NVIDIA RTXGI套件更新 光追全局光照變得更容易
時(shí)間:2020-09-06 10:02:40
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
9月1日,除了GeForce RTX 3000系列顯卡公布之外,NVIDIA還宣布了另一項(xiàng)并沒有引起太多注意的消息,針對的是RTXGI SDK。該開發(fā)套件于今年年初發(fā)布,旨在為基于顯卡光追的全局光照提供擴(kuò)展方案,讓更多低端硬件支持全局光照。
如今,NVIDIA為RTXGI SDK發(fā)布了1.1版升級,對該套件進(jìn)行了一系列優(yōu)化和提升。優(yōu)化了探針重定位和探針分類的功能,新加入了多卷混合和無限滾動卷的功能。
可能更讓人振奮的消息是該套件通過官方RTXGI UE4插件整合到了虛幻引擎4之中。目前,只有《地鐵:逃離》支持光追全局光照,接下來Epic準(zhǔn)備將其(和其它光追特效)加入到《堡壘之夜》中。在集成到引擎之后,接下來應(yīng)該會有很多游戲用到這一效果。

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