shè)定在廢棄的一戰(zhàn)地堡中,玩家要使用一切智慧和所有可用工具,克服障礙,并在游戲中活下來(lái)。在演示片段中,我們看到演示者善用環(huán)境,巧用火瓶點(diǎn)燃木桶炸開(kāi)大門(mén)的場(chǎng)面。
演示片段:
與之前的《失憶癥》游戲不同,《失憶癥:地堡》將突出一種全新的恐怖生存冒險(xiǎn),將突發(fā)性玩法和沙盒元素融合在一起。玩家將完全控制自己的即時(shí)決策。裝備著左輪手槍和嘈雜的發(fā)電機(jī)手電筒,玩家將穿著法國(guó)士兵的鞋子在燈光昏暗的一戰(zhàn)掩體中穿行,主角患有失憶癥,被超自然生物追捕。
《失憶癥:地堡》將測(cè)試玩家的智慧、勇氣和在壓力下保持冷靜的能力,從而快速做出解決問(wèn)題的決定。每個(gè)任務(wù)、謎題和游戲障礙都有多種可行的解決方案;該由你來(lái)決定下一步該怎么做。
黑暗的走廊和隧道可能是針對(duì)你每步動(dòng)作的最后威脅。當(dāng)所有人都死了,補(bǔ)給越來(lái)越少,槍管里只剩下一顆子彈時(shí),就全靠你來(lái)面對(duì)地堡的壓迫和恐怖,并活著出去。
在半開(kāi)放的世界中,《失憶癥:地堡》鼓勵(lì)玩家去探索和實(shí)驗(yàn),使用智慧和任何他們可以使用的工具去克服即將到來(lái)的恐怖。玩家會(huì)因?yàn)槭种械牧α慷械綁毫ΑC總€(gè)決策都會(huì)改變游戲的反應(yīng)結(jié)果。這種玩法上的新轉(zhuǎn)折為游戲增加了新的深度和持續(xù)的緊張感,迫使玩家在每次通關(guān)中創(chuàng)造新的戰(zhàn)略路徑。
《失憶癥:地堡》2023年3月發(fā)售,登陸Xbox Series、PS4、Xbox One和PC (Steam、Epic)。


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