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《對(duì)馬島之鬼》開發(fā)商可能要為PS5開發(fā)新作了

時(shí)間:2020-07-01 09:28:13
  • 來源:gamerant
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:豆角

據(jù)招聘廣告暗示,《對(duì)馬島之鬼》開發(fā)商Sucker Punch可能要開始開發(fā)一個(gè)PS5游戲了。

《對(duì)馬島之鬼》開發(fā)商可能要為PS5開發(fā)新作了

在Sucker Punch的官網(wǎng)上,有多個(gè)職位廣告。有一個(gè)職位是制作人。它要求應(yīng)聘者有“管理一個(gè)團(tuán)隊(duì)的經(jīng)驗(yàn),至少參與了一個(gè)電子游戲的完整開發(fā)過程?!笨紤]到《對(duì)馬島之鬼》已經(jīng)制作完畢,這款游戲不再需要新的制作人負(fù)責(zé)從頭到尾地執(zhí)導(dǎo)監(jiān)督,因此外媒認(rèn)為新的制作人職位明顯是為全新的作品而來。

其他職位還有光照美工,游戲程序師,鏡頭設(shè)計(jì)師等等。其中鏡頭設(shè)計(jì)師提到“將玩家?guī)У揭粋€(gè)身臨其境、令人興奮的體驗(yàn)中來,和任務(wù)設(shè)計(jì)師合作確保腳本鏡頭支持令人難忘的時(shí)刻”。《對(duì)馬島之鬼》的照片模式和武士電影鏡頭功能似乎將游戲提升到了藝術(shù)和電影層次,看起來Sucker Punch也在考慮將這種功能應(yīng)用到他們的下一個(gè)游戲中。

考慮到新招職位有限,外媒認(rèn)為新作已經(jīng)進(jìn)入制作階段的可能性不大,或許Sucker Punch只是在為新作做準(zhǔn)備。

《對(duì)馬島之鬼》將于7月17日正式發(fā)售。

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