《十三號(hào)星期五》曾計(jì)劃加入類(lèi)似《Among Us》模式
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
在Gun Media和編劇Victor Miller的官司以工作室敗訴而告終之后,《十三號(hào)星期五》這款游戲遭遇了不幸的結(jié)果。如今“足夠”的時(shí)間已經(jīng)過(guò)去,聯(lián)合創(chuàng)作者Wes Keltner決定分享一些游戲的零散內(nèi)容,其中包含一個(gè)類(lèi)似與《Among Us》的新模式。
這個(gè)游戲模式名叫“妄想癥”,玩家都將以顧問(wèn)身份出現(xiàn),而沒(méi)有Jason。他們的任務(wù)是尋找第五部面具。
Keltner寫(xiě)道:“我們討論過(guò)強(qiáng)制玩家‘隱藏’來(lái)反復(fù)變化的問(wèn)題。或許要藏在衣柜里。玩家在顧問(wèn)模式下會(huì)被殺,被殺之后面具掉到地上,別的顧問(wèn)撿起來(lái)之后又會(huì)變成第五部。我們?yōu)檫@個(gè)模式設(shè)計(jì)了新的逃跑要求,需要至少兩名顧問(wèn)才能逃跑。比如打開(kāi)一扇門(mén)等等。這個(gè)模式有一些獨(dú)特的樂(lè)趣,但還需要進(jìn)行很多工作?!?
其它內(nèi)容包括睡衣派對(duì)服飾包和畢業(yè)舞會(huì)包,能讓水晶湖變成畢業(yè)舞會(huì)現(xiàn)場(chǎng)。
雖然Keltner對(duì)游戲的最終結(jié)果感到非常憤怒,但也表示:“我想告訴大家的是,我們非常熱愛(ài)這個(gè)品牌和游戲。我們有很多大創(chuàng)意。我們覺(jué)得這些創(chuàng)意應(yīng)該很好玩,很吸引人,很有反饋效果。我們希望能以別的方法把它們做出來(lái)?!?

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