《騎馬與砍殺2》新開發(fā)日志 玩家能和軍隊一起慶祝勝利
- 來源:PCGamer
- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
近日TaleWorlds制作組以視頻形式發(fā)布了《騎馬與砍殺2》新開發(fā)日志,介紹了用戶體驗、用戶界面和聯(lián)機模式的更新內(nèi)容。一起來看看詳細報道吧!
開發(fā)日志:
開發(fā)團隊調(diào)整了對話界面,刪除了原來的載入場景,游戲會直接在大地圖打開對話界面,并且只載入靜態(tài)背景圖。這將極大改善大地圖上的友好和戰(zhàn)斗互動的流程。
游戲中加入了一些動畫,讓玩家能和軍隊一起慶祝勝利,玩家可以按O鍵按默認順序播放默認動畫,或按住這個鍵用輪盤選擇要呈現(xiàn)的動畫。目前這種變化僅出現(xiàn)在單人游戲中,開發(fā)團隊表示在未來會將其擴展到多人游戲中。
開發(fā)團隊在過去幾個月里一直與一些玩家合作,重新定義多人游戲的許多方面,比如戰(zhàn)斗和平衡。但平衡職業(yè)和戰(zhàn)斗參數(shù)是一個持續(xù)過程,不會一下子就改的很到位。
游戲ID系統(tǒng)允許玩家選擇一個獨立于游戲平臺的唯一用戶名,玩家使用Steam或Epic進行游戲,可以跨平臺加好友。在同一隊伍里和其他人一起游玩時,家族系統(tǒng)可以允許一個小隊中的成員,在大廳中建立屬于他們自己的家族。家族領袖要設置家族名稱和唯一標識(家族ID),還有紋章和陣營。一旦家族成立,小隊每個成員都會收到信息,詢問你是否愿意加入家族。家族主頁包括展示給成員的家族介紹和公告,花名冊界面允許家族成員邀請其他人加入小隊一起游戲,邀請新成員加入家族。使用游戲ID系統(tǒng),家族排行榜會記錄游戲中每個家族的輸贏,團隊希望以后能擴展這一模塊。
除了許多穩(wěn)定性的改進,攻城模式引入了一個新的目標基礎分數(shù)系統(tǒng)。除了打敗敵人和隊友之外,攻擊者可以通過使用攻城器械來達到目標,可以砸破大門或城墻。防守方則可以通過摧毀攻城器械達成目標。當目標完成時,每個玩家都會得到他們的獎勵。
游戲中還引入了舉報系統(tǒng),讓玩家能舉報有問題的用戶。每場游戲的數(shù)據(jù)都會被保存用于內(nèi)部審核來自于玩家的舉報。
《騎馬與砍殺2》搶先體驗版推出后,已經(jīng)進行了多次更新,未來還將有更多有趣好玩的內(nèi)容加入,敬請期待。

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