- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
- 發(fā)售:2021-10-27(PS4)
- 開發(fā):Eidos-Montréal
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:科幻,玩家對(duì)戰(zhàn),合作,漫威,線性
開發(fā)商證實(shí) 《漫威銀河護(hù)衛(wèi)隊(duì)》不會(huì)與《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》共享引擎
- 來源:TheGamer
- 作者:3DM編譯
- 編輯:frame
《漫威銀河護(hù)衛(wèi)隊(duì)》的開發(fā)商證實(shí):該游戲不會(huì)與《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》共享游戲引擎。這再次將兩個(gè)項(xiàng)目區(qū)分開來。
距離《漫威銀河護(hù)衛(wèi)隊(duì)》發(fā)行還有一個(gè)月的時(shí)間,盡管許多預(yù)告片都強(qiáng)調(diào)了這款游戲的獨(dú)特機(jī)制,但許多人仍然將其與《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》進(jìn)行比較,尋找相似之處。雖然有些粉絲可能認(rèn)為《漫威銀河護(hù)衛(wèi)隊(duì)》應(yīng)該成為《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》的“擴(kuò)展版”DLC,而不是一款獨(dú)立游戲,但Eidos Montreal的開發(fā)人員給了粉絲一個(gè)強(qiáng)有力的理由,為什么不是這樣。這兩款游戲的核心使用了完全不同的引擎,《銀河護(hù)衛(wèi)隊(duì)》和《殺出重圍:人類分裂》是基于相同的引擎。
Eidos在推特上給出了直接的回答,澄清了這兩款漫威游戲不是在同一個(gè)引擎上制作的。有個(gè)用戶假設(shè)《漫威銀河護(hù)衛(wèi)隊(duì)》和《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》使用的是Foundation游戲引擎。這些工具在“Crystal Dynamics”的幾個(gè)項(xiàng)目中使用過,包括《古墓麗影:崛起》和《古墓麗影:暗影》。考慮到兩家工作室之前的密切合作,有人錯(cuò)誤地認(rèn)為《漫威銀河護(hù)衛(wèi)隊(duì)》可能會(huì)使用《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》的角色模型和動(dòng)畫等資源,以減少工作量。
然而,事實(shí)并非如此。據(jù)該團(tuán)隊(duì)稱,《漫威銀河護(hù)衛(wèi)隊(duì)》使用的是Dawn引擎,該引擎早前在《殺出重圍:人類分裂》中使用過了。
到目前為止,《漫威銀河護(hù)衛(wèi)隊(duì)》看起來與《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》截然相反,它聚焦于一群性格鮮明的人組成的線性故事冒險(xiǎn),而不是一個(gè)機(jī)器人格斗者。游戲中只有一個(gè)主角在你的控制下,但你可以自定義和升級(jí)你的小隊(duì)的其他成員,在戰(zhàn)斗中間接使用他們。
《銀河護(hù)衛(wèi)隊(duì)》將于10月26日發(fā)售,登陸PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S和任天堂Switch(云版本)。

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