《星空》主線時(shí)長30-40小時(shí) 確認(rèn)將有DLC
- 來源:IGN
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
據(jù)游戲總監(jiān)Todd Howard,《星空》的主線故事可能需要30-40個(gè)小時(shí)。
由于《星空》有大量的的任務(wù),Howard告訴IGN本作比《上古卷軸5》和《輻射4》長五分之一。
“《星空》比我們之前的游戲稍微長一點(diǎn),我們可能還會(huì)調(diào)整一些內(nèi)容。它的任務(wù)更多,所以比我們之前的游戲多20%。”
Howard說如果玩家忽略大部分的支線任務(wù),主線故事可能在30多個(gè)或40多個(gè)小時(shí)左右。對(duì)比來說,根據(jù)IGN姐妹站How Long To Beat統(tǒng)計(jì),《上古5:特別版》主線需要25.5小時(shí),而《輻射4》需要27個(gè)小時(shí)。
Howard告訴IGN,《星空》有著B社游戲史上最多的手動(dòng)打造內(nèi)容,擁有1000個(gè)星球可以探索,這些星球?qū)⑻峁┏绦蚧傻膬?nèi)容。
Howard還深信MOD社區(qū)會(huì)讓《星空》長期保持新鮮感,即便B社將不可避免地打造《星空》的DLC。
“我們了解到人們確實(shí)玩了我們的游戲很長很長時(shí)間,到現(xiàn)在仍然在游玩《上古5》。雖然不是連續(xù)玩上10年,但他們離開之后又回來,還有新的內(nèi)容等待他們。當(dāng)然我們也會(huì)對(duì)《星空》提供額外的內(nèi)容,我們熱愛我們的MOD社區(qū)。實(shí)際上我們認(rèn)為這款游戲?qū)ξ覀兊腗OD社區(qū)而言將是一個(gè)美夢(mèng),因?yàn)樗麄冇刑嗫梢宰龅氖虑榱恕!?
在采訪中,Howard還重申《星空》和《上古卷軸6》開發(fā)完成后才會(huì)制作《輻射5》。目前《上古卷軸6》正在預(yù)制作階段。

玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論