《動(dòng)物派對(duì)》新開發(fā)者日志 介紹新地圖和聲音系統(tǒng)
- 來源:Steam
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國產(chǎn)多人派對(duì)游戲《動(dòng)物派對(duì)》發(fā)布了游戲開發(fā)日志03,內(nèi)容包括三張新地圖、聲音系統(tǒng)、問答環(huán)節(jié)等。
新開發(fā)者日志介紹了包括淘汰賽、計(jì)分賽、街機(jī)賽模式在內(nèi)的三張新地圖。
淘汰賽地圖- 強(qiáng)風(fēng)警告
在風(fēng)洞測試場打架。
當(dāng)風(fēng)洞開始測試時(shí),沒有躲在風(fēng)力擋板后的小動(dòng)物會(huì)被吹走淘汰。玩家需要手動(dòng)升起擋板并躲在擋板后。
注意,隨著擋板的使用次數(shù)增加,手閘可能會(huì)斷掉。
計(jì)分賽地圖-電擊球
這是和之前糖果工廠以及火車完全不同的一種計(jì)分賽:球類比賽。
所有球類比賽的目標(biāo)都是要將球弄到對(duì)方家中,率先獲得6分的隊(duì)伍獲勝。
電擊球會(huì)有點(diǎn)像你們?nèi)祟愅娴幕@球——瞄準(zhǔn),投進(jìn)籃筐。
注意,不要兩個(gè)玩家同時(shí)抱住球,這會(huì)導(dǎo)致電擊球會(huì)爆炸將所有小動(dòng)物彈開。
街機(jī)賽地圖 - 冬日酒吧
玩家分為兩隊(duì),將對(duì)方打到雪地中淘汰。
和淘汰賽不同的是——玩家會(huì)不停復(fù)活,直到一隊(duì)消耗完所有復(fù)活次數(shù)。
這是一張標(biāo)準(zhǔn)的Death Match玩法地圖。
《動(dòng)物派對(duì)》聲音系統(tǒng)與其他游戲不同,開發(fā)者研發(fā)了一套全新的物理聲音系統(tǒng)。這套音頻系統(tǒng)可以模擬拖拽、滾動(dòng)、碰撞的不同聲音。并且和物品大小、重量、材質(zhì)、速度、時(shí)間流逝速度等一切物理因素有關(guān)。
在問答環(huán)節(jié),開發(fā)者對(duì)玩家的一些問題進(jìn)行了解答,《動(dòng)物派對(duì)》現(xiàn)在默認(rèn)是4隊(duì),每隊(duì)2人,這樣可以縮短每場比賽的持續(xù)時(shí)間;游戲內(nèi)加入了外掛舉報(bào)功能;可以與單人和AI對(duì)打;支持Steam Deck;未來會(huì)改善分屏體驗(yàn);已向設(shè)計(jì)師建議設(shè)計(jì)更可愛的UI。

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