Roguelite策略RPG《最后的咒語(yǔ)》今日開(kāi)啟搶先體驗(yàn)
- 來(lái)源:官方
- 作者:官方
- 編輯:豆角
由Ishtar Games開(kāi)發(fā),Gamera Game發(fā)行的Roguelite策略RPG《最后的咒語(yǔ)》于6月3日晚上8點(diǎn)以搶先體驗(yàn)(Early Access)的形式在Steam上發(fā)售,支持中文。在搶先體驗(yàn)期間,游戲的國(guó)區(qū)定價(jià)為65元,上線前兩周購(gòu)買可享受9折特惠。同時(shí)可供選購(gòu)的還有“重金屬版”,除游戲本體外還包含了數(shù)字版OST。
《最后的咒語(yǔ)》商店頁(yè)面:https://store.steampowered.com/app/1105670/
在《最后的咒語(yǔ)》中,玩家將擔(dān)任指揮官的角色,目的是不惜一切代價(jià)捍衛(wèi)人類最后的避難所,保護(hù)法師詠唱出足以拯救世界的“最后的咒語(yǔ)”。在白天,建設(shè)百?gòu)U待興的城市,生產(chǎn)裝備,強(qiáng)化防線;在夜晚,指揮英雄小隊(duì)一騎當(dāng)千,迎擊來(lái)犯的敵人。游戲的戰(zhàn)斗兼具策略性和爽快感,正如其官網(wǎng)上的介紹,靈感來(lái)自于《最終幻想戰(zhàn)略版》和《真三國(guó)無(wú)雙》的結(jié)合。
《最后的咒語(yǔ)》發(fā)售預(yù)告片:
作為Roguelite要素的體現(xiàn),每一局游戲包括英雄、裝備、敵人的構(gòu)成等內(nèi)容均為隨機(jī)生成,豐富的組合確保了玩家在每次挑戰(zhàn)時(shí)都能有新的體驗(yàn),基于英雄們的特質(zhì)、活用裝備技能去嘗試各種戰(zhàn)斗流派將是作戰(zhàn)的重點(diǎn)之一。
此前官方曾表示《最后的咒語(yǔ)》將會(huì)是一款非常具有挑戰(zhàn)性的策略游戲,“全滅是家常便飯”。不過(guò)失敗也并非一無(wú)所獲,逐步解鎖的永久強(qiáng)化元素將會(huì)讓玩家更加游刃有余,此外游戲也內(nèi)置了多個(gè)調(diào)節(jié)難度的選項(xiàng),讓盡可能多的玩家可以體驗(yàn)到運(yùn)籌帷幄的樂(lè)趣。
如果你是一位喜歡挑戰(zhàn)難度的策略游戲玩家,或者對(duì)黑暗幻想風(fēng)、基地建設(shè)、Roguelite元素感興趣,不妨關(guān)注一下今天發(fā)售的《最后的咒語(yǔ)》,或是加入官方玩家群721937413和其他玩家一同討論。


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