《使命召喚:先鋒》僵尸模式將改變技能設(shè)計(jì) 發(fā)售時(shí)無(wú)劇情主線
- 來(lái)源:GameSpot
- 作者:3DM編譯
- 編輯:爆裂真菌
《使命召喚:先鋒》只有幾天就要正式發(fā)售了,開發(fā)商 Treyarch 于今日(11 月 2 日)發(fā)布了一篇博文,公布了關(guān)于新作僵尸模式的更多詳情,包括其標(biāo)志性技能系統(tǒng)的大型改動(dòng)。同時(shí),開發(fā)者也表示《先鋒》的僵尸模式地圖 Der Anfang 在發(fā)售時(shí)將不會(huì)包括主線彩蛋任務(wù)劇情。
更多黑暗以太技能
在最近僵尸模式的全球首發(fā)預(yù)告中,揭開了《先鋒》中即將推出的四個(gè)黑暗以太生物。玩家角色可以通過時(shí)代古代神器來(lái)分享這些黑暗以太生物的獨(dú)特能力。新的公告中,官方確認(rèn)了更多額外的能力將在發(fā)售時(shí)公布,但是沒有提供更多細(xì)節(jié)。
在發(fā)售時(shí),玩家至少可以獲得以下四種神器:
· Dragon of Saraxis(薩拉希思之龍):產(chǎn)生一個(gè)以太爆炸物,對(duì)引爆的敵人造成巨額傷害
· Mask of Bellekar(貝勒卡的面具):玩家隱藏于黑暗以太中,讓他們隱身 5 秒
· Sword of Inviktor(英維克特之劍):點(diǎn)燃一圈以太火焰,增強(qiáng)圈中所有人的傷害 15 秒
· Horn of Norticus(諾迪克斯的號(hào)角):召喚一個(gè)寒霜漩渦,最初的爆炸將對(duì)敵人造成傷害并減緩漩渦中的敵人。
圣約祭壇(Altar of Covenants)細(xì)節(jié)揭曉
《先鋒》僵尸模式中最新的功能,圣約祭壇,將為玩家提供多種隨機(jī)升級(jí)。這些升級(jí)可使用犧牲之心(Sacrificial Heart)購(gòu)買。玩家每次完成任何一個(gè)地圖目標(biāo)時(shí)都會(huì)獲得犧牲之心。玩家最多可以同時(shí)裝備三個(gè)圣約,并且在每個(gè)目標(biāo)完成后可以選擇新的隨機(jī)圣約。
發(fā)售時(shí)玩家可以從 11 個(gè)圣約中選擇,根據(jù)稀有度共有 32 種不同的升級(jí)。
基礎(chǔ)的圣約如下:
· 嗜血(Blood Lust):近戰(zhàn)攻擊造成更多傷害,并且治療玩家
· 重生專家(Resurrectionist):更快地扶起隊(duì)友
· 腦侵蝕(Brain Rot):有幾率將敵人轉(zhuǎn)化為友軍
· 寒霜凍結(jié)(Cryofreeze):有幾率減緩敵人
· 死亡打擊(Death Blow):暴擊擊殺將會(huì)返還子彈至彈夾中
· 彈藥妖精(Ammo Gremlin):收起武器會(huì)自動(dòng)裝彈
· 死亡精準(zhǔn)(Dead Accurate):連續(xù)擊中同一個(gè)敵人造成更多傷害
· 萬(wàn)碎節(jié)(Splatterfest):被爆炸擊殺的敵人有幾率爆炸
· 不潔之地(Unholy Ground):站住不動(dòng)時(shí)造成更多傷害
· 弱肉強(qiáng)食(Cull the Weak):對(duì)眩暈和被減速敵人造成更多傷害
· 天降橫財(cái)(Mother Lode):使用裝備時(shí)有幾率不消耗
大型技能改動(dòng)
官方還公布了《先鋒》僵尸模式對(duì)技能系統(tǒng)的大型改動(dòng)。玩家在完成地圖目標(biāo)后可以進(jìn)入一個(gè)全新的區(qū)域,并將能夠使用技能泉水。在《先鋒》的僵尸模式中,基礎(chǔ)技能將可以免費(fèi)獲得,同時(shí)可以升級(jí)。
玩家可以通過在游戲中獲得的精華點(diǎn)數(shù)進(jìn)行升級(jí),每級(jí)的費(fèi)用將會(huì)遞增。第一次升級(jí)將花費(fèi) 2500 點(diǎn)精華,第二次則是 5000 點(diǎn),第三次 7500 點(diǎn)以此類推。
以下時(shí)《先鋒》僵尸模式地圖 Der Anfang 中將會(huì)包括的 5 個(gè)技能噴泉:
· 惡魔堅(jiān)韌(Fiendish Fortitude):增加生命值
· 惡魔傷害(Diabolical Damage):增加暴擊傷害
· 毒液之力(Venomous Vigor):加快生命恢復(fù)速度
· 惡魔狂暴(Demonic Frenzy):加快彈藥裝填速度
· 虛靈極速(Aehtereal Haste):加快移動(dòng)速度
同時(shí),《先鋒》僵尸模式中,如果玩家被擊倒后,將會(huì)保留這些技能。但是所有后續(xù)購(gòu)買的升級(jí)都會(huì)丟失,需要重新購(gòu)買。
武器升級(jí)(Pack-a-Punch)改動(dòng)
隨著 Der Anfang 推出時(shí),Pack-a-Punch 升級(jí)武器的初始費(fèi)用會(huì)增加。第一次升級(jí)價(jià)格為 7500 點(diǎn),第二次 15000 點(diǎn),最后一次升級(jí)為 30000 點(diǎn)。
武器等級(jí)將會(huì)被四種顏色定義,分別是:白色(未升級(jí)武器)、藍(lán)色(一級(jí))、紫色(兩級(jí))和橙色(三級(jí))。
同時(shí),在《先鋒》僵尸模式中,升級(jí)過的武器也可以作為擊敗特殊敵人 Sturmkriger 的戰(zhàn)利品掉落或是從神秘盒子中獲得。
發(fā)售后內(nèi)容
《先鋒》的發(fā)售后更新第 1 賽季將于 12 月 2 日上線,并為僵尸模式帶來(lái)新的內(nèi)容和功能。該賽季更新將包括 Der Anfang 地圖的新任務(wù)目標(biāo)、額外的圣約、新的武器、賽季挑戰(zhàn)以及節(jié)日主題更新等。
但是今年內(nèi)《先鋒》的僵尸模式將不會(huì)含有主線劇情任務(wù)。Treyarch 表示玩家將在第 1 賽季后期看到一些驚喜的元素,會(huì)為即將到來(lái)的主線任務(wù)奠定基礎(chǔ)。
《使命召喚:先鋒》將于 11 月 5 日登陸 Xbox Series X|S、Xbox One、PS4、PS5 主機(jī)以及 PC 平臺(tái)。


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