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《騎馬與砍殺2》中國銷量占比前兩名 未來會加入海上戰(zhàn)斗

時間:2020-08-08 11:13:23
  • 來源:Gfest
  • 作者:騎砍中文站
  • 編輯:跳跳糖

在新近舉辦的 Gfest 直播活動中,TaleWorlds 創(chuàng)始人之一 Armagan Yavuz 接受了采訪,談?wù)摿瞬簧佟厄T馬與砍殺2:霸主》相關(guān)消息,他表示游戲受到的反響超過了預(yù)期,而《騎砍2》中國銷量占比在前兩名。

《騎馬與砍殺2》中國銷量占比前兩名 未來會加入海上戰(zhàn)斗

本次訪談要點(diǎn)小結(jié)

· 《騎砍2》實際收到的反響大大超過了之前的預(yù)期

· 《騎砍2》中國銷量的占比在前兩名

· 采用搶先體驗的方式能提供數(shù)量可觀的反饋,對開發(fā)工作幫助巨大

· 游戲的主旨之一就是去感受那種混亂和未知,想在良好的游戲體驗和隨機(jī)性中找到平衡點(diǎn)

· 關(guān)于新內(nèi)容,其中一個是戰(zhàn)場命令界面,想把這個功能和陣型系統(tǒng)相結(jié)合;對于制造系統(tǒng)也有很多想法,也會有不少大改動

《騎馬與砍殺2》中國銷量占比前兩名 未來會加入海上戰(zhàn)斗

· 十分感激那些優(yōu)秀MOD,想盡全力支持這些創(chuàng)作者

· 已經(jīng)開始運(yùn)行MOD工具的BETA版本,同時聯(lián)合了一些創(chuàng)作者一起進(jìn)行公布前的測試,希望能在未來數(shù)周內(nèi)就放出MOD工具

· 在制作《騎砍2》時有想過在游戲里做出巨大的轉(zhuǎn)變,但最終還是決定做成理想中《騎砍》的樣子(所以2代和1代玩法類似)

· 有想嘗試制作其他類型的作品,工作室仍在擴(kuò)大,逐漸擁有資源和人力發(fā)展新項目

· 在可預(yù)見的未來不會發(fā)布合作模式

· 對多人游戲有很多支持計劃,排位也在計劃當(dāng)中;對辦比賽很感興趣之后會公布正式的比賽信息。

· 游戲在正式發(fā)售時應(yīng)該也不會加入海戰(zhàn)系統(tǒng),但將來肯定會加入一些海上戰(zhàn)斗和貿(mào)易等元素

《騎馬與砍殺2》中國銷量占比前兩名 未來會加入海上戰(zhàn)斗

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