- 類型:射擊游戲
- 發(fā)行:EA
- 發(fā)售:2021-11-19(PC)
- 開發(fā):EA,DICE
- 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),槍戰(zhàn),玩家對(duì)戰(zhàn),XGP游戲列表
《戰(zhàn)地2042》粉絲抱怨:AI分配不合理且表現(xiàn)不穩(wěn)定
- 來源:eurogamer
- 作者:3DM編譯
- 編輯:方形的圓
近日,戰(zhàn)地系列新作《戰(zhàn)地2042》正式開啟公測(cè),公測(cè)期間玩家在享受新作游玩體驗(yàn)的同時(shí)也發(fā)現(xiàn)了不少的問題,其中之一便是此前DICE工作室承諾的機(jī)器AI填補(bǔ)空位問題。
戰(zhàn)地系列游戲一大特點(diǎn)便是多人游戲,目前這項(xiàng)規(guī)模已達(dá)到128人,但是問題在于很難正真地將如此多的用戶聚集到一場(chǎng)游戲當(dāng)中,因此DICE計(jì)劃在《戰(zhàn)地2042》中使用AI來填補(bǔ)空缺以增強(qiáng)玩家游戲體驗(yàn)。
但此舉的效果并不是很明顯,許多玩家表示充斥AI的房間要么游戲變得非常簡(jiǎn)單要么很難,其中一位Reddit用戶在戰(zhàn)地板塊表示整場(chǎng)游戲只有8個(gè)真人,甚至還有人遇到全AI局。
除了AI分配問題,AI的表現(xiàn)也十分不穩(wěn)定,有時(shí)操作十分厲害,而有時(shí)則一動(dòng)不動(dòng),不過今日(10月8日)DICE在解釋為何目前版本如此多Bug時(shí)表示目前測(cè)試的還是幾個(gè)月前的版本。


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