- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:索尼
- 發(fā)售:2022-01-14(PC)
- 開發(fā):索尼圣莫妮卡
- 語言:簡中 | 英文 | 多國
- 平臺(tái):PC PS4
- 標(biāo)簽:血腥,劇情,神話,動(dòng)作角色扮演,多周目繼承
《戰(zhàn)神4》總監(jiān):PS4到PS5的過渡會(huì)更加平滑
- 來源:Gamespot
- 作者:3DM編譯
- 編輯:跳跳糖
近日《戰(zhàn)神4》總監(jiān) Cory Barlog 在一次訪談節(jié)目中談?wù)摿怂麑?duì)PS5的看法,以及我們可以對(duì)次世代系統(tǒng)抱有怎樣的期待。他在稱贊PS5加載速度的同時(shí)也表示對(duì)于開發(fā)者而言,世代的更迭往往并不好過。
“SSD 的效果驚人,我覺得我們可以做一些很酷的事情?!盋ory Barlog 表示開發(fā)人員終于無需在如何隱藏游戲加載畫面花上太多精力了,他開玩笑的說:“對(duì)于每一個(gè)世代而言,當(dāng)我們自覺終于掌握了這一世代(主機(jī))的時(shí)候,總會(huì)發(fā)生‘啊,新的東西要來了’的事情,然后你會(huì)覺得說‘可我才剛剛搞定這個(gè)哎’,但我覺得這一次(指PS5)會(huì)有些不一樣?!?
“我們已經(jīng)有了一個(gè)很好的基礎(chǔ)理解,兩個(gè)世代(PS4和PS5)之間過渡的跨度并沒有那么大。”Cory Barlog 指出當(dāng)初 PS2 世代到 PS3 世代的過渡(對(duì)開發(fā)者而言)很艱難。
Cory Barlog 表示每當(dāng)主機(jī)世代更迭時(shí),他總會(huì)感到悲傷,因?yàn)樗X得已經(jīng)在本世代上掌握了這么多非常棒的技術(shù),卻又要去學(xué)這么多新的東西,當(dāng)然這些新事物很棒也很有趣,但是他會(huì)覺得對(duì)事物的掌控度下降了。但與以前不一樣,Cory Barlog 認(rèn)為這一次的世代更迭不需要“從零開始”來搞清楚所有的技術(shù)要點(diǎn)。
當(dāng)被問及對(duì)次世代游戲期待的東西時(shí),Cory Barlog 表示他希望看到一些“全新的,巧妙的想法概念”,“我們將從不同的工作室那里得到很多有趣的驚喜”。
PS4即將壽終正寢,而《戰(zhàn)神4》將會(huì)是該平臺(tái)系統(tǒng)上最棒的游戲之一。


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