- 類型:射擊游戲
- 發(fā)行:EA
- 發(fā)售:2021-11-19(PC)
- 開發(fā):EA,DICE
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
- 平臺:PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,槍戰(zhàn),玩家對戰(zhàn),XGP游戲列表
《戰(zhàn)地2042》3.1更新現(xiàn)已上線 屋頂占領(lǐng)目標(biāo)已被移除
- 來源:3DM整理
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
《戰(zhàn)地2042》3.1更新現(xiàn)已上線,PC Steam版需要下載1.9GB。值得一提的是,玩家普遍反應(yīng)的高樓地圖點(diǎn)難以攻下問題現(xiàn)已修復(fù),萬花筒、沙漏、航天發(fā)射中心的屋頂占領(lǐng)目標(biāo)已被移除。以下是DICE官方發(fā)布的更新日志全文。
無邦者們,
上周,我們推出了更新 #3,其中包含了大量有利于提高玩家游戲體驗(yàn)的更改。我們非常希望能夠盡快將這些更改送交到玩家手中,以下是如之前承諾的,將于本周到來的更新,其中包含了大量修復(fù)與平衡性調(diào)整。
更新 #3.1 將于 12 月 9 日推出。以下為重要變更的簡略介紹:
改良子彈著彈點(diǎn)的一致性
子彈擴(kuò)散和后坐力的平衡性調(diào)整
對地面載具的 30 毫米、40 毫米和 57 毫米加農(nóng)炮進(jìn)行進(jìn)一步的平衡性調(diào)整,降低它們在面對步兵時的攻擊效率
修復(fù)了玩家在敵人面前隱身的罕見漏洞
修復(fù)了與手雷和發(fā)射器有關(guān)的多個漏洞
為 Xbox 玩家優(yōu)化了菜單流程,令退出跨平臺游戲變得更加容易
為增強(qiáng)整體音效體驗(yàn)進(jìn)行了多處改進(jìn),主要集中在清晰度、距離和方向感知
更新 #3.1 是我們在假期開始前的最后一次游戲更新。這意味著我們的團(tuán)隊(duì)會在本月月底開始休假,在新年回歸后的我們會以嶄新的面貌迎接即將到來的第一賽季。新年再會,屆時我們再來討論更多與《戰(zhàn)地風(fēng)云 2042》即將到來的更改與改進(jìn)有關(guān)的內(nèi)容。
完整的更新說明如下。我們會在 @BattlefieldCommTwitter 賬號上對更新和后續(xù)內(nèi)容進(jìn)行實(shí)時更新。您還可以查看我們的已知問題,實(shí)時了解我們做出的更改。
節(jié)日快樂,
《戰(zhàn)地風(fēng)云》團(tuán)隊(duì)
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更新 0.3.1
修復(fù)、變更和改良
常規(guī)
非團(tuán)隊(duì)隊(duì)長的玩家現(xiàn)在可以在等待隊(duì)列中進(jìn)行取消操作
Xbox - 跨平臺游戲現(xiàn)可在 Xbox 的選項(xiàng)菜單中進(jìn)行開啟/關(guān)閉
篩選設(shè)置現(xiàn)可在刷新 Battlefield Portal(戰(zhàn)地風(fēng)云門戶)的服務(wù)器瀏覽器后正確生效
修復(fù)了在加入服務(wù)器時,裝備有時為空致使玩家無法選擇武器的問題
對輔助瞄準(zhǔn)進(jìn)行了多個改進(jìn),確保主機(jī)端玩家的輔助瞄準(zhǔn)更具一致性
機(jī)械狗的有效戰(zhàn)斗距離和總生命值降低
音頻
