Fami通新一周游戲評(píng)分:《對(duì)馬島之鬼》成滿分神作
- 來源:gematsu
- 作者:3DM編譯
- 編輯:跳跳糖
今日(7月15日),新一周Fami通游戲評(píng)分曝光,本次共7款游戲參評(píng),其中即將于7月17日發(fā)售的《對(duì)馬島之鬼》獲得滿分40分,Switch平臺(tái)多人對(duì)戰(zhàn)游戲《Ninjala》總分34分。
《對(duì)馬島之鬼》Fami通評(píng)語
目標(biāo)群體:
喜歡開放世界游戲的人
喜歡動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲的人
喜歡時(shí)代劇以及歷史小說的人
平均游玩時(shí)間:
可以在廣闊的開放世界中悠閑地游玩
雨宮:
是那種連土地的味道都能感受到的硬派的時(shí)代劇,能夠以游戲的形式再現(xiàn)出黑澤電影感覺很不錯(cuò)。
游戲系統(tǒng)方面,包括帶來劍術(shù)戰(zhàn)斗的爽快感和緊張感的“決意”系統(tǒng),巧妙地融入進(jìn)游戲的神社與和歌要素,還有以風(fēng)作為引導(dǎo)載體等設(shè)計(jì)游戲系統(tǒng)的完成度是達(dá)到了高水平的。
為了守護(hù)美麗河川而與敵軍戰(zhàn)斗的設(shè)定也讓人不禁有種激昂感。
蘆田:
對(duì)以精美的畫面展現(xiàn)出來的和風(fēng)的世界十分的感動(dòng)。
以對(duì)馬島為開放世界的舞臺(tái),激起了我的好奇心,地圖上可以快速移動(dòng),因此探索的效率也大大提高。
游戲中男主的武士精神雖然不斷在動(dòng)搖,但是依然堅(jiān)持為了人們而戰(zhàn)斗的形象,也讓人很有容易有帶入感,逐漸陷入悲壯的故事之中。
難度方面一方面能感受緊張刺激的戰(zhàn)斗,另一方面也不至于有太難,動(dòng)作戰(zhàn)斗方面的難度調(diào)整控制的不錯(cuò)。
Namu子:
美麗的對(duì)馬島的風(fēng)土文化和那些帥氣的登場人物的劇情很讓人感動(dòng)。
游戲里也完全沒有那種以日本為舞臺(tái)的好萊塢電影里常有的違和感。
潛行和民宅里獲取道具等要素算是會(huì)有些讓人猶豫的武士體驗(yàn)也很有意思。
鳥類、狐貍和風(fēng)的引導(dǎo)等自然信仰的表現(xiàn)手法會(huì)也很巧妙。
游戲體驗(yàn)上來說,探索和戰(zhàn)斗都很流暢。
整體來說,可以算是巧妙地融合了時(shí)代劇本質(zhì)的一大娛樂產(chǎn)品。
戸塚:
大小各種事件中角色的言行都透露出了“人類的業(yè)障”這個(gè)要素,每次都很打動(dòng)人。
雖然游戲的節(jié)奏以及導(dǎo)向系統(tǒng)的UI設(shè)計(jì)有點(diǎn)略微老套的感覺,但是在夕陽染紅的一偏僻云彩等不禁讓人沉浸的景色中,又會(huì)讓人感覺“這也算是另一種樂趣吧!”
戰(zhàn)斗方面不管是以來動(dòng)作技巧的人,還是喜歡戰(zhàn)略思考的人,相信都能找到自己的樂趣。
游戲平衡感不錯(cuò),不會(huì)特別偏向某一方。
在這個(gè)基礎(chǔ)上,那些對(duì)于“武士的矜持”的描寫也是十分絕妙。
Golazo
平臺(tái):Switch
評(píng)分:6/7/7/6 [26/40]
Our Athletic Meet
平臺(tái):Switch
評(píng)分:6/6/7/7 [26/40]
羅布扎羅
英文名:《Robozarro》
平臺(tái):PS4, Switch
評(píng)分:7/6/6/7 [26/40]
Waifu Uncovered
平臺(tái):Switch
評(píng)分:7/7/7/7 [28/40]
Gesshizu:Mori no Chiisana Nakama-tachi
平臺(tái):Switch
評(píng)分:7/7/8/8 [30/40]
Ninjala
平臺(tái):Switch
評(píng)分:9/9/8/8 [34/40]
對(duì)馬島之鬼
英文名:《Ghost of Tsushima》
平臺(tái):PS4
評(píng)分:10/10/10/10 [40/40]
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