對整體音頻體驗(yàn)進(jìn)行多處調(diào)整,改進(jìn)了清晰度、距離和方向感
修復(fù)了士兵的室內(nèi)腳步聲無法正常播放的問題
武器
移除了下掛式榴彈發(fā)射器在近距離射擊時的彈跳
40 毫米反坦克彈現(xiàn)在能夠正確地對載具造成傷害
修復(fù)了部分武器在裝備特定彈匣時彈藥數(shù)量顯示錯誤的問題
DXR-1 和 NTW-50 栓動式步槍的重新裝填動畫增加 0.2 秒
調(diào)整了多數(shù)武器的擴(kuò)散數(shù)值,令單發(fā)點(diǎn)射或短暫連射時的擴(kuò)散降低得更快
調(diào)整了多數(shù)武器的擴(kuò)散增量,武器因持續(xù)開火導(dǎo)致精準(zhǔn)度變低所需要的時間略微增加
調(diào)整了后坐力值,防止 AK24、LCMG、PKP-BP、SFAR-M GL 和 PP-29 出現(xiàn)后坐力過高的問題
改進(jìn)了所有沖鋒槍的腰射精準(zhǔn)度,使其在自動武器類別中獨(dú)具一格
降低了輕機(jī)槍的擴(kuò)散與后坐力,改進(jìn)了持續(xù)開火時的性能表現(xiàn)
進(jìn)一步改良了所有武器的后坐力控制,尤其針對自動武器
改進(jìn)了使用鹿彈或鏢彈時,MCS-880 的近距離傷害和一致性
修復(fù)了 SFAR-M GL 和 K3030 著彈點(diǎn)比玩家瞄準(zhǔn)位置低的問題
載具
修復(fù)了載具武器有時在直接命中后不會造成爆炸傷害的漏洞
我們降低了地面載具 30 毫米加農(nóng)炮在對抗步兵時的攻擊效率,該武器的過熱速度變快,射速和爆炸傷害略微降低,遠(yuǎn)程傷害衰減提高
射速 350 -> 330
每發(fā)子彈熱量 0.13 -> 0.14
每秒熱量降低 0.5 -> 0.475
爆炸傷害 20 -> 18
LCAA 氣墊船 - 40 毫米 GPL 榴彈發(fā)射器
爆炸傷害 55 -> 35
40 毫米多功能艙的向上發(fā)射角度變得更易使用
EBAA 小野貓 - 57 毫米火炮
移除了擴(kuò)散
彈藥 12 -> 8
撞擊傷害 85 -> 75
爆炸傷害 70 -> 35
裝備
破片手雷
破片手雷在碰撞導(dǎo)致的首次彈跳后的引爆時間 1.1s -> 1.4s
將破片手雷在各個模式內(nèi)的傷害提高至 120,能夠擊殺擁有裝甲的玩家
破片和燃燒手雷的數(shù)量上限 2 -> 1
動態(tài)傳感器
標(biāo)記范圍 30 米 -> 20 米
生效時間 30 秒 -> 14 秒
玩家能夠攜帶并部署的動態(tài)傳感器數(shù)量 2 -> 1
Battlefield Hazard Zone(戰(zhàn)地風(fēng)云危險(xiǎn)地帶)
修復(fù)了游蕩的占領(lǐng)軍 LATV4 輕型偵察車在錯誤的時間點(diǎn)生成或根本不生成的問題
突破
萬花筒 - 屋頂占領(lǐng)目標(biāo)已被移除。在大型突破中,下方現(xiàn)在有兩個占領(lǐng)目標(biāo),而在小型突破中,下方有一個占領(lǐng)目標(biāo)
航天發(fā)射中心 - 屋頂占領(lǐng)目標(biāo)已被移除。大型突破和小型突破下方現(xiàn)在只有一個占領(lǐng)目標(biāo)
沙漏 - 屋頂占領(lǐng)目標(biāo)已被移除。大型突破和小型突破下方現(xiàn)在只有一個占領(lǐng)目標(biāo)。修復(fù)了玩家會在邊界外部署的問題
士兵
改進(jìn)了進(jìn)入匍匐狀態(tài)時后退至物體的動作
修復(fù)了一個玩家在滿員/被摧毀的載具中部署時會隱形的罕見問題

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